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我给大家解析下新公会战的不合理之处1、防守战力很邪门,我们很

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我给大家解析下新公会战的不合理之处
1、防守战力很邪门,我们很多人反应这个问题,400万战力打200多万,战力都是大部分主流阵容,死伤惨重甚至输了。
2、扫荡功能完全鸡肋,我跟s1 第一工会的大佬交流过,他们都不敢用扫荡,我是不知道这扫荡是给谁用的。
3、最重要的就是这一条,匹配机制相当**,大家都知道第一天是准备期,周二0点到0点20匹配,然后5个公会打据点赢积分算排名看是否晋级保级甚至降级,但是到了周三,你会发现更匹配的算积分排名的对手变了,据点还是周二的阵容,也就是周二那天的匹配就决定你一周的据点战是什么样的,你匹配的对手厉害,积分就难获取,弱就容易获得,但是你要在周3和周日与不同的人比较积分排名。我在举个简单例子,我玩王者黄金,天天跟青铜打,另一个白金天天跟王者打,结果我俩比谁赢的多,大家都懂吧,对手不同我俩比什么,所以我说这个工会战匹配机制跟愚蠢。
最后再来张积分的图


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2020-06-10 10:02回复
    再给大家带来新的信息,我早上反应以后,这个据点还是周2的bug更新了,但是我们已经打完了不愧是zh啊


    IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2020-06-10 11:27
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      只要我更新了bug就可以当没发生过


      IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2020-06-10 11:28
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        最新资讯,更新之后又有bug好像打空气打输了,很多帖子都有,为什么要说又呢


        IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2020-06-10 13:05
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