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穿透时间与距离的探究与应用

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穿透时间与距离的探究与应用


来自Android客户端1楼2020-06-13 23:08回复
    规律1: 以人物上方的蓝色箭头作为人物的位置,人物在墙内自由移动的范围大约为1格。


    来自Android客户端2楼2020-06-13 23:09
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      穿透距离: 人物用某方法穿泡或穿墙,无视泡泡或无视墙体移动的距离,简称“穿距”。
      例如:普通3泡上墙


      来自Android客户端3楼2020-06-13 23:10
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        开始穿透:


        来自Android客户端4楼2020-06-13 23:11
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          结束穿透:


          来自Android客户端5楼2020-06-13 23:12
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            穿透距离:


            来自Android客户端6楼2020-06-13 23:12
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              以人物上方的蓝色箭头作为人物的位置,无视墙体移动了0.5格。再进行墙内移动0.5格,不难得出:普通3泡上墙时,人物的穿透距离至少为0.5格。


              来自Android客户端8楼2020-06-13 23:13
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                规律2: 在穿墙或穿泡的最终泡放置后,不改变速度的情况下,穿透距离与人物速度无关,是一个定值,约为1格。


                来自Android客户端9楼2020-06-13 23:15
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                  慢慢隔空:


                  来自Android客户端11楼2020-06-13 23:17
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                    普通隔空:


                    来自Android客户端12楼2020-06-13 23:18
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                      香蕉隔空:



                      来自Android客户端13楼2020-06-13 23:19
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                        即: 穿距不会随着速度的增大而增大,也不会随着速度的减小而变小。


                        来自Android客户端14楼2020-06-13 23:20
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                          假设上述穿泡过程是一个匀速直线运动,那么根据速度×时间=位移(路程),那么可以得到一个显然的结论: 放最终泡时的人物速度越快,穿透时间越短。
                          这便是变速穿的原理:以慢慢的速度放最终泡,大约可以获得0.56s的穿透时间。这段时间你的速度越快,穿距的越大,且穿透时间恒定。


                          来自Android客户端15楼2020-06-13 23:20
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                            我测试了3种情况(慢慢、满速、香蕉)下,人物的大致速度。


                            来自Android客户端16楼2020-06-13 23:21
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                              慢慢速度: 11格/6.1s


                              来自Android客户端17楼2020-06-13 23:22
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