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一觉醒来发现紫塞秋风也倒了

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看来我之前说的是对的,一个新工作室就算有想法,也努力想做好一款游戏,但是因为缺乏游戏制作经验,没有成熟的游戏设计模式,在游戏设计方面上几乎是一定会出问题,只是问题可大可小,小问题可说瑕不掩瑜,可要是问题严重影响了游戏体验,可就真的得不偿失了。
大家可以发现一个规律,最近几年那些上市前看起来还行一上市就翻车的游戏多数都是新工作室,这无关粉丝数量,无关销量基本盘,单纯就是因为制作组经验不够,技术不足。所以我说,与其指望哪天出来一个听都没听说过的天降猛男来拯救世界,倒不如指望那些有多年制作经验的公司来稳扎稳打一步步地走来得实在。


IP属地:四川1楼2020-07-10 10:06回复
    太同意了


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2020-07-10 11:13
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      对 国单三连扑 意不意外 开不开心


      IP属地:广东3楼2020-07-10 11:15
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        天命奇御就挺稳的。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-07-10 11:16
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          還有就是跨大的宣傳方式


          来自Android客户端5楼2020-07-10 11:25
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            做没做过游戏,真的差别很大;尤其是能不能让玩家不出问题、流畅地玩,比脑子里骚想法骚玩法,重要太多了


            IP属地:甘肃6楼2020-07-10 11:29
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              真的很反感动不动拿走制作者没有经验来给作品洗地,菜是原罪,玩家看的就是你作品质量,制作组有没有经验管我屁事,市场化不就是拿脚投票,做不好就滚蛋


              IP属地:江西7楼2020-07-10 11:31
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                所以我看好轩7,也许不会太好,但至少不会扑


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2020-07-10 11:31
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                  九霄可惜了,要不是工长君野心太大,非要新团队上来就做ACT,作成火炬之光那种2.5d视角的ARPG,应该会稳很多。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2020-07-10 11:33
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                    事实证明国产不适合做act,还是老老实实做arpg吧,想当年御天降魔回炉重造还是无力回天


                    来自Android客户端11楼2020-07-10 11:36
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                      九霄应该做成火炬之光那种固定视角的ARPG,感觉就好很多了。再加入等级,技能和仿暗黑的装备系统,应该会好玩许多。
                      在制作经费有限,制作团队都是新人的情况下,贸然挑战ACT,实在不是明智之举。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2020-07-10 11:39
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                        希望越大,失望越大,降低期待值比较好,立新ip不容易。九霄也好,亦春秋也好,紫塞也好,貌似都有一点想搞硬核的倾向,部分战斗太难了,就像有个吧友说得那样,硬核玩家终归不多,考虑到大多数玩家的体验才实际。


                        IP属地:广东13楼2020-07-10 11:45
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                          新IP第一部应该稳为先,打好粉丝基础


                          IP属地:浙江14楼2020-07-10 11:51
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                            说一下国产act的问题吧,我一直不反对国产厂商做act游戏,相对的,我还很希望有更多act游戏,但是act不是紫塞这样的做法,在没有任何动作游戏的经验基础上贸然做这种模仿国外act大作模式的游戏显然是不明智的。国产有好act吗?有。从早几年的艾希、非常英雄,到最近出了新预告的暗影火炬,都是很好的例子,别的不说,至少愿意先在受击反馈和打击感这些基础方面下功夫,在动作方面,卡普空和id都是有十多年几十年的制作经验的,一个毫无经验的工作室,上来就“我要做中国的鬼泣”,“我要做中国的黑魂”,这种思想是要不得的


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-07-10 12:10
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