to任何想了解自动战斗的人,这是自动计算系统如何工作的细节。让我们保持简单,说2个军队,一个100人,一个50人,他们参加模拟战斗。
首先,游戏说:“好吧,我在这里有两组士兵,我需要确定谁将进攻,谁将进行防守”。我不会讲这些代码,但从本质上讲,一个队伍拥有的军队越多,被选择进攻而不是捍卫(并被击中/可能死亡)的机会就越大。
然后,游戏从其选择攻击的一方选择一个部队,并从其选择防御的一方选择一个部队。
然后,它计算攻击者的Power Level(PL)和防御者的PL。
然后,它将PL作为伤害“施加”到防御部队。 (我将其用引号引起来,因为我稍后会再讲)
首先,游戏说:“好吧,我在这里有两组士兵,我需要确定谁将进攻,谁将进行防守”。我不会讲这些代码,但从本质上讲,一个队伍拥有的军队越多,被选择进攻而不是捍卫(并被击中/可能死亡)的机会就越大。
然后,游戏从其选择攻击的一方选择一个部队,并从其选择防御的一方选择一个部队。
然后,它计算攻击者的Power Level(PL)和防御者的PL。
然后,它将PL作为伤害“施加”到防御部队。 (我将其用引号引起来,因为我稍后会再讲)