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【千秋志】个人DIY贴,长期缓慢更新

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flag时间:主要制图范围为上下五千年的各类人物,事件,物品,故称“千秋志”,预期需要更很久,大家就暂且把这贴当做楼主的个人制图楼就行了,出图顺序不一定根据历史前后来,由于是想到哪做到哪所以更新时间估计也会断断续续的。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-07-30 00:36回复
    前排超级感谢@大梦与初💤 大佬共享的九流模板


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-07-30 00:40
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      另外,本帖设计的强度可能会由参差不齐的现象,这是在没有小伙伴陪我测试和没有额外精力编无名杀代码的条件下的不可避免的现象。。。


      IP属地:山东4楼2020-07-30 00:44
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        盘古
        混沌初开
        体力上限.3
        开天:锁定技,游戏开始时,你进行一个额外的回合。此回合结束时,你可以记录一种本回合使用过的牌的类型,若如此做,在本局游戏中,所有其他角色在其回合第一次使用此类型的牌时,需要选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。
        身化:你阵亡时,可以将你的体力上限和拥有的所有牌任意分配给至多三名其他角色,若有角色因此获得你的全部体力上限或全部牌,该角色失去一点体力,然后将势力替换为“神”。


        IP属地:山东5楼2020-07-30 00:45
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          伏羲女娲
          社稷鸿蒙
          体力上限:3
          幻卦:锁定技,你的判定牌生效时,由你选择点数和花色视为此次判定牌的点数和花色。
          万象:以下几组数字中,当两者的大小关系发生逆转时,你可以摸两张牌或者获得一名其他角色区域内一张牌:①你的体力值-你的已损失体力值;②弃牌堆牌数-牌堆剩余牌数;③存活角色数-已阵亡角色数。
          补天:你的回合结束阶段,你可以摸X张牌,然后弃置等量的牌,若你因此弃置的牌花色均相等,你可以将其交给任意一名其他角色,X为阵亡角色数。


          IP属地:山东6楼2020-07-30 00:46
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            楼主之前的优秀(bushi)设计传送门:
            ①九九归一系列:
            https://tieba.baidu.com/p/6792492715?pid=133226697973&cid=0&red_tag=3094793384#133226697973
            ②秦时明月系列:
            https://tieba.baidu.com/p/6502890449?pid=130129780280&cid=0&red_tag=3132925833#130129780280


            IP属地:山东8楼2020-07-30 00:52
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              刑天
              猛志长存
              体力上限:3
              刖首:觉醒技,你阵亡时,将你的体力牌移除,弃置所有牌并重置你的武将牌,你以三张初始手牌重新加入游戏,你的手牌上限为0,体力值无法恢复或减少,然后你获得技能“舞戚”。
              舞戚:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,出牌阶段开始时,你需要和一名其他角色拼点,若你赢,你视为对其使用一张杀,此杀造成的伤害值加一,若你输,你增加一个“负”标记,你有三个“负”标记时,你阵亡。


              IP属地:山东9楼2020-07-30 01:12
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                IP属地:山东17楼2020-07-30 15:29
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                  大禹九鼎
                  黑桃A
                  装备此牌的角色阵亡时,其可以将此牌交给一名其他角色,令该角色增加一点体力上限 并摸三张牌。若阵亡的角色身份牌为主公且其 选择的角色的身份为忠臣,则被选择的角色将 其身份改为主公。


                  IP属地:山东18楼2020-07-30 15:30
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                    补天石
                    梅花K
                    事件牌
                    打出此牌时,你需要进行一次判定,若为黑色,将你的武将牌替换为“孙悟空”,若为红色,将你的武将牌替换为“贾宝玉”。重铸:出牌阶段,你可以弃置此牌,然后摸一张牌。
                    -----------------------------------
                    事件牌:新增加的一种卡牌类型,和锦囊牌类似,但不会被无懈可击,主要都是一些算不上“锦囊”的事件就都归到“事件牌”中。


                    IP属地:山东19楼2020-07-30 15:33
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                      神农氏
                      遍尝百草
                      体力上限:4
                      身试:你使用牌时,若你本局游戏使用过与此牌同名的牌,你可以选择一项:①令此牌的恢复量/伤害量/目标角色数加一或减一,然后视为你本局游戏未使用过此牌的同名牌;②摸一张牌。


                      IP属地:山东20楼2020-07-30 22:42
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                        轩辕剑
                        装备·神兵 方片K
                        攻击距离:2
                        你使用杀造成伤害后,增加一点体力上限。


                        IP属地:山东24楼2020-07-31 14:52
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                          夏桀(找不到好图,就用了董卓的皮肤
                          荒淫暴君
                          体力上限:5
                          荒政:锁定技,准备阶段,你令所有角色依次选择是否要交给你一张牌。若没有角色交给你牌,你摸两张牌,然后失去一点体力。
                          戾绝:你使用杀造成伤害后,若该角色未进入濒死阶段,你可以令该角色减少一点体力,然后你增加一点体力,若该角色因此进入濒死阶段,你于结算后失去一点体力上限。


                          IP属地:山东27楼2020-07-31 19:45
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                            涿鹿之战
                            事件·场景牌
                            所有角色将其势力改为“神”,然后在牌堆之中洗入四张“撒豆成兵”。
                            ----------------------------------------------
                            场景牌规则:
                            场景牌是事件牌中比较特殊的类型,这些牌没有点数和花色不在牌堆中的出现,每局游戏开始时,从场景牌堆里面随机抽取一张作为本局游戏的场景效果,此效果如无特殊说明本局游戏始终有效,从而给玩家更有意思的体验。


                            IP属地:山东28楼2020-07-31 19:49
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                              后羿
                              神弓射日
                              体力上限:4
                              捻弓:每回合限一次,你受到伤害或造成伤害时,可以将自己的一张牌移出游戏并获得一个“弓”标记,你计算与其他角色距离始终减X,X为你拥有的“弓”标记数量。若移出游戏的不为基本牌,你可以摸两张牌。
                              贯日:准备阶段,你可以弃置所有的“弓”标记,获得所有被移出游戏外的牌,若你因此获得了多于存活角色数的牌,你可以视为对每名其他角色依次使用了一张杀。
                              ---------------
                              用了王者荣耀的图


                              IP属地:山东30楼2020-08-01 22:32
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