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回复:一个新人向的迷宫讨伐本t职心得

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原初的勇猛:技能效果如图所示,这里说一下原初勇猛的效果,游戏内是指说恢复体力,并没有说恢复100%体力,顾跑跑的视频讲解说的是恢复造成攻击的48.6%左右的生命值。因为战士其实我也不太熟悉,有知道的大佬可以讲解一下。

原初的直觉:战士的小减伤技能,cd短,持续时间短


IP属地:四川41楼2020-07-14 18:55
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    摆脱:游戏内是抵消最大体力12%的伤害量。简单说一下这个技能,比如说,你现在身上有这战栗的buff,buff时间还有8s,这个时候,你使用摆脱,你和周围队友就会附加一个防护罩,同时你的战栗buff就消失了,所以这个技能我建议一般在战栗、复仇、原初的直觉buff快完的时候使用。


    IP属地:四川42楼2020-07-14 18:58
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      战栗:战士的恢复技能,不提供减伤效果,但是可以提高血量

      泰然自若:恢复技能,搭配战栗可以恢复更多的血量


      IP属地:四川43楼2020-07-14 19:05
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        死斗:战士的无敌技能。举个例子:我现在1w血,开启了死斗,boss对我造成了6k的伤害,我的血量减少为4k,boss又对我造成了5k的伤害,我不会死,血量变成了1,boss又给了我一记5k的伤害,我的血量依旧是1,不会死,8s以后,我的无敌效果结果,如果我不再受到攻击,我不会死,如果我收到了攻击,那么我就会死掉。


        IP属地:四川45楼2020-07-14 19:22
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          各个坦克职业的减伤技能大概都讲完了,然后就是这些技能在实战中怎么使用。
          每个t都有自己的打法和喜欢,这个不唯一,我仅提供我的打法思路作为参考。
          小怪阶段
          1.在进去小怪仇恨范围之前,提前开启冲刺。脱战状态下冲刺的持续时间是20s,进入战斗后降为10s。
          2.在拉怪过程中会受到小怪攻击,根据具体情况,可以考虑开启轻疏自行或者小减伤,如果要拉一波,路线较长,中途开启减伤会更好。
          3.拉到位以后,我一般是先用cd短的减伤,然后用cd长的减伤,这样当cd长的减伤效果结束后,我的cd短的减伤也转好了。
          4.轻疏自行和血仇算是软减,一般搭配减伤使用,非特殊情况不建议单开轻疏自行或者血仇作为减伤。
          5.在减伤吃紧的情况下,可以使用下踢减少一定伤害。
          6.关于减伤叠加问题,这个我之前百度过,减伤的叠加是乘法,不是加法,举个例子:我开启了一个20%和30%的减伤,我的减伤效果不是50%,而是44%,计算方式为0.8*0.7,大概是受到的伤害量相乘。具体这样的计算方法对不对,我也没有验证过。但是如果你在游戏过程中,感觉到血线一直很危险,那十有八九是队友也有问题,与其考虑叠加减伤,不如和队友商量少拉一点。


          IP属地:四川来自Android客户端47楼2020-07-14 19:39
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            boss阶段
            迷宫本有三个boss,因为老一和老二后面还要继续拉小怪,所以一定不要在boss阶段疯狂用减伤,要保证在打完boss后拉小怪,手上留有资源。
            1.了解boss的死刑技能,在boss释放死刑前开启减伤。
            2.了解boss的全屏aoe技能,在释放前使用血仇为奶妈减轻压力。
            3.如果你使用的职业有小减伤,可以使用小减伤降低boss对你的平a伤害或者aoe伤害。
            4.你是什么t,都别给我开减伤硬吃aoe,走两步不费劲的。


            IP属地:四川来自Android客户端48楼2020-07-14 19:44
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              关于四人本如何拉怪
              首先,开始打之前,你要确认你的身上的盾资是开启的,各职业的盾资技能如下





              IP属地:四川49楼2020-07-14 19:57
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                半夜睡不着,继续更
                关于如何拉怪
                沟通,沟通是前提!
                首先说一下什么叫拉一波,就是t将小怪拉到不能再往前走的地方。
                我个人不推荐无脑拉一波,我认为应该根据队伍配置、副本情况规划合理的拉怪路线。
                队伍配置包括但不限于:队友等级和装备,队友职业,队内豆芽数量,是否存在初见,该等级队友是否具备aoe技能…
                进本若没有初见、豆芽,自己装备合格,体感可以拉一波的情况下,优先拉一波,后续会讲到一些拉怪手法。如果拉完一波后,在自身减伤正常交的情况下,可以和队友沟通,适当减少拉的小怪数量。
                若感觉队伍配置不行,可以先不拉一波,如果队友和你沟通觉得可以拉一波,后续可以多拉,如果拉一波出现血线吃紧或者倒t,可以告知队友按自己的想法继续少拉。
                明天白天会贴上各个职业拥有aoe技能的等级,方便各位参考。


                IP属地:四川来自Android客户端52楼2020-07-15 03:23
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                  各职业拥有aoe的等级
                  武僧/格斗家:26级
                  龙骑士/枪术师:40级
                  忍者/双剑士:35级
                  武士:26级
                  诗人/弓箭手:18级
                  机工士:18级
                  舞者:15级
                  黑魔法师/咒术师:12级
                  召唤师/秘术师:10级
                  赤魔法师:15级


                  IP属地:四川54楼2020-07-15 10:26
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                    关于拉怪的手法或技巧
                    每个t都有不同的拉怪方式,方法不唯一,这里尽提供我的打法思路作为参考。
                    首先认识一下,敌对列表和仇恨值的显示,方便你在拉怪过程中第一时间拉回ot或者漏掉的小怪。



                    IP属地:四川55楼2020-07-15 10:29
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                      先讲讲小怪阶段的基本打法。
                      1.进本确认自己开启盾资。
                      2.按M(默认键位)打开地图,对照地图进行带路。
                      3.保证自己基本上处于队伍最前方。
                      4.提前开启冲刺,前文提到了,这里不再解释。
                      5.确保打到路径上的每一个小怪,然后将小怪们带到你觉得合理的位置。
                      6.合理安排减伤。
                      7.不要吃到任何一个不必要的aoe。
                      8.在拉下一波怪前,保证你的血量健康,不要刚打完一波,还是半血就冲上去打第二波。
                      9.不要无脑莽,开怪以前记得看你的队友有没有跟上。


                      IP属地:四川60楼2020-07-15 15:59
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                        下面讲一些拉怪的小技巧
                        我们有时候可以看到小怪和小怪之间,有一条若隐若现的黄线,代表这些小怪是有仇恨连的。举个例子:ABC中间有黄色的连线,你对A使用了投盾(指T的远程攻击技能,闪光弹,飞斧,伤残。这里为了方便统称为投盾),那么ABC都会冲过来打你。
                        这个是方便你不用近身就可以拉到远处怪的仇恨,比如如图所示,你只需要在路口对小怪A其中任意一只小怪使用投盾或挑衅,就可以拉到那一堆小怪的仇恨,而不用专门跑过去。
                        实战举例:帝国南方堡外围激战,炸管道之前的拉怪,可以对第二个boss门口的三只怪其中一只使用投盾;最后一个boss前,需要上楼梯触碰机关,可以在下面对小怪直接使用投盾,吸引到平台上所有的小怪的仇恨。
                        注意:这种拉怪方式,除了你投盾到的那只怪,别的怪的仇恨是不稳定的,记得提醒队友不要输出,或者你及时转aoe稳定仇恨。


                        IP属地:四川61楼2020-07-15 16:01
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                          利用仇恨连的另一个作用,就是方便我们脸开聚怪。
                          脸开指的是不适用攻击技能,成为一个走近小怪仇恨范围的人,从而获得仇恨。脸开的仇恨是不稳定的,如果队友使用攻击技能,或者奶妈给你上了hot,小怪的仇恨会立马转移。
                          小怪一般是分批次聚集在一起,每一批的小怪数量不一样。
                          如果是两只怪,相隔较近,则走近他们后,使用aoe技能打到小怪,继续前进;相隔较远,我一般使用一只投盾,一只挑衅的方式,这样不需要等待小怪靠近,可以直接边走边拉。
                          如果是三只或以上的怪,相隔比较近,则直接使用aoe,小怪被打到后名字是会变色的,确保你的aoe打到了所有的怪,若第一下aoe没有打到,可以选择原地转第二下aoe或者继续走,选中没打中的怪,在跑动过程中使用投盾拉回仇恨。在我看来,拉稳仇恨比拉得快更重要。如果是相隔较远的小怪,先往前走脸开,吸引到仇恨以后小怪会向你靠近,等进入你的aoe范围了,你再使用aoe打到怪后继续前进。
                          奶妈的hot在拉怪前可以视情况点掉,因为奶人也是有仇恨的,有的时候,如果奶妈比我们先吸引到仇恨,多少会影响后续拉怪。
                          如果奶妈离你比较近,你可以在你的buff栏里,把奶妈给你上的buff点掉。如果奶妈距离你较远,也可以不点。


                          IP属地:四川62楼2020-07-15 16:08
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                            当你将小怪拉到位以后,不要站在小怪的中间打(如图一),尽量往一边走, 让小怪聚在一起(如图二),这样会更方便dps输出。



                            IP属地:四川63楼2020-07-15 16:28
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                              有的小怪是远程输出,有的小怪是近战输出,当你一波小怪拉完后,你可以把近战怪拉到远程怪身边,方便dps输出。


                              IP属地:四川64楼2020-07-15 16:32
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