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【战矛野蛮人史诗级攻略】

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【战矛野蛮人史诗级攻略】


IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-05-21 00:50回复
    看了看贴吧的攻略都是很久前的版本了,想着临走前留点东西给新人,于是开了这期攻略,后面会讲解野到蛮人的技能,加点,圣物,装备搭配,输出手法以及一些强化附魔装备的玄学技巧,有不懂的欢迎提问,我会抽空解答,倘若有不对之处还望大佬们及时指出,在此谢过!


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2020-05-21 01:01
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      【强力一击】
      野蛮人的主要输出技能,CD短伤害高,无论pvp/e都是必满的技能!
      红色圣物推荐使用[天赋异禀圣物]有百分之十几率打晕敌人3秒,晕住敌人你就可以为所欲为的嘿嘿嘿!
      紫色圣物推荐使用[惩罚能力大圣物]提升此技能伤害12%是目前最稳定提升输出的圣物!
      绿色圣物推荐使用[残酷的魔法圣物]技能没打中人会得到一个buff,每5秒增加4%的穿透力,持续20秒,最后5秒的时候就是增加了16的穿透力,这个圣物有多香谁用谁知道!
      蓝色用城堡做的[联合攻击圣物]按身边3码内队友数量提升技能伤害6-12%,并且提升5%触发圣物的几率!


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2020-05-21 01:42
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        【咆哮】
        野蛮人神技,吼一吼,能减少周围敌人的伤害,满级有接近百分四十减伤,平时的小喽啰伤害不高可能没什么感觉,面对大型Boss或者是高伤害精英怪时这个百分比减伤是非常的可观的!
        红色圣物推荐使用[狂野刺激圣物]算一个控制技能,吼一下10%几率吓得怪物乱跑,帮助你快速过图,PK时吼到人可以瞬间接个冲锋起手打一套技能!
        紫色圣物推荐使用[连续效应大圣物]增加减伤效果持续时间40%用这个圣物再堆一些CD可以做到无缝减伤,这个是相当恐怖的!
        绿色圣物推荐使用[可怕的生命窃取圣物]敌人抵抗你吼的时候就增加你15%吸血效果持续10秒,也可以用被抵抗加CD的圣物,这个看个人喜好!
        蓝色用城堡做的[联合惩罚圣物]按身边3码内队友数量提升技能效果25-40%,并且提升5%触发圣物的几率!


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-05-21 02:08
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          【嘲讽】
          单嘲,通过礼貌问候敌方家人来吸引敌人攻击你,持续时间跟问候家人数量成正比,咳咳咳,单嘲持续时间是根据技能等级来定的,主玩坦就点满,妈妈再也不担心我拉不住怪了,pvp一般都是一级嘲讽,主要是用来碰运气触发圣物控制对方从而反打一套的,嘲讽还有个pvp隐藏的用法,就是利用嘲讽的一瞬间敌人会丢失目标这个机制迅速后撤一点点位置然后猛按冲锋,从而打出极其炫酷的“贴脸冲”不过成功率不高,新手玩家可以先对着木头人冲,熟练了慢慢运用到实战中去!
          红色圣物推荐使用[封禁的冰雪圣物]这个圣物主要pk用,触发了别人碰你一下他就会被冻住6秒不能动,如果你身上有肆虐buff触发了就更炫酷了,将身边敌人全都弹开然后冻住!
          紫色圣物推荐使用[威胁大圣物]增加60%嘲讽的效果,坦必备圣物!
          绿色圣物推荐使用[欺骗性控制魔法圣物]这个圣物主要是pk用,pk必备圣物,触发后敌人打你他就得在你面前乖乖睡5秒等你揍他!pve用什么都行,有加攻击加防御加格挡加招架的,看个人喜欢自行选择!
          蓝色用城堡做的[专属攻击圣物]身边3码内队友基本攻击技能伤害提高10%持续10秒,并且提升5%触发圣物的几率!


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-05-21 02:56
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            【劈砍】
            流血是一个容易被人忽视的强力技能,通常只是学一级用来配合专家技能击败来使用,或者是用来触发圣物效果,但是我可以负责任的告诉你这个技能完全可以作为主力输出技能来使用!而且伤害不俗!有两个前提:一,你要有肆虐属性,你的面板攻击越高越好。二,搭配上迅捷性圣物和残酷寒冰圣物。极短的技能CD可以让你频繁的触发加攻速的圣物buff,极快的攻速又容易让你触发肆虐buff,肆虐状态下你的流血技能是百分百暴击,而且流血状态能叠加使用,叠他三层流血,等于每秒都在跳伤害,每个伤害都是暴击!你告诉我流血没伤害?持续输出他不香?
            红色圣物推荐使用[沉默圣物]pk用,10%几率让敌人4秒放不了技能,或者[行动迟缓圣物]10%几率减少敌人35%的移动速度,这时候你就可以跑开回头冲他一套技能!
            紫色圣物推荐使用[残酷寒冰圣物]这是个神仙圣物,只要触发肆虐属性,流血就必定暴击!还有个圣物是敌人血量低于百分三十流血必暴击,个人推荐前者!
            绿色圣物推荐使用[迅捷性圣物]技能没打中人会得到一个buff,增加你30%的攻速,持续10秒!这个圣物有多爽你看这30攻速就懂了吧,意味着除去公会属性加的15攻速,你自身只需要有25的攻速就能满攻速疯狂抽搐了!10秒过后你便会觉得一切索然无味!想着要是能一直抽搐就好了,别急,后面会有一直满攻速教程!
            蓝色用城堡做的[联合灭绝圣物]按身边3码内队友数量提升技能暴击几率6-15%,并且提升5%触发圣物的几率!


            IP属地:广西来自Android客户端16楼2020-05-21 14:43
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              【冲锋】
              天堂向左,战士向右,我苟延残喘的向后撤退,只为给最后一次冲锋拉开距离,冲锋是每个战士心中的信仰!注意了,跟敌人贴脸是冲不出来的,必须拉开一个身位的距离,所以贴脸冲才显得格外的炫酷!冲锋的眩晕几率是根据技能等级来的,不过还是看脸,运气好把把都晕住,运气不好就冲了个寂寞!
              红色圣物推荐使用[体弱多衰圣物]10%几率降低敌人15%防御持续10秒,等于给你加伤害了,香!
              紫色圣物推荐使用[不可触及大圣物]将你冲的射程整加到7码,这是个必装的圣物,PK开局时就是看谁手长先控制住谁,从而打出优势!野外也是个位移跑图的躲避追击的神技!
              绿色圣物推荐使用[精确度圣物][绝对保护圣物]都是在未命中情况下一个是加12%命中持续10秒,一个是加10%双防持续10秒,其实吧都没什么用,因为冲锋这个技能使用不是特别频繁,而且命中率非常高,很少会触发圣物,装还是得装上,比没有好。
              蓝色用城堡做的[联合控制圣物]按身边3码内队友数量提升技能持续时间25-40%,并且提升5%触发圣物的几率!


              IP属地:广西来自Android客户端17楼2020-05-21 15:21
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                基础技能讲完了,谈谈野蛮人这个职业吧,个人觉得吧,野蛮人这个职业还是比较平庸的,论输出比不过猎人刺客吧,论坦度稳定比不过死亡骑士吧,论控制稳定也是比不过魔术吧,恢复能力更不说了跟萨满血法没得比。所以我要告诉萌新们,入坑之前你要想好你想玩的是什么,想要的是什么,不要听人家说野蛮人强就都一股脑都玩野蛮人,那你会问我野蛮人到底强不强?答案是肯定的,蛮子的强强在他各个方面都有,有位移控制,有输出,有坦度,有恢复,有减伤,所以他的上限非常高,上限高也意味着你需要非常高的投入才会有并不相对应的收获,举个栗子,野蛮人穿一套极品输出装备能打出很多很高的伤害,如果把这装备给猎人刺客呢,答案是他的伤害更高更多,这就是为什么我不推荐萌新一来就玩蛮子的原因,其他的职业有可能会给你更好的体验!


                IP属地:广西来自Android客户端19楼2020-05-21 15:50
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                  【最后的愿望】
                  野蛮人的标志性技能,有被动一百个人也秒不了你,不死真男人!
                  一般都是一级有个被动不至于暴毙,pk有机会反打一手,副本有机会给你嗑药,奶妈看你头上冒爱心了也会拼命给你抬血,除非特殊情况不建议点满,就加几秒持续时间,浪费宝贵的点数!


                  IP属地:广西来自Android客户端21楼2020-05-21 16:51
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                    【石化皮肤】
                    野蛮人的被动堪称神技!pvp/e必满,除了极限输出加点其他必满石皮!能抵挡掉绝大部分伤害!蛮子单挑能力强就是因为有这个技能,石皮的层数是隔个三四秒自动增加一层,最近被增强了触发格挡后会加一层石皮,这就很逆天了,野蛮人坦度上了一个新的层次!经过我测试石皮最多能叠加三层,目前还没有见到叠加四层的石皮。
                    当然石皮也是有弱点的,它怕反伤,敌人有反伤属性的话哪怕反你一滴血,也是会破掉你一层石皮,所以并不是无敌,但是总体上来说蛮子还是强了一些!


                    IP属地:广西来自Android客户端22楼2020-05-21 17:06
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                      【野蛮天性】
                      野蛮人标志性技能,开启技能后免疫控制,横冲直撞!技能等级越高持续时间越长,pvp玩家建议点满,pve玩家只有在怪物有控制技能的时候才能发挥点作用,性价比不高,不推荐点!


                      IP属地:广西来自Android客户端23楼2020-05-21 17:10
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                        【对决之怒】
                        蛮子唯一能奶自己的技能,同时增加自己的攻击力!纯输出加点必满!顺便一提这个恢复血量是根据你自身血量来计算的,你血量越高回复的越多跟附魔那种回血没有关系!


                        IP属地:广西来自Android客户端24楼2020-05-21 18:27
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                          【盾牌重击】
                          炖鸡这个技能pvp建议点满,眩晕几率跟时间是根据技能等级来计算,但也是看脸的技能,运气不好也是炖了个寂寞!它是蛮子主要的近身起手技能,贴脸肉搏时炖鸡打晕敌人然后揍他几下迅速后撤拉开距离冲锋再晕住继续揍他,这是蛮子打架的基本操作!
                          pve不太建议点,耗蓝多,CD长,伤害一般,打怪也不差那点控制,一般我都不放技能栏。


                          IP属地:广西来自Android客户端25楼2020-05-21 18:48
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                            【击败】
                            一看名字就知道是很叼的技能,蛮子的唯一群攻,也是伤害最高的技能,pve打输出必满,pvp打暴力输出的也点满,缺点就是太墨迹了,必须先挂个流血才有群体攻击和伤害加成,副本小怪血量本来就不多你挂上流血还没击败出来怪就被队友点死了,这也是很多蛮子打不出伤害的原因之一,切记一级的击败没有流血加成跟平A伤害差不多还费蓝,不满就没拿出来用的必要了!


                            IP属地:广西来自Android客户端26楼2020-05-21 19:00
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                              【战吼】
                              野蛮人唯一的群体拉仇恨技能,吼完还会增加你自身的物理及魔法防御,最近的技能调整略有加强,增加了仇恨的持续时间,缺点就是群拉仇恨只是瞬间有效果,举个栗子,你吼的瞬间几个怪的仇恨已经被你拉住了,但是如果队友攻击过高就会抢走你的仇恨值,这时你只有个单嘲可以救场,而DK的群嘲是几秒持续的拉仇恨,相比起来操作更简单这也是蛮子坦没有DK坦稳定的原因!


                              IP属地:广西来自Android客户端27楼2020-05-21 19:12
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