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回复:(持续更新中)战棋玩法相关内容及一些猜测

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图书馆那种不错


IP属地:江西来自Android客户端17楼2020-07-11 16:55
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    3.角色(单位):
    (1)我方角色(单位):
    Lily:
    能力(特质):
    Sharpshooter(神枪手):Lily putsher military training to good use, sniping a single target enemy.(Lily擅长远程狙击狙击单一目标敌人)
    Sequencer(序列编辑者):AdvancingDNA sequencing increases a single target ally's defense.(Lily可以用强大的基因序列技术提高单个队友的防御力)
    被动技能:
    Healing(治愈师):Heals afriendly unit every other turn starting on the second turn.(从第二回合开始,每隔一回合治疗一个队友)
    Randy(x欲望旺盛的女人):Attackdamage increases every turn.(每回合伤害提升)
    主动技能(终结技):
    In the zone(这个不知道怎么翻,禁止入内?):Twoshots in rapid succession all at the same target which do increase damage witheach hit.(对同一敌人连续快速射击两次,每次击中都会增加伤害)

    Say aaah(说“啊哈”):The gooddoctor buffs entire party's defense, and cleanses all the negative effects.(Lily可加强全体队友的防御,同时解除所有负面影响)

    (图为Lily终结技技能动画,目前只看到Lily有动画,其他我方角色(单位)确定没有,不知道敌方海盗有没有,不过估计应该也没有)
    我个人对该角色(单位)的看法:

    远程型狙击手,单从面板数值来看,Lily有较高的伤害(仅次于Chodestool和Dromstik),和较厚的护盾,还有最高的行动力(我方每回合最先行动)。
    220左右的血量来说很一般,没有护甲,不算肉也不算太脆(由于目前只放出了Lily这一个waifu,没有其他的waifu可以横向比较,就只能和其它已知的我方单位进行对比)。
    每隔一回合都可以为友军回血来讲,可以算有些续航能力的奶妈。自身基础攻击伤害一般,但战斗能力不差,每回合伤害提升的Buff,回合数越多伤害越强。也许会是后期的王牌(滑稽)?
    主动技能(终结技)和能力(特质)都能提升友军的防御力,并且还能清除所有的Debuff,使得这个角色非常的实用,虽然不清楚是通过提升护甲还是护盾来提升防御力的,但只要正式版不改动,带Lily应该是一个很不错的选择。


    IP属地:四川18楼2020-07-12 08:16
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      Dromstik(狂犬):
      能力(特质):
      Red rocket(赤色火箭):A highspeed assault on a single foe.(狂犬可以对单个敌人高速攻击)
      被动技能:
      Berserker(狂战士):Does moredamage with lower HP.(血量越少,造成的伤害越高)
      主动技能(终结技):
      Knotslip(这个也不知道怎么翻译):Dromstikgoes for the throat in this well-timed manoeuvre.(在恰到好处时,狂犬会熟练地撕咬敌人的喉咙)(这句话简直无语了,尝试翻…)
      我个人对该角色(单位)的看法:

      不知道为什么,狂犬的血量和英斯茅斯人的血量一模一样,应该算很高的了。狂战的被动加上比较厚的血量,这摆明就是冲在最前的角色(单位)。多拖一个回合,伤害就越高。
      由于赤色火箭的能力(特质)移动范围大,但行动力不是最高的(我方最高的是Lily)


      IP属地:四川19楼2020-07-12 08:17
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        Chodestool(黏液怪):
        能力(特质):
        Loogie(这个不知道怎么翻比较好,就吐痰吧):Single target ranged attack.(年也怪可以对单个敌人进行远程攻击)
        被动技能:
        Tosser(抛掷):Does more damage at longer ranges.(更大范围内造成更多伤害)
        主动技能(终结技):
        Goopool(生化池):AOE salvoattack in a square shape.(方形区域内造成AOE伤害)
        我个人对该角色(单位)的看法:

        远程、吐痰、AOE、脆皮,相信不少的游戏中都有类似的怪物存在。我觉得可以不用介绍吧。有很高的伤害和护甲,但血量很低(170左右,几下就死),移动范围小。也比较符合这怪物的设定(ADC版本现状,滑稽),属于典型的躲在后排输出类的角色(单位)。能用终结技快速消耗敌方血量,能用就用(反正真正的ADC又不是它)。


        IP属地:四川20楼2020-07-12 08:18
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          Bulgetto(英斯茅斯人)
          能力(特质):
          Nutscratcher(这个也不知道,跳过):Singletarget damage(英斯茅斯人对单个敌人造成伤害)
          被动技能:
          Constant counters(不屈反击者):Cancounter-attack more than once per turn.(每回合可进行多次反击)
          主动技能(终结技):
          Cleave(劈开):Attacks in an arc in front of him.(英斯茅斯人以弧线攻击面前的敌人)
          我个人对该角色(单位)的看法:

          鱼人,一个略微有点肉的角色,血量高,攻击力一般,拥有比较厚的护甲,每回合可执行命令数多,行动力一般。
          面板数值上看起来像是一个水桶般的角色,只有血量稍微厚一点。但是每回合无论被攻击多少次之后都能进行反击这一点很不错(自带反甲,NB!)。
          可用终结技补足下伤害,尤其对只有护盾(蓝色)的角色伤害高,一个比较前排的角色,还行。


          IP属地:四川21楼2020-07-12 08:18
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            接下来是敌方单位(角色)
            由于游玩流程实在是太短,很多敌方角色(单位)脆皮总是最先被秒(例如海盗船长和刺客)。
            没有看到敌方施展终结技,所以我就不再写我关于该角色(单位)的看法了,只是贴出他的角色(单位)面板。


            IP属地:四川22楼2020-07-12 08:22
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              (2)敌方单位
              Pirate captain(海盗船长):
              能力(特质):
              Chain shot(链球):A singleshot designed to bog down and disable key targets.(船长设计来使关键目标陷入困境,使其单发射击失效)
              Long john silver(银质约翰长剑):Stabsforth with his trusty blade.(船长用他可信赖的剑刺穿敌人)
              被动技能:
              Anti-infection(抗感染):Unit isimpervious toinfection.(船长能抗感染,免疫毒素伤害)
              Vindictive(报复心):Does 25%more damage when counter-attacking.(反击时能额外造成25%的伤害)
              主动技能(终结技):
              Cannonade(大炮):A rapidbarrage of unstoppable bullets.(船长可快速地释放不可阻挡的炮弹弹幕)
              Pegleg(钉腿):Pirates are known to hide surprises in peglegs. This surprise happens to up his sleeve, and is rather explosive.(众所周知,海盗会在钉腿中隐藏惊喜。当他举起袖子时这个惊喜会突然出现,颇具爆炸性。)


              IP属地:四川23楼2020-07-12 08:22
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                Pirate swashbuckler(海盗刺客):
                能力(特质):
                Venom slice(毒液之刃):Infusinghis blade with infectious taxins means that any hit will have nastyconsequences.(刺客的刀片中有传染性毒素,任何命中都会造成毒素伤害。)
                被动技能:
                Infection(感染):Attacks fromthis unit apply poison.(刺客的攻击会附带毒素伤害)
                主动技能(终结技):
                No quarter(无尽的斩击):Unleashesa triple slash combo on a single unlucky foe.(对单个敌人释放三道斜向攻击)


                IP属地:四川24楼2020-07-12 08:23
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                  Pirate corsair(重型水手):
                  能力(特质):
                  Grogwhack(这个不太确定怎么翻,我查到的grog是一种酒,就叫干杯猛击吧):A grog-laden strike from a huge bludgeon(重型水手用一根巨大的棍棒猛烈的一击)
                  被动技能:
                  Berserker(详见狂犬)
                  Armor-piercing(穿甲刃):Attacksignore enemy’s physical resistance.(重型水手的攻击可忽视敌人的物理防御)(此技能只在教程中有)
                  主动技能(终结技):
                  Keelhaul(重罚):The corsairspins in an uncontrolled fashion, wiping out much pretty much around it.(重型水手以不受控制的方式旋转,清扫周围的敌人)


                  IP属地:四川25楼2020-07-12 08:24
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                    Pirate buccaneer(火炮手):
                    能力(特质):
                    Boomstick(火箭筒):A wellmeasured single shot.(甲板手可进行精确的单次射击)
                    被动技能:
                    Momentum attacker(动量攻击者):Damageincreases every time they deal damage.(火炮手每次造成伤害之后,伤害增加)
                    主动技能(终结技):
                    Blackjack(二十一点):Agambler's attack where damage is left to chance.(赌徒的攻击,其伤害由运气决定)


                    IP属地:四川26楼2020-07-12 08:24
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                      Pirate deckhand(甲板手):
                      能力(特质):
                      Quickdraw(快速填装):Rapidfiresingle target pistol attack.(火炮手可用手枪对敌人进行快速攻击)
                      被动技能:
                      Tosser(详见黏液怪)
                      主动技能(终结技):
                      Scuttle(故意破坏):Highlyexplosive ordnance is throw at the face of a single target.(火炮手可将具有高度爆炸性的武器投向单个敌人)


                      IP属地:四川27楼2020-07-12 08:25
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                        以上就是目前所有试玩版里的角色(单位)了。
                        我做了一个角色(单位)面板表供大家比较。


                        IP属地:四川28楼2020-07-12 08:27
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                          3.我认为比较有意思的部分(不一定是彩蛋)
                          接下来的内容基本来自试玩版教程里的对话(剧情),我截取了我认为比较有意思的部分。
                          不一定是彩蛋,有很多梗我不确定。还有些不知道的梗,希望知道的大佬能进行补充。


                          IP属地:四川29楼2020-07-12 08:29
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                            (1).在试玩版教程中Lily称呼敌方为“pirate chums”(海盗密友)(滑稽)
                            (2).试玩版教程中,敌方角色一上来就提到“他们的老板严肃地声明了他不想和sq片扯上关系!”


                            IP属地:四川30楼2020-07-12 08:30
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                              3.然后有一名海盗提到“你不能完全免费释放premium assets(我怎么觉得他是在暗示p站),又不希望有人在某个时候将它们扔进铲子黑社会游戏(shovelware smut game,这个梗我不太懂,希望有大佬告知)中。”

                              4.海盗刺客吐槽这个教程“什么鬼?我发誓上一局游戏我造成了更多的伤害”(试玩版的教程削弱了海盗的面板数值)
                              听完刺客的吐槽,Lily会亲切地称呼舰长(你)为“sweetie”(亲爱的),并且希望你能示范一下如何表现得好


                              IP属地:四川31楼2020-07-12 08:32
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