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一觉醒来发现紫塞秋风也倒了

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看来我之前说的是对的,一个新工作室就算有想法,也努力想做好一款游戏,但是因为缺乏游戏制作经验,没有成熟的游戏设计模式,在游戏设计方面上几乎是一定会出问题,只是问题可大可小,小问题可说瑕不掩瑜,可要是问题严重影响了游戏体验,可就真的得不偿失了。
大家可以发现一个规律,最近几年那些上市前看起来还行一上市就翻车的游戏多数都是新工作室,这无关粉丝数量,无关销量基本盘,单纯就是因为制作组经验不够,技术不足。所以我说,与其指望哪天出来一个听都没听说过的天降猛男来拯救世界,倒不如指望那些有多年制作经验的公司来稳扎稳打一步步地走来得实在。


IP属地:四川1楼2020-07-10 10:06回复
    说一下国产act的问题吧,我一直不反对国产厂商做act游戏,相对的,我还很希望有更多act游戏,但是act不是紫塞这样的做法,在没有任何动作游戏的经验基础上贸然做这种模仿国外act大作模式的游戏显然是不明智的。国产有好act吗?有。从早几年的艾希、非常英雄,到最近出了新预告的暗影火炬,都是很好的例子,别的不说,至少愿意先在受击反馈和打击感这些基础方面下功夫,在动作方面,卡普空和id都是有十多年几十年的制作经验的,一个毫无经验的工作室,上来就“我要做中国的鬼泣”,“我要做中国的黑魂”,这种思想是要不得的


    IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-07-10 12:10
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