宿将:
1. 敛拾队:早期改革就能解锁,重装持矛亲卫属性(护甲差点10%,影响不大),扛线反骑兼顾,但是官军版的要木将六级,这个只要研发了就能带,再一看维护费才160,竟然和中装持矛一样!
2. 深林军,卫士猛士,卫平军:这三个都是拿标准单手武器的射手,射击能力大概相当于中装弓弩,肉搏远强于一般弓弩,能射能打,就是维护费贵些,至少是中装弓弩两倍以上,但不算离谱,因为逆风局打光箭矢都要上去肉搏的,作用就出来了,深林军拿斧头还能破盾,卫士猛士则是神箭团改革解锁,拿单手剑,属性稍高。卫平军拿单手剑,近战闪避靠盾牌有30%+,远程格挡也靠盾牌达60%!能射能扛。
3. 猎骑兵:属性看似垃圾,近战用的弱鸡弓兵武器,但其实用起来算物超所值的,毕竟弓箭可是高级版的!可用火箭,冲后排射手,射戟兵和火骑,一场下来杀个两百多并不难,而且很便宜,缺点就是吃操作,而且逆风表现一般。
4.狂烈猛士:改革解锁,中装戟兵的属性,戟民兵的价格!
1. 敛拾队:早期改革就能解锁,重装持矛亲卫属性(护甲差点10%,影响不大),扛线反骑兼顾,但是官军版的要木将六级,这个只要研发了就能带,再一看维护费才160,竟然和中装持矛一样!
2. 深林军,卫士猛士,卫平军:这三个都是拿标准单手武器的射手,射击能力大概相当于中装弓弩,肉搏远强于一般弓弩,能射能打,就是维护费贵些,至少是中装弓弩两倍以上,但不算离谱,因为逆风局打光箭矢都要上去肉搏的,作用就出来了,深林军拿斧头还能破盾,卫士猛士则是神箭团改革解锁,拿单手剑,属性稍高。卫平军拿单手剑,近战闪避靠盾牌有30%+,远程格挡也靠盾牌达60%!能射能扛。
3. 猎骑兵:属性看似垃圾,近战用的弱鸡弓兵武器,但其实用起来算物超所值的,毕竟弓箭可是高级版的!可用火箭,冲后排射手,射戟兵和火骑,一场下来杀个两百多并不难,而且很便宜,缺点就是吃操作,而且逆风表现一般。
4.狂烈猛士:改革解锁,中装戟兵的属性,戟民兵的价格!