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宿将:1. 敛拾队:早期改革就能解锁,重装持矛亲卫属性(护甲

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宿将:
1. 敛拾队:早期改革就能解锁,重装持矛亲卫属性(护甲差点10%,影响不大),扛线反骑兼顾,但是官军版的要木将六级,这个只要研发了就能带,再一看维护费才160,竟然和中装持矛一样!
2. 深林军,卫士猛士,卫平军:这三个都是拿标准单手武器的射手,射击能力大概相当于中装弓弩,肉搏远强于一般弓弩,能射能打,就是维护费贵些,至少是中装弓弩两倍以上,但不算离谱,因为逆风局打光箭矢都要上去肉搏的,作用就出来了,深林军拿斧头还能破盾,卫士猛士则是神箭团改革解锁,拿单手剑,属性稍高。卫平军拿单手剑,近战闪避靠盾牌有30%+,远程格挡也靠盾牌达60%!能射能扛。
3. 猎骑兵:属性看似垃圾,近战用的弱鸡弓兵武器,但其实用起来算物超所值的,毕竟弓箭可是高级版的!可用火箭,冲后排射手,射戟兵和火骑,一场下来杀个两百多并不难,而且很便宜,缺点就是吃操作,而且逆风表现一般。
4.狂烈猛士:改革解锁,中装戟兵的属性,戟民兵的价格!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-06-11 11:21回复
    后面继续再补充,昨晚看了下黄巾兵清单有感而发


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-06-11 11:24
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      猎骑兵实战相当好用,龚都开局自带的猎骑兵,可以火箭,嫖火骑和枪戟兵。同时开启近战和射击,可以一边冲一边射,追逃神器


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-06-11 16:29
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        卫土猛士和神箭团一样是穿透箭吧,攻资源点的时候杀扎堆的兵跟噶韭菜似的,价格还比神箭团便宜


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2020-06-11 18:32
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          继承了猎骑兵的名字,必然猛


          来自Android客户端6楼2020-06-11 18:53
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            猎骑兵很爽的兵种,便宜,功能性拉满
            游击好手


            IP属地:上海7楼2020-06-11 20:19
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              2、卫士猛士的武器面板和神箭团相同,且有225射程,如果能有神箭团的溅射杀伤那就非常厉害了,但是这个目前没法再自定义战斗里证实。
              对于黄邵派系来说,因为卫士猛士和深林军价格一样、属性更好,基本可以无脑取代深林军了,等后期经济充足了再考虑是否换装高破甲的卫平军来对付重甲士兵,但是留着2队射火箭还是有必要的。
              卫平军在进攻端没有北海和禁卫弩的爆炸威力,和一般弩兵差不多,但是防御端在弓手里属于顶级水平,他有着60%的远程格挡,在1.5AI提高了打远程的倾向情况下确实会有一定作用,毕竟AI现在不会把全部箭支打到前排盾兵上了。近战能力已经接近矛盾兵了,在逆风局还是挺强的,就算水属性不高打完弓箭也可以拉去肉搏。不过由于他的维护费260也比较贵,因此不见得有深林军和卫士猛士那样实惠。
              4、狂烈猛士属性平平,主打性价比,对于龚都来说,建议加钱上撼地军,对其他黄巾来说,可以一用,但由于敛拾队的存在,相对来说不算强势。
              5、撼地军。第三级别改革解锁,龚都起始自带这一改革。他只有中装戟的价格,但综合属性甚至优于重装戟!士气一般,但有34%的近战闪避,可以看成是不会射箭的青龙军,肉搏优于同为重装矛盾的敛拾队和坚盾卫士,还不怕斧头帮。以他的价格来说,除了怕射以外基本没什么缺点,唯一遗憾就是45%的甲稍微次点,不过影响不大。
              6、贤贵军。第四级别改革解锁,黄巾最强土骑(或许应该说是最强骑兵),320的昂贵维护费,规模比一般骑兵要小,拿的是独特的能破盾单手斧,属性优异,有神技免疫疲劳,不过毕竟人数少限制了其实力,不如有正常规模且同样免疫疲劳的羌族劫掠土骑。
              虽然实力不弱,但考虑到他需要第四阶改革解锁,而且这个改革光只解锁这一个兵种,只为了贤贵军去研发这个很不划算,所以我反而并不太推荐去用他,除非其他重要改革都已经研发出来了。


              IP属地:广东8楼2020-06-11 21:29
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                学士:
                1、黄天使团
                出门就有,手持单手棒槌,破甲较高,输出尚可,不溃属性擅长打逆风局,可用一队死战来拖住对面3、4队步兵来为逆转创造可能,但是这兵防御端属性太差,近战闪避和护甲都可忽略,无远程格挡,被围殴上也是迅速减员。价格方面,维护费120属于民兵级别,不过逆风局表现会优于同价民兵,但是由于兵种属性较差,非逆风局连续打战依然会有不少损失,因此更适合临时招募用来打史诗大捷而不适合常规推进,不过实际上学士基本上会选择加点钱上贞义兵代替他。
                2、诵经团
                第一阶改革解锁。攻防属性极差,属于倒数水平,唯一优点就是有40点基础士气不算容易溃败,这货就是躲在后排提供BUFF的,被动范围BUFF一个是激励技能范围加士气,由于武将这边不一定会点出这个技能,而士兵方面伯长、文武军有这一技能,有伯长的话就重复了(文武军出场率比较低),这是它的主打BUFF;另外一个BUFF提供10%近战杀伤和10%护甲,只能说有一点用吧。
                学士只要带一队提供BUFF即可,对天生低士气的农民部队增益明显,后期可替换掉。
                3、贞义兵
                第一阶段改革解锁,黄巾招牌兵种,不溃属性加60%的近战闪避,非常适合用1队来拖住对面3、4个步兵,为史诗大捷赢得时间,效果明显优于黄天使团,顺风局凭借较高的近战闪避也可降低损失。学士前期必出但不应出多,金建议2-3队左右,基本可以替代黄天使团。
                维护费145,逆风局效果完全不输重装步兵,缺点就是人数只有一半影响了其血量,没有远程格挡会被射爆,所以适合先拿盾兵扛住射击,然后贞义兵再从后排切入顶住。攻击方面也有缺点,总输出尚可但是破甲比例太低,打不动重甲兵,前期问题不大,后期建议替换成神巫或者文武军。


                IP属地:广东9楼2020-06-12 03:49
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                  4、黄老贤圣
                  第二阶段改革解锁,属于天命新增黄巾部队,自定义战斗里也可体验,主要优点就是输出超高,达到单手剑翻倍。
                  他最大缺点就是人数和血量都只有一般步兵的一半,虽然有30%的近战闪避和32%的护甲,但这血量使他防御端变得和农民伯伯差不多,会被射爆,被集火以后战斗力也会迅速降低,更适合搞突击,比如配合森林或者潜行技能切入。属于顺风神逆风狗,逆风局还是要看我大贞义兵
                  最大亮点是维护费80,属于农民伯伯水平,但他基础士气40,武器输出翻倍,实力明显比农民伯伯厉害很多,至少有民兵水平,基本可以完美替换75维护的农人战士


                  IP属地:广东10楼2020-06-12 04:02
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                    lz图都不配 谁会看啊


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-06-12 09:22
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                      黄巾的兵真滴好玩,有强度有特色


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-06-12 09:49
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                        黄巾军不能在战役中有高级镇,如龟甲阵


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-06-15 11:50
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                          将太特么辣鸡了,我是玩的史实模式


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2020-06-15 16:09
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                            190光看兵种的话黄巾比其他派系强多了。前期民兵太菜但便宜,后期只有骑兵和剑盾稍微差点。


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-07-02 22:24
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