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想问下保存游戏一直在储存怎么回事Smapi也显示报错,读档之

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想问下保存游戏一直在储存怎么回事
Smapi也显示报错,读档之后时间也出现问题,时间过去了但是存档以前做的事情都没有做了,朋友说可能是建马厩导致mod出问题了,是这样吗。
求怎么解决


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-05-17 02:20回复
    save anyway更新 或者删掉还会不会这样?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-05-17 02:45
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      你好,请问你用的是什么mod


      IP属地:安徽4楼2020-05-17 09:01
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        [game] System.InvalidOperationException: 生成 XML 文档时出错。 ---> System.InvalidOperationException: 不应是类型 StardewValley.Characters.TrashBear。使用 XmlInclude 或 SoapInclude 特性静态指定非已知的类型。
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write58_NPC(String n, String ns, NPC o, Boolean isNullable, Boolean needType)
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write79_Forest(String n, String ns, Forest o, Boolean isNullable, Boolean needType)
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write122_GameLocation(String n, String ns, GameLocation o, Boolean isNullable, Boolean needType)
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write151_SaveGame(String n, String ns, SaveGame o, Boolean isNullable, Boolean needType)
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write152_SaveGame(Object o)
        --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
        在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Serialize(XmlWriter xmlWriter, Object o, XmlSerializerNamespaces namespaces, String encodingStyle, String id)
        在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Serialize(XmlWriter xmlWriter, Object o)
        在 StardewValley.SaveGame.<getSaveEnumerator>d__65.MoveNext() 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\SaveGame.cs:行号 569
        在 StardewValley.SaveGame.<>c__DisplayClass63_0.<Save>b__0() 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\SaveGame.cs:行号 316
        在 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
        在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
        [game] An error occured in the base update loop: System.InvalidOperationException: 生成 XML 文档时出错。 ---> System.InvalidOperationException: 不应是类型 StardewValley.Characters.TrashBear。使用 XmlInclude 或 SoapInclude 特性静态指定非 已知的类型。
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write58_NPC(String n, String ns, NPC o, Boolean isNullable, Boolean needType)
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write79_Forest(String n, String ns, Forest o, Boolean isNullable, Boolean needType)
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write122_GameLocation(String n, String ns, GameLocation o, Boolean isNullable, Boolean needType)
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write151_SaveGame(String n, String ns, SaveGame o, Boolean isNullable, Boolean needType)
        在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriterSaveGame.Write152_SaveGame(Object o)
        --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
        在 StardewValley.SaveGame.<Save>d__63.MoveNext() 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\SaveGame.cs:行号 344
        在 Omegasis.SaveAnywhere.Framework.NewSaveGameMenuV2.update(GameTime time) 位置 C:\Users\janav\Desktop\Stardew_Valley_Mods\GeneralMods\SaveAnywhere\Framework\NewSaveGameMenuV2.cs:行号 104
        在 StardewValley.Game1._update(GameTime gameTime) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 3032
        在 StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 2913
        在 StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:行号 829
        SMAPI报错是这个,不知道有谁懂吗,突然就这样了。


        IP属地:上海5楼2020-05-17 13:52
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          只能存档一次,第二次就会一直显示在储存...


          IP属地:上海6楼2020-05-17 13:53
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            N网查了下,这个就是即时存档的bug,之前用着好好的,不知道咋就触发了


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-05-17 15:52
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              只能删掉即时存档mod了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-05-18 08:57
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                我今天建马厩,忙了一整天,结果睡觉显示一直存档。。smapi一片红,崩溃。。。而且莫名其妙闪退几次了,好气。这意思是我不能建马厩吗


                来自Android客户端9楼2020-07-09 04:58
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                  现在解决了嘛?我也成这样了,没有建造马厩也没有下载那个即时存储mod啊


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-12-26 10:23
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                    错误与XML序列化有关,当尝试序列化或保存游戏对象时,游戏无法正确处理TrashBear这个对象。
                    “不应是类型 StardewValley.Characters.TrashBear。使用 XmlInclude 或 SoapInclude 特性静态指定非已知的类型。”
                    错误似乎与一个叫做Omegasis.SaveAnywhere的模组有关。这个模组可能使玩家能够在任何地方保存游戏,但看起来与保存进程发生了冲突。
                    禁用模组:如果更新模组和SMAPI都不能解决问题,你可以尝试禁用Omegasis.SaveAnywhere模组,然后再试一次。如果问题解决了,那么这个模组可能就是冲突的来源。


                    IP属地:贵州11楼2023-08-30 03:09
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