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最近玩了下新战神,我就被那游戏演出震撼到了,游戏和cg无缝连

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最近玩了下新战神,我就被那游戏演出震撼到了,游戏和cg无缝连接,配合手柄震动,真有被爽到。话说鬼泣为什么不也这样……打完boss黑屏然后放一段cg,感觉这种爽快感没有新战神那种足


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-04-24 21:22回复
    个人还是习惯目前的样子,前作也都是这么个表现方式,遵循前作还是挺好的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-04-24 21:25
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      资金投入和受众根本不是一个等级的,别想了


      IP属地:江苏4楼2020-04-24 21:43
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        是可以这么做,不过我估计卡表没往这方面去想。其实我觉得最大的是经费问题战神的这种玩家操作和过程演出的无缝切换前提是要有充足的战斗演出。就拿鬼泣5来嗦,为了省经费,战斗演出是能省就省。整场cg下来,打戏根本就没多少。


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-04-24 21:51
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          钱不够,抠门儿,所以只能做好动作系统,其他缩点水


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-04-24 21:56
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            电影化流程也就一周目时好看而已


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-04-25 02:01
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              做5的时候RE引擎还很菜 撑不起大场景 看以后的作品吧


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2020-04-25 02:03
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                人家索尼亲儿子,有的是钱


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2020-04-25 03:07
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                  不是一个级别的项目,整个游戏业界也没几个游戏全程不读条的


                  IP属地:加拿大来自Android客户端11楼2020-04-25 03:53
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                    boss还有杂兵数量真的很凑合,甚至能说稀少,不过毕竟圣莫尼卡第一款ps4上的游戏,素材什么的无法沿用ps3的那两部,鉴于ps5的画面提升有限,新战神2甚至是新战神3,开发周期应该会短很多


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-04-25 07:35
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                      一镜到底的游戏现在也就战神4,哪有那么好做


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2020-04-25 08:34
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                        但战神不耐玩啊,通了一周目都不想碰,换了pro都没想4k再玩一遍


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-04-25 10:56
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                          最强的第一方工作室之一,这个世代也只够做出一部战神,当然厉害了


                          IP属地:陕西来自Android客户端16楼2020-04-25 11:09
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                            没钱


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2020-04-25 12:13
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