率土之滨 今天刚更新了一下,出了个宝物系统,刚开始感觉挺好的,但实际是个吸金系统。买宝物用玉符,买材料用玉符,进阶强化都需要玉符,还是加倍递增,一个强化到最好怎么也得万玉,这还是一个武将的,更别说每个人最少都是两三队的,那怎么可能培养的起?有的人玩率土这么久了,大部分都是一套加月卡,慢慢玩,靠肝加对游戏本身的喜爱,但现在这个宝物系统一出来,很多人充的都不如一个宝物来的多,这让普通玩家怎么玩?游戏有跨度可以,但不能一下子直接从一个策略游戏变成吸金利器吧,怎么也得考虑一下大众的想法吧。哪怕这个游戏有氪金大佬,但难道有很多吗,如果很多那么现在T1级的盟就不会这么少了?盟主是氪金大佬没得说,但你能保证盟里的人都是吗?大部分都是月卡肝上来的,养一个号不容易,这次改动弄得大部分老玩家没有了继续玩的动力。
我希望策划可以看到,能看到我们大部分普通人的想法,不要因为一次更新,让我们是去对率土的热爱。

我希望策划可以看到,能看到我们大部分普通人的想法,不要因为一次更新,让我们是去对率土的热爱。
