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能不能整点靠谱的武器----BFV各兵种武器选择初阶指南

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IP属地:重庆1楼2020-06-29 19:51回复
    开这个贴的目的主要受我的一些朋友的启发...因为老有人问我为什么大佬们都喜欢用ZK-383(医疗兵解锁SMG)
    故此详细开一个贴谈谈这个问题...因为光靠语音有些东西解释起来不是很方便..以此为引再谈谈对于各兵种各武器的选择取舍问题...毕竟BFV的武器并非像1那样那般几乎没多少选择余地..还是会犯选择困难症的
    附标题灵感来源


    IP属地:重庆2楼2020-06-29 19:52
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      轻型枪托这个技能我单独开层楼来说
      LZ自己选择枪械第一点就是看他有没有轻型枪托这个技能 因为这个技能几乎就是我自己的命脉技能

      轻型枪托带来的优势有多大?从数据上来说 就是将你开镜移动的速度从1.7mps增加到2.72mps
      因为不是做视频所以这一点我不能清晰地给大家演示出差距
      开镜移动速度快与慢的区别在哪里?简单来说就是一个随便跟枪的靶子和一个比较难跟枪的目标的区别
      毫不夸张的说 就是一个保命技能 在没有点轻型枪托这个技能时 我都不敢较长时间开镜射击 因为在别人眼里你就跟一个慢慢蠕动的靶子一样 更不要提在跟别人对枪的时候 只要自己失误 那就必被对方干烂 而在选择这个技能后 你就有了一定的容错率 因为即使你马枪了 在你高速移动干扰对方瞄准的情况下 别人也难干烂你 这一个技能尤其对SMG这种近距离武器非常重要 对于狙击来讲 这个技能不过是在对方瞄准镜里多移动了一两个指头的距离 而在中近距离对枪的时候 就是接近一个手掌距离 而且不用说自动武器对枪的时候是一直保持开镜状态 而狙击步枪通常情况下对枪开镜时间短
      所以多数情况下面对高强度对局 我都不起索米 基本都是383 就是这个原因 我是没有自信一点错误都不犯开镜靶子状态下枪枪到肉把对面大佬对死的
      综上 383相较于索米那50发的射速区别和20发的弹容区别 除了在非对称作战(俗称捞薯)下收割强度更高 383肯定是优于索米这类武器的
      再加上高弹速的加持 使得其在超过一定距离的对枪状态下 也有与突击和支援一战的能力 因为高弹速使得你更好把握提前量更容易跟枪


      IP属地:重庆6楼2020-06-29 20:32
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        再说说医疗兵的低射速武器
        这里分腰射流和机瞄流的
        我个人是极力推荐MP40 斯登这类武器走全腰射路线的 至于为什么 就有很一部分我说的轻型枪托这个技能的原因
        低射速枪除了EMP 维尔干 M3 低射速ZK383之外都没有这个技能 就导致你机瞄的时候不仅是个靶子,并且就算你枪枪到肉 可能也是大概率打不过对方的高射速武器,所以在腰射流高移动速度的特点去干扰对方瞄准,水平后座减小和精确度对于低射速SMG这种武器来说,最多一个锦上添花的作用,不能达到质变,并且低射速带来的一个优势就是腰射精确度衰减(也就是准星扩大速度)显得很慢 射速越慢的武器 他腰射就越准

        这是低射速SMG之间的对比 斯登截不全 但是他的数据跟MP40几乎一模一样 可以说这俩枪的取舍就纯粹是信仰问题了这里依旧能看到ZK-383的优势 即使是走低射速流派 ZK383相较于其余非腰射流的SMG有最高弹容 最低后座 最高弹速的优势 所以ZK-383真的是滥强 之前被说手感很好的维尔干 他的水平后座完全输给技能定位同质化的EMP 就真的是被吹起来的
        MP34不说了 纯玩具枪 玩玩就好
        至于MAB38,和MP28一样 属于一个中间定位的枪械 射速居中 后座也居中 这一个大家可以自己打打试试看自己适不适合,我自己感觉MAB38虽然高弹速但是用着真没383顺手 MP28也是如此,虽然走机瞄流水平后座低点,但还是不如383手感,倒是不如50发腰射顺手 MP28确实也算是仅有的一个高弹容较高射速的腰射SMG了
        M3这把枪 这枪需要单独拿出来说 这把枪有一个独一的技能 消音器
        消音器最大的作用不是消音(实际上声音也没消除) 是消除弹道轨迹和伤害来袭方向提示
        这个带来的优势是什么呢,就是你打没看见你的敌人,再强的敌人他反应肯定是要比正常情况慢半拍的,至于一些傻子就纯粹不知道哪里有人在打他了,而且开火没有曳光弹道指示,不会暴露你的位置,可以说是捞薯偷屁股的神器了,腰射和轻型枪托技能两条线都可以看你们自己选择,但这枪的射速摆在这里 打正面对枪肯定是打不过索米这类医疗常用SMG的。
        这里再说说之前的高射速枪百式吧,其实M3跟百式有点像,都是属于强迫你去打头的SMG,百式本身伤害低,但是非常稳,练习一下可以很好地跟住头线,弥补低伤害的缺点发挥高稳定的优势,而M3需要你去打头就是高伤害的优势了,这把枪近距离能一枪头一枪身体直接秒人,跟三枪死看上去只差一枪,实则一枪之差就是秒人与不秒的区别了,就跟被喷子打一样。


        IP属地:重庆8楼2020-06-29 21:09
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          妹有人看
          今天写写到这里 明天聊聊突击和支援


          IP属地:重庆9楼2020-06-29 21:11
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            二式是很强 但问题是二式的局限性太大了 我自己用二式这个东西和喷子一样 基本上只有地铁才用 因为出了地铁以后 打其他地图 你的交战距离非常受限 毫不夸张的说二式面对有点距离的突击和支援是毫无还手之力 更别说那些跟你卡头皮位对点DMR的大机枪 你可能20发泼出去就中一两发 换383这类武器如果练习得当可以反手3枪头,二式必然是做不到的。为什么同期的BF1 SMG0818就很强 一是强在BF1的交战距离普遍低于BFV 二是SMG0818这东西就算超过距离打不了人 你仍然可以反向压制对方让对方拿你没辙 三是BF1独特的随机弹道和低BTK特征 使得SMG08这种泼水武器让你在运气上更胜一筹 也就是说乱打击中对方的概率还高一点
            为什么推荐383呢 因为383在保持T1级别的火力以及高弹速的情况下 还有充足的容错率以及平均实力的续航,交战距离同样也是最广泛的。


            IP属地:重庆28楼2020-06-30 15:13
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              然后谈谈突击兵的AR

              首先说说加点 1907 M2卡宾 刁民全自动 利贝罗勒这四把枪的加点必然是只有一种
              比较特殊的是STG44,这把枪可以根据你自己的想法点水平后座那条线或者轻量枪托这条线
              为什么刁民全自动不去点减后座这条线呢?垂直后座对于刁民这种定位的枪 小不小点真的影响不大 刁民通常是中近距离1倍镜的定位 如上所说 轻量枪托对于这种交战距离偏近的枪毫无疑问是必点技能
              至于STG44,这把枪在经过减水平后座的加持下 水平后座得到了显著改善 是真的可以中远距离三倍对枪的程度
              但个人觉得 如果是想打这种距离的的话 有DMR和轻机枪这种更好的选择,而走轻量枪托这条线 却有腰射技能的加成 对于近距离自保来说是一个非常重要的技能了
              跑题了 技能什么的不是重点
              突击兵的几把突击步枪 毫无疑问是突击亲爹火力兵种的铁证
              比如各位pro专用的步枪1907 SF,相比同类索米 383 汤姆逊这类高射速SMG,1907只高不低 并且水平后座近乎是SMG的二分之一 还是左右平均 更不用谈其优秀的AR伤害曲线和突出弹速 所以毫无疑问这把枪就是撵着各位医疗兵弟弟打,但相对平衡的是,这把枪的低弹容对于使用者的准度和控弹要求极高,是一把非常合理的高付出高回报的强势武器,而不是类似于喷子和二式这种残疾人都能乱杀人的武器。
              M2卡宾跟1907类似 两者使用手感其实并无多大区别 M2卡宾火力稍逊 但多了10发子弹让你有了更多容错率
              我们可以看出 突击兵并不存在同质化的武器 不像医生那样其实用的武器实际就几把 从1907 M2卡宾 刁民 STG 到利贝罗勒层层分明 稳定度等级依次提高 火力值依次降低 可以说每种交战距离偏好的人都能找到自己适合的武器 并且几把武器的技能加成都属于非常优秀那种,轻量枪托 快瞄 减后座这几个T0 T1技能一个不漏
              选择没什么好说的 是真的各有自己的优势交战距离 特别是利贝罗勒这把枪 可以说除了弹速劣势以外 不少方面都优于支援的布轮 11式 97重这类卡点流中远机枪 又有轻量枪托又有脚架还有腰射加成 换弹还飞快
              如果遇到对方很强这种情况 请使用抗压指定用枪1907SF 这把枪至少能确保你有一换一的能力
              至于贝雷达这枪 实际上是一把DMR(半自动)放在下面说


              IP属地:重庆29楼2020-06-30 15:36
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                接下来就是版本之子半自动(DMR)的介绍了
                DMR大致是两个种类 360和450射速归为一档
                300及以下的归为一档 这个主要是按两者处理的距离来看 当然这并不能严格划分 毕竟你拿M1A1当狙打 1916打冲锋我也没啥意见 因为确实还是能打的 毕竟DMR的强度摆在这里
                首先是第一档的DMR

                DMR看上去很多 但也不像SMG 同质化问题严重(同样严重的还有轻机枪LMG)
                这几把枪是各有各自的优势 至于他这个优势能不能让他脱颖而出 这一点我个人绝对影响还是蛮大的
                这个档的DMR个人是首推特纳 特纳优势非常突出 高弹容 优秀技能加成(轻量枪托 扩容 腰射 快瞄 都是对DMRT0 T1的技能) 伤害曲线相当出色(50M三枪 100米4枪) 弹速略低 但700 跟DMR的常规弹速780一档没多大区别
                360的射速正常人都点的出来 不是单身验证枪 但有一个很多人鄙夷的缺点就是换弹非常拖节奏 确实如此 但我们还是应该想想 换弹慢对于一把DMR 问题到底大不大呢?如果换到一把AR或者SMG上 这个问题无疑是给他判了死刑 但作为一把DMR,这种交战距离高度自由 而且偏好卡点的枪来说 问题真的不大,因为多数情况下换弹慢只是影响你的击杀效率 而不是SMG和AR这样近身换弹被拍死这种情况。
                类比另外一部分人偏好的刁民半自动 续航上是优秀了很多 但是致命的伤害曲线问题(25m3枪 50米4枪 100米内5枪)无疑是非常让人头疼的 DMR这类枪是非常需求射击窗口的 高TTK会让你蜻蜓点水 每个人点个残血就给放回去 更不用说格威尔580的AR都不如的弹速 对于DMR这类需要打稍微远点距离的枪来说 是很致命的
                这两把枪的取舍 有点类似于383和索米 前者在捞薯局的收割能力更高 毕竟打靶子的话刁民半自动确实可以持续输出
                但后者因为TTK更低 所以射击窗口时间更短 更能确保击杀 毕竟对面不傻也不会让你一个人露头整整点完一个弹匣
                来看450档的M1A1和AGM42,跟上面两者的优劣类似 前者是收割能力更高但是所需持续输出窗口更长 后者所需窗口短但是难以持续输出,这点就有不同了 特纳其实单轮输出能力高 但是缺乏持续输出能力 AMG42是真的只能一梭子,所以这也是我强推特纳的原因。
                但总的来说 AGM42可以说是作为暴力的DMR,抗压局神器,因为这把枪集成了 拆卸弹匣 快瞄 轻型枪托 减垂直后座这4个T0 T1技能 再加上全距离(100M内 类比M1A1 50米内4枪 100米内5枪)4枪死的激光枪弹道,1V1能力超群,打头线两枪头带走 狙击都不敢对
                M1A1这枪就有点尴尬 因为这把枪点了扩容以后就点不了轻型枪托了 作为一个需要长时间开镜输出的枪 你打人的时候是很爽但不要忘记此时你在对方眼中也是活靶子一样的存在 如此这把枪在缺少掩体的情况下劣势非常大 几乎没有容错率
                贝雷达就是两者的中间候选 持续能力尚可(但是换弹慢 换弹时间3秒多 其他枪械普遍2秒多)但这枪奇葩就在于 他的伤害曲线以及水平后座,这把枪25M内四枪致死 25M后包括100M往后都是5枪致死 是一把BTK十分稳定的枪,但有一个问题在于这把枪实际是有水平后座的而非正常DMR没有水平后座 实际单点感受不大出来 但确实有。同样 这把枪也强势在他的技能加持 腰射快瞄二选一 轻型枪托加持
                但实际上你也可以打4连发 这个东西理论TTK非常快 但问题是过于不稳定难以控制了
                加兰德虽然是大家的老婆(大雾) 但实际就有一点MP34那种玩具枪性质了 8发弹容确实太少 伤害曲线尚可 唯一的优点是后坐力低...但是说真的DMR的后坐力大小不是决定DMR枪械强度的几个重要指标之一.....
                MAS44则是接近于AGM42的抗压定位 AGM42是纯粹的低TKK输出的抗压激光枪 但续航非常要命 一轮11发点着炒鸡棒但瘾还没过完就秒男了 MAS稍稍减小了续航的压力 但是火力更弱一筹


                IP属地:重庆33楼2020-06-30 16:52
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                  然后就是300档以下的DMR了 为什么单独分一类 因为唯独这一档枪是全距离(100M内)三枪死的DMR
                  所以他们的优势是要一定距离外才能体现出来的 G43和1938M两把枪 如果你偏好轻型枪托高容错率 就用1938 如果你偏好快速换弹卡点架枪 就用G43
                  1916这枪就很特殊了 暴力泼水枪 听说是炮艇哥的成名枪 类似于哈马达 战车风暴 太平洋图这种一马平川球掩体都没有的屑图 这图加脚架确实可以一个接一个点爆 无处可遁形 但带来的弱点也很明显 1.8的水平后座就算放DMR里也足以影响你的瞄准了 确实太大了 都快接近不少DMR的两倍了 但好在有脚架 可以有效缓解高后座带来的不适感
                  点了减垂直后座射速流又没有轻型枪托 着实让人纠结一番 对于这种对狙枪械 轻型枪托也显得没有中近战武器那么重要了 但我这种对自己枪法极度不自信的人 还是得点这条线...牛逼大哥都点减后座加射速。
                  1941这枪就奇葩了 跟加兰德一样俩美国枪都一个特点 同档武器中最低的后坐力 但火力值非常差 续航也差 但如上所说 除了1916 1.8的后座确实有点夸张 非减后座流特纳1.32略为偏高以及450档DMR激光枪以外,DMR的后坐力真的区别不算大,这枪怎么说呢,257射速0.8的后座 可以说任何人都能完好驾驭 是一个使用难度很低的枪 还带轻型枪托 其实很适合那些对自己压枪很不自信的新手 加兰德也可以这么说 这俩美国枪枪下限高但是上限也低


                  IP属地:重庆34楼2020-06-30 17:09
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                    如下就是同质化比较严重的支援兵LMG(轻机枪)的版块了

                    首先说说这一档高火力输出的枪 FG42以及BAR,支援兵牌面担当之一 两者最大的优势也是在于其优秀的技能加持 轻托 减水平后座 快瞄
                    就我个人来说 我一般是给这两把枪上三倍镜的 通常都是比较远一点交战距离的局里拿出来 毕竟1907这种枪虽然近中优秀 但是稍远一点的距离 肯定是比不过这两把带脚架还高弹速的LMG 支援兵的枪可以说是BFV(同时也是BF1)里唯一一档可以说是远近通吃还比较强势的枪
                    所以如果你对交战距离把控不好 我个人是强烈推荐你使用BAR或者FG42支援兵种
                    上图是我全点水平后座线加点后座对比 可以看出FG42在射速稍逊一筹的情况下 稳定度确实更好
                    但BAR有慢射速模式 在远距离表现是比FG42好很多的(个人测试BAR慢射速后座跟快射速后座不是一样的 慢射速手感接近于布轮)
                    BAR的加点我肯定是不推荐走腰射线的 但是FG42不一样 FG42走腰射线还会有减垂直后座的技能 双腰射加点对于LMG来说是一种很**的加法 但单腰射就是两回事了 按我自己的三倍镜LMG打法 腰射准度加成确实有不小用处 一倍镜玩家请直接忽略这点
                    我个人推荐在高烈度局使用FG42 低烈度局使用BAR,并不是两只枪表现有差距,主要有一点 高烈度局你几乎没有精力去选择调整你的射速模式 这样经常会打出高射速打应该低射速打的目标 低射速打高射速应该打的目标 在低烈度局的情况你会有比较好的判断力去斟酌你的射击模式 高烈度局很少给你机会 FG42就不会有这种问题 BAR可以在目的明确的情况下优于FG42的表现 在目的不明确的情况下劣于FG42


                    IP属地:重庆48楼2020-07-01 15:28
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                      然后是低射速流派的LMG
                      我对低射速的LMG真的是又爱又恨
                      因为在这游戏里 你真的能从低射速LMG中找到“瞄准的快感“ 我很享受那种压枪压一个点把头皮位卡点人士和蹲狙削死的感觉,但因为火力值实在偏低 不打头的情况下TTK确实过长 很容易把人放走 蜻蜓点水
                      之前说的同质化严重就是指这里 大正11式 布轮 97式这三把枪非常相像
                      比较大的区别就是 布轮垂直后座大点 大正11式初始弹速极快 以及97和大正极其拖沓的换弹和布轮干脆利落换弹速度的强烈对比
                      97这把枪我是真的强烈不推荐使用 各种方面比不过11式和布轮 97与布轮的最大使用区分就是 你是想要更快的换弹速度还是想要更激光枪的后座 前者选布轮 后者11式,另外千万不要小看这点后坐力的区别 对于这种远距离定位的机枪 后座即使你能很好压住 但毕竟是远距离目标 再怎么样压枪都能给你带来很大的瞄准偏差 所以能低一点肯定是好事 大正有一个特色就是初始弹速极高 初始就有820的弹速 布轮初始740 点了技能后分别为920与840,但问题是布轮的高弹速肯定是必点的 但大正11点了高弹速就需要放弃减小水平后座 本身的三技能漏斗装弹真的是个彩蛋技能 所以还是看你们选择 个人还是推荐全减后座加点的
                      路易斯 BF届的传说级别机枪 懂的都懂 lz玩的《控制》里面联邦控制局的战斗员工标配这把枪 不知是否是制作组在刻意暗示BF hhh
                      这就是shoot爆叮叮叮枪了 与上述三把枪的区别就是 多了一半的弹容 但同时也多了一倍的水平后座 请根据shoot爆需求谨慎选择以上三款LMG以及刘易斯
                      麦德森最大的特色就是他极其特殊的伤害曲线 其余所有LMG除邵沙外都是一种伤害曲线 麦德森就是BTK稳定的伤害曲线了 25M内5枪死 25M外皆为6枪 对比其他LMG则是4-7发的BTK 水平后座也是最小的那一档 是一把在较远距离输出强 近距离输出非常弱的定位的枪 如果你自己的交战距离都是比较远的 毫无疑问麦德森就是最佳选择 但如果有不少时间段处于中近交战距离的话 还是不建议使用这把枪 毕竟近距离输出太过捉急


                      IP属地:重庆49楼2020-07-01 16:10
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                        拉缇就很像SMG中的MAB38 如果你想要在高射速和低射速LMG中找个折中方案 这把枪很适合你 但问题在于这把枪弹容实在偏低 对于一个600RPM射速的枪来说 20发弹容太少 好在换弹并不拖沓 另外还有一点缺点就是 这把枪跟以上所有低射速LMG一样 都缺乏轻型枪托这个技能 总的来说我个人不推荐使用 如果这把枪能改到30发 强度就比较高了


                        IP属地:重庆50楼2020-07-01 16:13
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                          KE7这把枪我把他归为低射速档 因为高射速加点的情况下 KE7除了多了5发子弹 全方位不如FG42
                          这把枪是唯一一把能点轻托的低射速LMG 但有一个很大的问题是换弹拖沓 3.75秒换弹当数最慢前三
                          如果你跟我一样对轻托情有独钟请KE7KE7KE7


                          IP属地:重庆51楼2020-07-01 16:13
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                            邵沙打到10级我就换了 打得我甲K都犯了 这么低的射速却只能打近距离目标 这是一把我唯一不敢加三倍镜的LMG 老老实实一倍镜 因为他抖得实在太玄乎了 可能是因为我点的轻托线 水平后座线的邵沙我还没试过 这点就不多加评价了

                            但即使你说他不难压 他还有一个问题 就是他的TTK是真的长 其他长TTK的LMG 至少人家是激光枪 邵沙肯定不能说是激光枪 唯一能打出优势的或许就是15-25M内这点距离吧 但***能把握好10M的交战距离呢 25M都能三枪死确实是一大优点 但低射速带来的劣势就是容错率极低 很多时候你空一发你就没了 更不用说他这个同样极其拖沓的换弹速度 这把枪如果你能打中头的话确实蛮厉害的 两枪死就跟没有反应时间 但都知道...这种情况你有更好的选择...
                            个人是不推荐的 真要玩第一个加点推荐腰射 我之前提过 低射速枪的腰射更为准 因为射速慢腰射扩散就慢 好歹极近距离能自保下


                            IP属地:重庆52楼2020-07-01 16:14
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                              至于我上面为什么分了这么多楼 是因为我刚测试出甲K一词属于广告词汇


                              IP属地:重庆53楼2020-07-01 16:15
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