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6.22官方帖子,新版本更多新装备及其他改动详细信息

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原帖地址
https://forum.makingfun.com/forum/eternium/announcements-aa/173810-war-gear-update
基本翻译如下
整体
1. 新版本中所有职业都新增一套套装以及三个新部位(饰品、腰带、护腕)的装备
战斗机制方面的改动
1. 所有技能伤害及效果有了伤害类型的区分:物理、火焰、冰爽、自然、奥术
2. 饰品 腰带 护腕这三类装备会有单独增加某种类型伤害的属性条,比如+15%火焰伤害
3. 从普攻获取的技能冷却减免时间降低一半,即隐藏的灵性特性削弱了
4. 护甲属性的减伤效果增强
5. 幽魂怪的吸血攻击伤害可以被护甲减免了(战士好过点了?),精英怪的火焰束伤害降低(这应该就是那种在地面旋转的火焰条吧?)
6. 战士大好!!旋风斩机制改了,释放期间战士可以正常普攻以及释放其他技能
新套装
战士
2件套:冲锋和跃击产生一条飞剑轨迹,对每个冲锋跃击的目标造成15000%伤害(数字没写错,就是150倍)
4件套:释放旋风斩后,战士移动时有几率召唤出龙卷风,每个龙卷风持续3秒并每秒对碰到的目标造成8000%伤害
6件套:冲锋跃击可额外存储一次
赏金猎人
2件套:爆炸射击有几率给目标上一个粘弹,可叠加至5个,目标死亡时或15秒后粘弹爆炸,每个粘弹造成2000%+目标0.5%血量值的伤害
注,上述2件套特效每分钟最多触发30次
4件套:带有粘弹的目标死亡后会将自身的粘弹传给周围所有其他存在的目标
6件套:每个粘弹都会使目标受到的致命射击伤害增加50%
法师(雷霆法王/杨教授套?)
2件套:被暴风雪攻击的目标有30%几率遭受3000%武器伤害的额外闪电攻击,并使目标之后5秒内受到的自然伤害翻倍
4件套:弧形闪电链对受到2件套自然伤害翻倍效果的目标造成的伤害增加1000%。
6件套:奇点对带有2件套效果的目标造成伤害时,有15%几率释放一个event horizon,可减速周围目标,每个event horizon可对周围目标造成200%的奇点伤害
剩下的特殊饰品腰带护腕有好多,基本都是针对某个属性或特定技能的,就不具体翻译了,看原帖好了


1楼2020-06-24 17:11回复
    有个特殊饰品挺有意思,所有伤害提高500%,但不再有暴击,不知道会不会催生出另类的玩法。


    2楼2020-06-24 17:24
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