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宿将:1. 敛拾队:早期改革就能解锁,重装持矛亲卫属性(护甲

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宿将:
1. 敛拾队:早期改革就能解锁,重装持矛亲卫属性(护甲差点10%,影响不大),扛线反骑兼顾,但是官军版的要木将六级,这个只要研发了就能带,再一看维护费才160,竟然和中装持矛一样!
2. 深林军,卫士猛士,卫平军:这三个都是拿标准单手武器的射手,射击能力大概相当于中装弓弩,肉搏远强于一般弓弩,能射能打,就是维护费贵些,至少是中装弓弩两倍以上,但不算离谱,因为逆风局打光箭矢都要上去肉搏的,作用就出来了,深林军拿斧头还能破盾,卫士猛士则是神箭团改革解锁,拿单手剑,属性稍高。卫平军拿单手剑,近战闪避靠盾牌有30%+,远程格挡也靠盾牌达60%!能射能扛。
3. 猎骑兵:属性看似垃圾,近战用的弱鸡弓兵武器,但其实用起来算物超所值的,毕竟弓箭可是高级版的!可用火箭,冲后排射手,射戟兵和火骑,一场下来杀个两百多并不难,而且很便宜,缺点就是吃操作,而且逆风表现一般。
4.狂烈猛士:改革解锁,中装戟兵的属性,戟民兵的价格!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-06-11 11:21回复
    后面继续再补充,昨晚看了下黄巾兵清单有感而发


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-06-11 11:24
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      2、卫士猛士的武器面板和神箭团相同,且有225射程,如果能有神箭团的溅射杀伤那就非常厉害了,但是这个目前没法再自定义战斗里证实。
      对于黄邵派系来说,因为卫士猛士和深林军价格一样、属性更好,基本可以无脑取代深林军了,等后期经济充足了再考虑是否换装高破甲的卫平军来对付重甲士兵,但是留着2队射火箭还是有必要的。
      卫平军在进攻端没有北海和禁卫弩的爆炸威力,和一般弩兵差不多,但是防御端在弓手里属于顶级水平,他有着60%的远程格挡,在1.5AI提高了打远程的倾向情况下确实会有一定作用,毕竟AI现在不会把全部箭支打到前排盾兵上了。近战能力已经接近矛盾兵了,在逆风局还是挺强的,就算水属性不高打完弓箭也可以拉去肉搏。不过由于他的维护费260也比较贵,因此不见得有深林军和卫士猛士那样实惠。
      4、狂烈猛士属性平平,主打性价比,对于龚都来说,建议加钱上撼地军,对其他黄巾来说,可以一用,但由于敛拾队的存在,相对来说不算强势。
      5、撼地军。第三级别改革解锁,龚都起始自带这一改革。他只有中装戟的价格,但综合属性甚至优于重装戟!士气一般,但有34%的近战闪避,可以看成是不会射箭的青龙军,肉搏优于同为重装矛盾的敛拾队和坚盾卫士,还不怕斧头帮。以他的价格来说,除了怕射以外基本没什么缺点,唯一遗憾就是45%的甲稍微次点,不过影响不大。
      6、贤贵军。第四级别改革解锁,黄巾最强土骑(或许应该说是最强骑兵),320的昂贵维护费,规模比一般骑兵要小,拿的是独特的能破盾单手斧,属性优异,有神技免疫疲劳,不过毕竟人数少限制了其实力,不如有正常规模且同样免疫疲劳的羌族劫掠土骑。
      虽然实力不弱,但考虑到他需要第四阶改革解锁,而且这个改革光只解锁这一个兵种,只为了贤贵军去研发这个很不划算,所以我反而并不太推荐去用他,除非其他重要改革都已经研发出来了。


      IP属地:广东8楼2020-06-11 21:29
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        学士:
        1、黄天使团
        出门就有,手持单手棒槌,破甲较高,输出尚可,不溃属性擅长打逆风局,可用一队死战来拖住对面3、4队步兵来为逆转创造可能,但是这兵防御端属性太差,近战闪避和护甲都可忽略,无远程格挡,被围殴上也是迅速减员。价格方面,维护费120属于民兵级别,不过逆风局表现会优于同价民兵,但是由于兵种属性较差,非逆风局连续打战依然会有不少损失,因此更适合临时招募用来打史诗大捷而不适合常规推进,不过实际上学士基本上会选择加点钱上贞义兵代替他。
        2、诵经团
        第一阶改革解锁。攻防属性极差,属于倒数水平,唯一优点就是有40点基础士气不算容易溃败,这货就是躲在后排提供BUFF的,被动范围BUFF一个是激励技能范围加士气,由于武将这边不一定会点出这个技能,而士兵方面伯长、文武军有这一技能,有伯长的话就重复了(文武军出场率比较低),这是它的主打BUFF;另外一个BUFF提供10%近战杀伤和10%护甲,只能说有一点用吧。
        学士只要带一队提供BUFF即可,对天生低士气的农民部队增益明显,后期可替换掉。
        3、贞义兵
        第一阶段改革解锁,黄巾招牌兵种,不溃属性加60%的近战闪避,非常适合用1队来拖住对面3、4个步兵,为史诗大捷赢得时间,效果明显优于黄天使团,顺风局凭借较高的近战闪避也可降低损失。学士前期必出但不应出多,金建议2-3队左右,基本可以替代黄天使团。
        维护费145,逆风局效果完全不输重装步兵,缺点就是人数只有一半影响了其血量,没有远程格挡会被射爆,所以适合先拿盾兵扛住射击,然后贞义兵再从后排切入顶住。攻击方面也有缺点,总输出尚可但是破甲比例太低,打不动重甲兵,前期问题不大,后期建议替换成神巫或者文武军。


        IP属地:广东9楼2020-06-12 03:49
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          4、黄老贤圣
          第二阶段改革解锁,属于天命新增黄巾部队,自定义战斗里也可体验,主要优点就是输出超高,达到单手剑翻倍。
          他最大缺点就是人数和血量都只有一般步兵的一半,虽然有30%的近战闪避和32%的护甲,但这血量使他防御端变得和农民伯伯差不多,会被射爆,被集火以后战斗力也会迅速降低,更适合搞突击,比如配合森林或者潜行技能切入。属于顺风神逆风狗,逆风局还是要看我大贞义兵
          最大亮点是维护费80,属于农民伯伯水平,但他基础士气40,武器输出翻倍,实力明显比农民伯伯厉害很多,至少有民兵水平,基本可以完美替换75维护的农人战士


          IP属地:广东10楼2020-06-12 04:02
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            黄巾双困难已通关,221年全地图占领+全10级城+全改革解锁。到最后研发速率为1490%,而且还不是极限值,可谓十分变态。
            今天继续更。



            IP属地:广东17楼2020-07-19 01:14
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              5、神巫:
              第二阶改革解锁,和黄老贤圣在同一改革下解锁,和黄老贤圣一样人数仅为一半(最大规模下120人),且血量也被削弱至最大规模下11万(和贞义兵相同)。
              优点:高达65%的闪避,武器面板很弱鸡,但是带浸毒伤害可无视闪避和护甲,因此他和汉家精锐的虎贲刀卫、乾天卫军等打起来完全不输,一场下来尽管面板上显示杀得不多,但是靠毒就可以毒死对面N多!中后期主要用来克制称帝势力的乾天卫军团!
              缺点:
              轻装且护甲太低只有7%,被骑兵冲锋到是迅速蒸发。而遇到远程集火,光靠40%的格挡也不顶用。遇到武将也部容乐观。
              他们的毒性攻击属于遇强越强,有效克制精锐兵的高甲高闪,反而打低级兵身上优势不大,毕竟低级兵基本也和顶级兵同血量,所以虐民兵反而普普通通。考虑价格情况下,虐民兵用廉价菜刀贞义兵、黎首军效果更好。
              由于维护费240,在前期压力较大且对面精锐较少,建议前期不出,等汉家称帝后一个学士可配备两到三支神巫部曲用来克制对面的重甲精锐。


              IP属地:广东18楼2020-07-19 01:29
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                6、甲子劫匪
                第三阶改革解锁,和游侠共用同一改革,何仪派系初始可用。
                虽然其具备顶级重装土骑的属性(60士气、61%含盾闪避、63%含盾护甲、60%远程格挡、281冲锋),且有惊吓、免疫惊吓、游击部署等3个实用技能,然而唯一问题就是人数只有其他骑兵队的一半,最大规模下仅30人,最大规模下血量仅为7.6万(正常骑兵10万),冲击力和防御力两端都因此受到影响。总体来说,他不见得比汉家的中装佩剑骑兵强多少,但比自家的黄巾骑兵还是明显要强不少。
                价格方面,240维护费,和汉家中装骑兵相若,也符合其实力。黄巾前期经济不足情况下还是以黄巾骑兵和猎骑兵为主,中后期再考虑换装他。


                IP属地:广东19楼2020-07-19 01:43
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                  7、神箭团
                  第三阶改革解锁,游戏里的顶级弓兵,和汉家的孔融弩兵、禁卫弩兵、黑龙军齐名。黄邵初始可用。
                  拥有225射程的穿透箭,对上寻常弓兵可占据先机,其人数虽然只有一半,但是血量反而更高,最大规模下达9.7万,比正常人数的弓兵队(8.1万)还高点,再加上57士气和40%的远程格挡,使其在防御端并不弱,唯一缺点就是其护甲和近战闪避都可忽略,近战武器也弱鸡,轻装遇到骑兵会迅速蒸发,拔剑杀敌也是十分脆弱。
                  其远程杀伤力确实惊人,试过一场在射击对方密集的无盾部队下,光一支部曲就杀了955人,甚至比三个武将加起来都要杀得多。而且和对方弓弩对射也毫无压力,有卫平军的感觉。
                  但其价格较为昂贵,维护费高达320,即使有远程兵减免15%维护费的黄邵也不建议前期出,同预算下还不如多带几支黄巾弓手,相比之下黄邵前期选用卫士猛士(宿将带)更为划算。


                  IP属地:广东20楼2020-07-19 01:55
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                    8、文武军
                    学士带的最高阶部队,由一个第四阶改革解锁,也是该改革的唯一作用。
                    人数为其他步兵的一半,最大规模下血量9.6万,略低于神巫和贞义兵。士气59,近战闪避高达60%,中装且护甲为26%、远程格挡40%,拥有激励和免疫疲劳两大强力技能,近战输出十分暴力,达到单手刀的两倍,和黎首军相当,比贞义兵更高,一支文武军至少可打赢2队刀民兵、3队戟民兵。
                    然而这兵种看似强力,实则地位尴尬,他和太平铁壁军、贤贵军并列黄巾三大仪仗队,为了用他去研发该改革完全不划算,毕竟研发成本高,维护费也高达320,其又不具备逆天的实力。文武军打逆风局不如不溃的贞义兵和游侠,登墙作战靠免疫疲劳加高闪避的贞义兵足矣,前期加激励BUFF的话已经有诵经团或者伯长了,中后期打汉家精锐重步也不如带毒的神巫。中后期带一队用来替换诵经团即可,我除了称帝平推以外就没有带他的。


                    IP属地:广东21楼2020-07-19 02:10
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