我给大家解析下新公会战的不合理之处
1、防守战力很邪门,我们很多人反应这个问题,400万战力打200多万,战力都是大部分主流阵容,死伤惨重甚至输了。
2、扫荡功能完全鸡肋,我跟s1 第一工会的大佬交流过,他们都不敢用扫荡,我是不知道这扫荡是给谁用的。
3、最重要的就是这一条,匹配机制相当**,大家都知道第一天是准备期,周二0点到0点20匹配,然后5个公会打据点赢积分算排名看是否晋级保级甚至降级,但是到了周三,你会发现更匹配的算积分排名的对手变了,据点还是周二的阵容,也就是周二那天的匹配就决定你一周的据点战是什么样的,你匹配的对手厉害,积分就难获取,弱就容易获得,但是你要在周3和周日与不同的人比较积分排名。我在举个简单例子,我玩王者黄金,天天跟青铜打,另一个白金天天跟王者打,结果我俩比谁赢的多,大家都懂吧,对手不同我俩比什么,所以我说这个工会战匹配机制跟愚蠢。
最后再来张积分的图
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=27c61e941d46f21fc9345e5bc6246b31/83164c13b31bb0510815e347217adab44aede00b.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_4b5a5fab38962ff3848f25612750ec80)
1、防守战力很邪门,我们很多人反应这个问题,400万战力打200多万,战力都是大部分主流阵容,死伤惨重甚至输了。
2、扫荡功能完全鸡肋,我跟s1 第一工会的大佬交流过,他们都不敢用扫荡,我是不知道这扫荡是给谁用的。
3、最重要的就是这一条,匹配机制相当**,大家都知道第一天是准备期,周二0点到0点20匹配,然后5个公会打据点赢积分算排名看是否晋级保级甚至降级,但是到了周三,你会发现更匹配的算积分排名的对手变了,据点还是周二的阵容,也就是周二那天的匹配就决定你一周的据点战是什么样的,你匹配的对手厉害,积分就难获取,弱就容易获得,但是你要在周3和周日与不同的人比较积分排名。我在举个简单例子,我玩王者黄金,天天跟青铜打,另一个白金天天跟王者打,结果我俩比谁赢的多,大家都懂吧,对手不同我俩比什么,所以我说这个工会战匹配机制跟愚蠢。
最后再来张积分的图
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