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回复:能不能整点靠谱的武器----BFV各兵种武器选择初阶指南

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索米,香


IP属地:安徽来自iPhone客户端18楼2020-06-30 00:02
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    直接二式就完事


    IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2020-06-30 00:06
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      其实射速快的还是爹,无论他ttk怎么改


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端20楼2020-06-30 00:06
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        我最喜欢用的就是Mab38,想cos德军或者游击队就用mp40/司豋。


        IP属地:浙江来自Android客户端21楼2020-06-30 00:25
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          总觉得383的瞄准基线有问题,跳跃的时候对准的不是屏幕中心


          来自iPhone客户端23楼2020-06-30 02:08
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            这个看手感的,还有看对面的水平


            IP属地:安徽来自Android客户端24楼2020-06-30 12:50
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              1907永远滴神


              IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2020-06-30 13:59
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                帮顶


                IP属地:贵州来自Android客户端26楼2020-06-30 14:06
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                  mp28=索米=二式>司登=m3=0式>其他的(好久没玩了日本那个名字不知道对不对)


                  IP属地:湖北27楼2020-06-30 14:19
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                    二式是很强 但问题是二式的局限性太大了 我自己用二式这个东西和喷子一样 基本上只有地铁才用 因为出了地铁以后 打其他地图 你的交战距离非常受限 毫不夸张的说二式面对有点距离的突击和支援是毫无还手之力 更别说那些跟你卡头皮位对点DMR的大机枪 你可能20发泼出去就中一两发 换383这类武器如果练习得当可以反手3枪头,二式必然是做不到的。为什么同期的BF1 SMG0818就很强 一是强在BF1的交战距离普遍低于BFV 二是SMG0818这东西就算超过距离打不了人 你仍然可以反向压制对方让对方拿你没辙 三是BF1独特的随机弹道和低BTK特征 使得SMG08这种泼水武器让你在运气上更胜一筹 也就是说乱打击中对方的概率还高一点
                    为什么推荐383呢 因为383在保持T1级别的火力以及高弹速的情况下 还有充足的容错率以及平均实力的续航,交战距离同样也是最广泛的。


                    IP属地:重庆28楼2020-06-30 15:13
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                      然后谈谈突击兵的AR

                      首先说说加点 1907 M2卡宾 刁民全自动 利贝罗勒这四把枪的加点必然是只有一种
                      比较特殊的是STG44,这把枪可以根据你自己的想法点水平后座那条线或者轻量枪托这条线
                      为什么刁民全自动不去点减后座这条线呢?垂直后座对于刁民这种定位的枪 小不小点真的影响不大 刁民通常是中近距离1倍镜的定位 如上所说 轻量枪托对于这种交战距离偏近的枪毫无疑问是必点技能
                      至于STG44,这把枪在经过减水平后座的加持下 水平后座得到了显著改善 是真的可以中远距离三倍对枪的程度
                      但个人觉得 如果是想打这种距离的的话 有DMR和轻机枪这种更好的选择,而走轻量枪托这条线 却有腰射技能的加成 对于近距离自保来说是一个非常重要的技能了
                      跑题了 技能什么的不是重点
                      突击兵的几把突击步枪 毫无疑问是突击亲爹火力兵种的铁证
                      比如各位pro专用的步枪1907 SF,相比同类索米 383 汤姆逊这类高射速SMG,1907只高不低 并且水平后座近乎是SMG的二分之一 还是左右平均 更不用谈其优秀的AR伤害曲线和突出弹速 所以毫无疑问这把枪就是撵着各位医疗兵弟弟打,但相对平衡的是,这把枪的低弹容对于使用者的准度和控弹要求极高,是一把非常合理的高付出高回报的强势武器,而不是类似于喷子和二式这种残疾人都能乱杀人的武器。
                      M2卡宾跟1907类似 两者使用手感其实并无多大区别 M2卡宾火力稍逊 但多了10发子弹让你有了更多容错率
                      我们可以看出 突击兵并不存在同质化的武器 不像医生那样其实用的武器实际就几把 从1907 M2卡宾 刁民 STG 到利贝罗勒层层分明 稳定度等级依次提高 火力值依次降低 可以说每种交战距离偏好的人都能找到自己适合的武器 并且几把武器的技能加成都属于非常优秀那种,轻量枪托 快瞄 减后座这几个T0 T1技能一个不漏
                      选择没什么好说的 是真的各有自己的优势交战距离 特别是利贝罗勒这把枪 可以说除了弹速劣势以外 不少方面都优于支援的布轮 11式 97重这类卡点流中远机枪 又有轻量枪托又有脚架还有腰射加成 换弹还飞快
                      如果遇到对方很强这种情况 请使用抗压指定用枪1907SF 这把枪至少能确保你有一换一的能力
                      至于贝雷达这枪 实际上是一把DMR(半自动)放在下面说


                      IP属地:重庆29楼2020-06-30 15:36
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                        干货嗷


                        IP属地:山东30楼2020-06-30 15:48
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                          突击兵半自动我觉得新出的约翰逊1941不错,还有特纳


                          来自手机贴吧32楼2020-06-30 16:24
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                            接下来就是版本之子半自动(DMR)的介绍了
                            DMR大致是两个种类 360和450射速归为一档
                            300及以下的归为一档 这个主要是按两者处理的距离来看 当然这并不能严格划分 毕竟你拿M1A1当狙打 1916打冲锋我也没啥意见 因为确实还是能打的 毕竟DMR的强度摆在这里
                            首先是第一档的DMR

                            DMR看上去很多 但也不像SMG 同质化问题严重(同样严重的还有轻机枪LMG)
                            这几把枪是各有各自的优势 至于他这个优势能不能让他脱颖而出 这一点我个人绝对影响还是蛮大的
                            这个档的DMR个人是首推特纳 特纳优势非常突出 高弹容 优秀技能加成(轻量枪托 扩容 腰射 快瞄 都是对DMRT0 T1的技能) 伤害曲线相当出色(50M三枪 100米4枪) 弹速略低 但700 跟DMR的常规弹速780一档没多大区别
                            360的射速正常人都点的出来 不是单身验证枪 但有一个很多人鄙夷的缺点就是换弹非常拖节奏 确实如此 但我们还是应该想想 换弹慢对于一把DMR 问题到底大不大呢?如果换到一把AR或者SMG上 这个问题无疑是给他判了死刑 但作为一把DMR,这种交战距离高度自由 而且偏好卡点的枪来说 问题真的不大,因为多数情况下换弹慢只是影响你的击杀效率 而不是SMG和AR这样近身换弹被拍死这种情况。
                            类比另外一部分人偏好的刁民半自动 续航上是优秀了很多 但是致命的伤害曲线问题(25m3枪 50米4枪 100米内5枪)无疑是非常让人头疼的 DMR这类枪是非常需求射击窗口的 高TTK会让你蜻蜓点水 每个人点个残血就给放回去 更不用说格威尔580的AR都不如的弹速 对于DMR这类需要打稍微远点距离的枪来说 是很致命的
                            这两把枪的取舍 有点类似于383和索米 前者在捞薯局的收割能力更高 毕竟打靶子的话刁民半自动确实可以持续输出
                            但后者因为TTK更低 所以射击窗口时间更短 更能确保击杀 毕竟对面不傻也不会让你一个人露头整整点完一个弹匣
                            来看450档的M1A1和AGM42,跟上面两者的优劣类似 前者是收割能力更高但是所需持续输出窗口更长 后者所需窗口短但是难以持续输出,这点就有不同了 特纳其实单轮输出能力高 但是缺乏持续输出能力 AMG42是真的只能一梭子,所以这也是我强推特纳的原因。
                            但总的来说 AGM42可以说是作为暴力的DMR,抗压局神器,因为这把枪集成了 拆卸弹匣 快瞄 轻型枪托 减垂直后座这4个T0 T1技能 再加上全距离(100M内 类比M1A1 50米内4枪 100米内5枪)4枪死的激光枪弹道,1V1能力超群,打头线两枪头带走 狙击都不敢对
                            M1A1这枪就有点尴尬 因为这把枪点了扩容以后就点不了轻型枪托了 作为一个需要长时间开镜输出的枪 你打人的时候是很爽但不要忘记此时你在对方眼中也是活靶子一样的存在 如此这把枪在缺少掩体的情况下劣势非常大 几乎没有容错率
                            贝雷达就是两者的中间候选 持续能力尚可(但是换弹慢 换弹时间3秒多 其他枪械普遍2秒多)但这枪奇葩就在于 他的伤害曲线以及水平后座,这把枪25M内四枪致死 25M后包括100M往后都是5枪致死 是一把BTK十分稳定的枪,但有一个问题在于这把枪实际是有水平后座的而非正常DMR没有水平后座 实际单点感受不大出来 但确实有。同样 这把枪也强势在他的技能加持 腰射快瞄二选一 轻型枪托加持
                            但实际上你也可以打4连发 这个东西理论TTK非常快 但问题是过于不稳定难以控制了
                            加兰德虽然是大家的老婆(大雾) 但实际就有一点MP34那种玩具枪性质了 8发弹容确实太少 伤害曲线尚可 唯一的优点是后坐力低...但是说真的DMR的后坐力大小不是决定DMR枪械强度的几个重要指标之一.....
                            MAS44则是接近于AGM42的抗压定位 AGM42是纯粹的低TKK输出的抗压激光枪 但续航非常要命 一轮11发点着炒鸡棒但瘾还没过完就秒男了 MAS稍稍减小了续航的压力 但是火力更弱一筹


                            IP属地:重庆33楼2020-06-30 16:52
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