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风龙骑:作为后手强拆的主力输出,出场率在我这里可以达到80%左右。符文推荐的话,我个人是推荐暴走+任意,暴走符文可以让风龙骑的激流随意放,打出高额的输出,攻击可以优先级高一些,风龙骑在前期对面如果在不破甲的情况下,大概率是不会对风龙骑下手,原因就是如果控制不好龙骑的血量,直接激流对面就得不偿失了,所以在抗性方面,竟可能的提高一些,不被不明AOE破甲到的话,前期存活率基本是没问题的,被动可以有效的压制全场速度,让所有人的攻击速度不会超过自身的攻速,之后的出手顺序的话是按照绿字加白字的总面板出手。
风龙骑的被动在所有魔灵的被动里面应该可以说的上名列前茅,有着不吃减速buff,不受加速buff的影响,完美的弥补了后手强拆队的速度不足,而且风龙骑在场的情况下,自身有魔灵带被动拉条技能,可以直接插队在其他魔灵前出手。
对于风沙漠的克制:现在风爹妈纵横rta应该很多个赛季了。风龙骑的被动可以强行让双方变成回合制游戏,在没有拉条的情况下,双方出完手攻击条就会自动加满,而不是看自身的绿字速度而回复,沙漠的睡眠2回合,就真的只是2回合。不会受速度影响,后手强拆自身身板是比较肉,顶住2回合的睡眠,然后有效的打反手。
主要输出的话是在中期,有加成伤害的时候,2技能一个激流可以打身板一般的魔灵一大半血。