今天面板先更新到这里,后续还会慢慢更新。接下我分享一些打对面主流速控阵容。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=56a1d8b3d91b9d168ac79a69c3dfb4eb/1751d2ce36d3d539966745af2d87e950342ab044.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_7a3b2d3d861408b15d1519cb41c3667a)
比如对面这种常规性风爹妈+风奥速控组合,由于我们1-2选是基本不会改变的阵容,所以只能在3-5手改变阵容克制对面,我1拿风德,对面拿出风奥+风沙漠,这时候基本就可以确定对面是速控组合了,火方和水猫就可以直接拿出来,然后对面选择风爹+光皮球,这样的话,光火方一个免疫位是肯定远远不够的,但是又不能选过多的免疫位,这样输出就不够了。所以我选择了火琴+风龙骑,风龙骑可以算是完美克制光皮球,对面带光皮球的话,肯定是不可能带意志,不然对面意志过多的情况下,是不能驱散的,最后对面补出一手火爹,补充伤害。
这时候我们就要考虑ban人的问题。因为我们后手强拆队伍是比较肉的。但是又非常怕沉默之类的技能。而且是稳定沉默型技能,所以我就ban了对面的凤蝶这样一来,我的风龙骑就会被对面考虑成主要bp对象,这盘对面是ban的是我的风德,主要应该是怕我复活嘲讽反手,而留下了风龙骑。因为我这里面**an的位置很多,比如火方 风龙骑 风德,都是会让对面这种控制头疼的组合。起手风龙骑只要打掉光皮球的攻击条,也基本就宣布结束了。风龙骑的速度克制作用就体现出来,它就必须得风沙漠驱散了。打乱对面出手顺序。由于火方是满抗的原因。抵抗了风沙漠2技能和火爹大招,对面直接退了。
弊端:如果对面ban风龙骑。光皮球属于高命中魔灵,全部驱散以及破甲的话配合风沙漠火爹。在我没有抵抗的情况下,很大概率会翻车,因为我场上的魔灵基本都是满抗。只要有1个抵抗了。可能就可以扭转战局。所以也就只能和赌博一样。