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回复:【综合】とうに帰れないとこまで来たみたい......

只看楼主收藏回复

9月没事干就只能捞刀了,贴个表参考一下。
7-3我不去王点所以没按王点算,其实王点要求更高。
挨戳-1血达标防御:

当然,飘花还是必须的。
选方阵只是针对7-3的鹤翼和鱼鳞枪,其他情况选有利比较好。


IP属地:安徽42楼2020-08-30 13:25
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    |•'-'•)و✧好帖插眼


    IP属地:四川来自Android客户端43楼2020-08-30 17:04
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      2025-05-28 01:38:39
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      好帖


      IP属地:广东来自Android客户端44楼2020-08-31 02:07
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        忘了糊名字重發一下……
        我掛的是審忙。
        結成畫面疲勞度47的燭台切不飄花。

        但是戰鬥完到40以上就飄花了。

        不過我現在看了一下,進普圖的時候,還是會先扣10點疲勞度。但是我有個模糊印象,連隊戰是第一個點戰鬥完才結算的?可能是因為不用選陣型?


        IP属地:德国46楼2020-08-31 02:36
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          刚刚又去推上找了下有没有当时樱花玩家的反馈,时间锁定在2019.2.19日服实装白山之后。
          果然是有人反映问题的,但是樱花玩家好像都不在意的样子!
          贴一下这个大佬当时的测试,他和我想法大概是相同的,可惜没人转他的推文:

          他是通过高于某一疲劳值无法使用特定道具来判断具体疲劳值的,比如不能使用团子但可以使用便当的话,疲劳应该在49~59的范围内。
          结论是本地判定疲劳为50~59时,虽然飘花但无樱吹雪加成;
          本地判断疲劳为20~29时,虽然没有黄脸但能力出现黄脸下降。
          也就是说,日服战斗中的疲劳反馈完全错了,全程比真实值多了10,但是这个错误只发生在本地,服务器是没有错误的。
          这会导致玩家误以为已飘花有属性加成,但实际并未飘花;
          玩家误以为没有疲劳,但实际已黄脸红脸;
          实际疲劳已低于40,但无法使用仙人团子,等等……
          都一年半了bug居然还没修……甚至还没被官方发现吧。


          IP属地:安徽47楼2020-08-31 05:46
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            日服没有白山所以用国服的测试,一个简单的49白山1-1奶人的过程:
            ①49疲劳的白山,用团子喂的。

            ②出阵1-1的第一个点,奶人后立刻黄脸。

            ③第一个点结算页面,白山队长,无誉,但是脸又不黄了?

            ④出阵第二个点,战斗页面白山没有黄脸。

            ⑤结算页面,白山队长+誉,居然飘花了。

            ⑥立刻回本丸打开编队,显示白山疲劳大约在30+,没有飘花。


            IP属地:安徽48楼2020-08-31 07:29
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              抓包抓到的具体过程:
              第一个点,白山出击:

              第三行表示攻击者疲劳,显示19,游戏页面同时显示黄脸。
              但是第一个点的结算却是:

              显示疲劳为42,对应的游戏结算页面白山不再黄脸。
              第二个点,白山出击:

              显示出击时白山疲劳为42,和上一场结算相同。(此时的伤害到底是按黄脸算的,还是按疲劳42算的?)
              第二个点结算:

              显示结算时疲劳为56,画面显示飘花。
              回到本丸:

              最终显示疲劳为36。
              整个过程中,初始疲劳49-出阵10-进点3-神技20+A胜3+队长3-进点3+S胜4+队长3+MVP10=36
              只看头尾是没有问题的。
              但是整个过程的反馈非常混乱,玩家看到的疲劳和计算依据是否一致也无法判断。
              (国服目前只有白山神技有这种情况)


              IP属地:安徽49楼2020-08-31 07:59
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                国服初始49疲劳打刀出阵1-1的过程:
                两次A胜,贴图太麻烦就不贴了。
                出阵前49→第一个点出手时39→第一个点结算时52→第二个点出手时52→第二个点结算时65→回本丸65
                同一把刀,初始56疲劳出阵1-1:
                出阵前56→第一个点出手时46→........
                46时国服页面并未显示飘花。


                IP属地:安徽50楼2020-08-31 08:22
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                  2025-05-28 01:32:39
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                  感谢有同事愿意和我讨论这么久


                  IP属地:安徽来自Android客户端51楼2020-08-31 13:06
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                    昨天运气很好,捞到了小贞*2,离乱舞6还差……23把


                    IP属地:安徽来自Android客户端52楼2020-08-31 13:11
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                      7-2这张图,踩过一血薙的估计一辈子不会再带小贞过去
                      但是等有高级极化sada以后,事情就有些不一样了。
                      其实,
                      ①踩过一次之后,一血薙那个点并不是很容易沟进去。
                      某个晚上为了研究那个一血核弹,带sada打了很久,尝试各种玄学,结果一次也没进M沟,连L资源沟都很少,基本上都是奔着王点去的。
                      ②上路枪的伤害比中路枪和下路苦无要低的多。
                      中下路B点必出枪,而且伤害是7-2最高的,比王点还高。
                      贴一个数据:B点枪金重步*3,70级,L点枪刀装相同,只有40级;A、K伤害更低。
                      上路脸黑偶尔需要强退,相较中路下路更容易掉花一些,极短没极打胁能抗,但是总体也还好,毕竟sada双金重步也有90的防御,未来实装马生效可以追到93左右,这个面板99级在AKL点的伤害都是-1,S点非鱼鳞鹤翼枪也都是-1。
                      走上路不会频繁遇到一血太/一血大太,极短还能加全队侦查,修起来也不贵。
                      所以整体练度比较高打算去捞乱舞的话,我反而建议带sada去捞sada……是不是听上去很离谱

                      王点预计伤害,90防御Lv99极短:


                      IP属地:安徽53楼2020-08-31 14:14
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                        龟甲回来了,本丸第一把三花极打。


                        IP属地:安徽来自Android客户端54楼2020-09-01 14:58
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                          日服战扩我还凑不齐一队极短,保底的点送是不是拿不到了


                          IP属地:安徽来自Android客户端55楼2020-09-01 15:38
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                            四发all50,欧到惊吓。




                            IP属地:安徽来自Android客户端56楼2020-09-04 02:09
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                              2025-05-28 01:26:39
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                              IP属地:陕西来自Android客户端59楼2020-09-07 20:29
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