*号是滚,粗,
我18年回归的时候写过一些lq中非常不人性化的地方,有一些自己对lq的技能,以及游戏系统的一些改正建议,
/s/1URVibZ6LGXkUHL8TqAzy3w
hbvh
其中有一些问题经过2年左右已经有幸改掉了,但是有一些远古遗留的问题仍然没有变,还多出了一些新问题,
个人认为最严重的就是新JL的喂食问题,只要是白板武器,不管你多贵,都在JL食谱内,
比起老版JL的喂食界面,多了一个X*X的图形界面,可以多选喂食了,最多一次可以喂30个了,
但是仍然是一个个点击选取的,
但是筛选的选项不是永久固定的,而是用一次就要改一次,这就很尴尬了,
我已经不止一次的,要先把身上的不想被喂掉的普通装备先放到宝宝身上,然后再去买东西喂,
就不能出一个永久排除鉴定、释放、难获得的装备设定?或者能只选中店货的设定?
老JL完全没变,仍然是得手动拖动,一个个的喂,2级实体化也才1800-3600的攻击,
诸如一些怪物和自己错位,导致技能打空的问题已经是老生常谈了,
以及另外的一些很不人性化的设定,
比如物品不能快速移动(shift+点击快速转移到其他背包、仓库,或者多个物品框选拖动等)
比如钓鱼和生产时海量的物品都得一个个手点,
料理、打铁等生产时都的一个个放物品(手艺都可以自动放,凭什么其他的不行?)
虽然不是什么恶性bug,但是总有点膈应,
已经不希望韩方能改了,
我希望lq赶紧的死,这样我就可以安心离开,去玩别的游戏了
我18年回归的时候写过一些lq中非常不人性化的地方,有一些自己对lq的技能,以及游戏系统的一些改正建议,
/s/1URVibZ6LGXkUHL8TqAzy3w
hbvh
其中有一些问题经过2年左右已经有幸改掉了,但是有一些远古遗留的问题仍然没有变,还多出了一些新问题,
个人认为最严重的就是新JL的喂食问题,只要是白板武器,不管你多贵,都在JL食谱内,
比起老版JL的喂食界面,多了一个X*X的图形界面,可以多选喂食了,最多一次可以喂30个了,
但是仍然是一个个点击选取的,
但是筛选的选项不是永久固定的,而是用一次就要改一次,这就很尴尬了,
我已经不止一次的,要先把身上的不想被喂掉的普通装备先放到宝宝身上,然后再去买东西喂,
就不能出一个永久排除鉴定、释放、难获得的装备设定?或者能只选中店货的设定?
老JL完全没变,仍然是得手动拖动,一个个的喂,2级实体化也才1800-3600的攻击,
诸如一些怪物和自己错位,导致技能打空的问题已经是老生常谈了,
以及另外的一些很不人性化的设定,
比如物品不能快速移动(shift+点击快速转移到其他背包、仓库,或者多个物品框选拖动等)
比如钓鱼和生产时海量的物品都得一个个手点,
料理、打铁等生产时都的一个个放物品(手艺都可以自动放,凭什么其他的不行?)
虽然不是什么恶性bug,但是总有点膈应,
已经不希望韩方能改了,
我希望lq赶紧的死,这样我就可以安心离开,去玩别的游戏了