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最近一直游离于国服和外服,感觉区别还蛮大的,在此想表达一下个

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最近一直游离于国服和外服,感觉区别还蛮大的,在此想表达一下个人的直观感受
个人只是刚600个小时的萌新,仅表达个人观点,乐呵你就+3,不乐呵的看官也轻喷

1.外服2 3 4点几个兵站的补给会格外充足,无论是建材还是弹药,国内服务器散队情况下的兵站的日常是(弹药1 建材0)
2.国服的散人平均战斗力要比外服散人战斗力要高(应该是被国服老屁股虐出来的),但大部分情况都是个人csgo或者pubg模式。外服散队虽然战斗力一般,但大多会围绕在小队长附近。(距离很近的那种,就是那种掉乐肥皂.....
3.外服载具会直接支援到兵站和旗点,不知道是不是因为他们筒子玩的菜,还是步兵支援到位。要是国服这么冲,听到发动机声音一堆筒子直接就围过来了(这可能也是国服载具队很少支援步兵的原因了)国服散人载具队尤其是坦克队专注于与对面同级载具决战,打掉了以后再考虑支援(众所周知,国服载具队队长都是抗压吧14级的大佬 在步兵队的骂骂咧咧中寻找到对面载具的情报。)
不知道是不是错觉,国服的载具和步兵脱节很严重。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2020-08-26 14:30回复
    顶一下


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2020-08-26 14:31
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      4.如果按照3个满编步兵队,外服医疗兵至少要有六个....好像在他们那医疗兵可能算特装一种吧。班机和筒子这些十有八九会空出来。大家一般都拿光瞄步枪兵。。。国服的情况是好几个全队共♂用2-3个医疗兵。这还算是理想情况。不知道为什么大家都不愿意玩医疗兵 都喜欢拿各种特装(下回带队,拿特射通机的不杀20个别管我要火力组


      IP属地:吉林来自Android客户端8楼2020-08-26 16:35
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        5.外服老外队几个点非常重视工事的建造3 4点fob会弄大量的工事。而且还会有队里专属的一门迫击炮,专门支援本小队进攻或防御的。tow也一样,如果点位有合适位置,小队长会直接弄起来的。个人是很少见在国服会出现迫击炮和tow队单独独立出去的情况。


        IP属地:吉林来自Android客户端31楼2020-08-31 10:35
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