ff14吧 关注:1,237,940贴子:45,197,005

回复:一个新人向的迷宫讨伐本t职心得

只看楼主收藏回复

极光:在一定时间内,持续回血。也是不提供减伤效果,但是增加血量


IP属地:四川32楼2020-07-14 17:42
回复
    超火流星:枪刃的无敌技能,技能效果如图所示。简单解释一下这个无敌技能:假设你现在有1w血,你开启超火流星后,你的血量瞬间变为1,在8s内,你受到的攻击(除去部分特定攻击)都不能对你造成伤害,9s时,无敌效果消失,敌方攻击生效。因为超火流星只是变成1血,而不是锁1血,所以在枪刃开启超火流星的一刻,奶妈可以直接奶枪刃,并不会影响枪刃的无敌效果。


    IP属地:四川33楼2020-07-14 17:43
    收起回复
      插水晶


      IP属地:河南来自Android客户端34楼2020-07-14 17:44
      回复
        暗黑骑士(DK)
        暗影墙:DK的大减伤

        弃明投暗:魔法减伤,区别魔法还是物理之前提到过,蓝色就是魔法伤害


        IP属地:四川36楼2020-07-14 17:58
        收起回复
          至黑之夜:常被称为黑盾,消耗魔力释放,黑盾在效果时间内被打破是可以附加暗技状态的,具体可以去看看DK的手法教学,这里不做详细叙述了


          IP属地:四川37楼2020-07-14 18:00
          回复
            行尸走肉:DK的无敌技能,也叫做活死人,技能介绍如图所示。简单讲一下这个技能:举个例子,我现在血量1w,开启行尸走肉后,boss第一下攻击,对我造成了6k的伤害,我的血量变为4k,第二下攻击对我造成了5k的伤害,照理说我应该死对不对,但是因为我们还在行尸走肉的效果之内,boss的第二下攻击超过了我的剩余血量,所以我触发了死而不僵的状态,我的血量就维持在了1,然后boss又对我打了一下5k的攻击,但是我的血量依旧是1,没有死,然后在10s以后, 我的行尸走肉效果消失了,我会瞬间死亡。
            那么如何解除死而不僵的效果呢?获得相当于最大体力100%的治疗量,解除死而不僵效果的同时,也就失去了无敌的效果。同样的,如果没有或者最大体量100%的体力,将无法解除死而不僵的效果,那么在效果无敌时间结束后,我依旧会死。
            所以,不是每个奶妈都会奶行尸走肉,这个技能不同于骑士和枪刃的真·无敌,不要随便放


            IP属地:四川38楼2020-07-14 18:07
            收起回复
              晚上继续更,欢迎各位大佬补充


              IP属地:四川39楼2020-07-14 18:09
              收起回复
                战士:
                复仇:战士的大减伤技能


                IP属地:四川40楼2020-07-14 18:45
                回复
                  原初的勇猛:技能效果如图所示,这里说一下原初勇猛的效果,游戏内是指说恢复体力,并没有说恢复100%体力,顾跑跑的视频讲解说的是恢复造成攻击的48.6%左右的生命值。因为战士其实我也不太熟悉,有知道的大佬可以讲解一下。

                  原初的直觉:战士的小减伤技能,cd短,持续时间短


                  IP属地:四川41楼2020-07-14 18:55
                  收起回复
                    摆脱:游戏内是抵消最大体力12%的伤害量。简单说一下这个技能,比如说,你现在身上有这战栗的buff,buff时间还有8s,这个时候,你使用摆脱,你和周围队友就会附加一个防护罩,同时你的战栗buff就消失了,所以这个技能我建议一般在战栗、复仇、原初的直觉buff快完的时候使用。


                    IP属地:四川42楼2020-07-14 18:58
                    收起回复
                      战栗:战士的恢复技能,不提供减伤效果,但是可以提高血量

                      泰然自若:恢复技能,搭配战栗可以恢复更多的血量


                      IP属地:四川43楼2020-07-14 19:05
                      回复
                        挺好的


                        IP属地:上海来自Android客户端44楼2020-07-14 19:13
                        回复
                          死斗:战士的无敌技能。举个例子:我现在1w血,开启了死斗,boss对我造成了6k的伤害,我的血量减少为4k,boss又对我造成了5k的伤害,我不会死,血量变成了1,boss又给了我一记5k的伤害,我的血量依旧是1,不会死,8s以后,我的无敌效果结果,如果我不再受到攻击,我不会死,如果我收到了攻击,那么我就会死掉。


                          IP属地:四川45楼2020-07-14 19:22
                          回复
                            插眼插眼!


                            IP属地:山东来自iPhone客户端46楼2020-07-14 19:29
                            回复
                              各个坦克职业的减伤技能大概都讲完了,然后就是这些技能在实战中怎么使用。
                              每个t都有自己的打法和喜欢,这个不唯一,我仅提供我的打法思路作为参考。
                              小怪阶段
                              1.在进去小怪仇恨范围之前,提前开启冲刺。脱战状态下冲刺的持续时间是20s,进入战斗后降为10s。
                              2.在拉怪过程中会受到小怪攻击,根据具体情况,可以考虑开启轻疏自行或者小减伤,如果要拉一波,路线较长,中途开启减伤会更好。
                              3.拉到位以后,我一般是先用cd短的减伤,然后用cd长的减伤,这样当cd长的减伤效果结束后,我的cd短的减伤也转好了。
                              4.轻疏自行和血仇算是软减,一般搭配减伤使用,非特殊情况不建议单开轻疏自行或者血仇作为减伤。
                              5.在减伤吃紧的情况下,可以使用下踢减少一定伤害。
                              6.关于减伤叠加问题,这个我之前百度过,减伤的叠加是乘法,不是加法,举个例子:我开启了一个20%和30%的减伤,我的减伤效果不是50%,而是44%,计算方式为0.8*0.7,大概是受到的伤害量相乘。具体这样的计算方法对不对,我也没有验证过。但是如果你在游戏过程中,感觉到血线一直很危险,那十有八九是队友也有问题,与其考虑叠加减伤,不如和队友商量少拉一点。


                              IP属地:四川来自Android客户端47楼2020-07-14 19:39
                              回复