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想问下保存游戏一直在储存怎么回事Smapi也显示报错,读档之

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想问下保存游戏一直在储存怎么回事
Smapi也显示报错,读档之后时间也出现问题,时间过去了但是存档以前做的事情都没有做了,朋友说可能是建马厩导致mod出问题了,是这样吗。
求怎么解决


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-05-17 02:20回复
    [game] System.InvalidOperationException: 生成 XML 文档时出错。 ---> System.InvalidOperationException: 不应是类型 StardewValley.Characters.TrashBear。使用 XmlInclude 或 SoapInclude 特性静态指定非已知的类型。
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write58_NPC(String n, String ns, NPC o, Boolean isNullable, Boolean needType)
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write79_Forest(String n, String ns, Forest o, Boolean isNullable, Boolean needType)
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write122_GameLocation(String n, String ns, GameLocation o, Boolean isNullable, Boolean needType)
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write151_SaveGame(String n, String ns, SaveGame o, Boolean isNullable, Boolean needType)
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write152_SaveGame(Object o)
    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
    在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Serialize(XmlWriter xmlWriter, Object o, XmlSerializerNamespaces namespaces, String encodingStyle, String id)
    在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Serialize(XmlWriter xmlWriter, Object o)
    在 StardewValley.SaveGame.<getSaveEnumerator>d__65.MoveNext() 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\SaveGame.cs:行号 569
    在 StardewValley.SaveGame.<>c__DisplayClass63_0.<Save>b__0() 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\SaveGame.cs:行号 316
    在 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
    在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
    [game] An error occured in the base update loop: System.InvalidOperationException: 生成 XML 文档时出错。 ---> System.InvalidOperationException: 不应是类型 StardewValley.Characters.TrashBear。使用 XmlInclude 或 SoapInclude 特性静态指定非 已知的类型。
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write58_NPC(String n, String ns, NPC o, Boolean isNullable, Boolean needType)
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write79_Forest(String n, String ns, Forest o, Boolean isNullable, Boolean needType)
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write122_GameLocation(String n, String ns, GameLocation o, Boolean isNullable, Boolean needType)
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write151_SaveGame(String n, String ns, SaveGame o, Boolean isNullable, Boolean needType)
    在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write152_SaveGame(Object o)
    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
    在 StardewValley.SaveGame.<Save>d__63.MoveNext() 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\SaveGame.cs:行号 344
    在 Omegasis.SaveAnywhere.Framework.NewSaveGameMenuV2.update(GameTime time) 位置 C:\Users\janav\Desktop\Stardew_Valley_Mods\GeneralMods\SaveAnywhere\Framework\NewSaveGameMenuV2.cs:行号 104
    在 StardewValley.Game1._update(GameTime gameTime) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 3032
    在 StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 2913
    在 StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:行号 829
    SMAPI报错是这个,不知道有谁懂吗,突然就这样了。


    IP属地:上海5楼2020-05-17 13:52
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      只能存档一次,第二次就会一直显示在储存...


      IP属地:上海6楼2020-05-17 13:53
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        N网查了下,这个就是即时存档的bug,之前用着好好的,不知道咋就触发了


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-05-17 15:52
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          只能删掉即时存档mod了


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-05-18 08:57
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