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手把手教会你怎么玩最强苏联

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在单人游戏里,由于ai不怎么靠谱,只要对游戏有个基本的理解,就能把ai打的落花流水。
我要讲的打法是在外服中主流公认最强的无制空苏联(no air soviets),吸收了如tommyK, feedbackgaming等高手的操作。希望能对新手多人玩家起到帮助,也希望老玩家参与一起讨论。
在多人史实游戏中,基本不许德国在41年前对苏联宣战,不许日本在德三到达莫斯科前进攻苏联,这个打法也是以这两个条件为基础的,如果与你玩的多人游戏不一样,可以自行改进。
版本为最新1.9.1,无mod,史实36年开局。


IP属地:美国1楼2020-04-21 09:52回复
    有的小伙伴会问了,为什么苏联一开始就有战斗机1却要不造飞机丢失制空呢?
    1.造飞机需要橡胶,而全世界的橡胶都在亚洲,在被日本封锁了航道的情况下进口不到。
    2.造橡胶厂没有德三国策的那种buff,相当的不合算,而且浪费成产力。
    3.在39年前不造军工厂的我们,几乎不可能从一个会玩的德三手中抢到制空权,而且还需要用本来就少一个的科技槽来研发飞机。
    4.敌方制空给我们的debuff是减少(25% - 5x防空部队%)的防御和突破,也就是说我们只要有足够的防空,可以减少乃至抵消这个debuff。
    5.防空建造成本更低,而且只需要铁,苏联最不缺的就是铁
    5.多出来的生产力可以用来生产更多的坦克


    IP属地:美国2楼2020-04-21 09:53
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      国策第一部分:
      对苏联国策最大的争议无非就是collectivist与positive这两条路的对比,c路线在5国策之后获得科技槽,而p路线需要6国策,因为需要第二点出socialist realism来获得前期政治点
      collectivist路线buff:
      20%稳定度
      0.5%额外人口
      10%建造速度
      positive路线buff:
      装甲天才(装甲15%攻防)
      10%科技速度
      3%额外人口
      我个人更喜欢c路线,因为前期额外的稳定度和全局建造速度是非常强大的,最后会比p路线多出几十个民工。在我眼里比科技速度更重要一些,而人口因为苏联并不却,所以无所谓。装甲天才很强,但是我认为能有更强的工业才是最重要的。
      选择p路线注意大清洗的时候不要失手清洗掉了你的装甲天才,后面也会再次提到


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2020-04-21 10:07
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        3. 生产
        前期苏联用着及其恐怖的工厂数量,然而我们并不急着要打仗,所以首先要做的就是把一部分军工转化成民工来增加我们的生产力,为后期打下基础。在莫斯科和列宁格勒,转化10个军工为民工。有些极端的玩家会转化更多,但是从我的经验来说我觉得足够了。
        在军工生产方面,如图生产这些装备,我们的部队不需要1级枪,但是我们需要把这些枪送到西班牙和校长那里来赚取宝贵的经验。记住把枪放在最下面,这样我们的工厂转化完后会优先减去我们造枪的工厂。



        IP属地:美国来自Android客户端9楼2020-04-21 10:28
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          我要去忙一会 过会回来继续更


          IP属地:美国来自Android客户端11楼2020-04-21 10:32
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            说到一半给朋友抓去玩联机了 马上回来继续


            IP属地:美国来自Android客户端33楼2020-04-21 13:24
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              间谍机关
              新版本不要忘记开局就造间谍机关,因为开局在平民经济下用民工是最不费生产力的。
              间谍机关记住要升级至少5次来获得额外间谍,升级的部门可以自己选择,但是一定要开设破译部门,因为你和德三肯定会互相破译,在对方使用破译的瞬间你也使用破译就可以互相抵消这个buff,以防被突破斯大林防线。
              不要急着花50政治点去做间谍领导,政治点要先用在其他重要的事情上


              IP属地:美国48楼2020-04-21 15:20
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                部队部署
                记得在远东选择6个师部署在日苏边境,因为之后会有边境冲突,记得早点把这6个师转化成40宽,这个具体在编制的时候我会说。
                其余的远东部队可以删掉换成枪,因为要送给西班牙和校长
                欧洲部分选中6个山地师作为我们送去西班牙的志愿军,因为在大多游戏中禁止苏联送坦克师,毕竟太多了。
                接着选中坦克师独立出来,方便冬日战争使用
                其余的师可以放在一起,等待日后换模板,缺资源也可以删除一部分来换成枪


                IP属地:美国来自Android客户端49楼2020-04-21 15:25
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                  这是我用的间谍升级方案 因为德三获得了4年计划后工业研究的会特别快,这时候我们用间谍去偷德三的工程蓝图往往会有奇效,但是需要三个间谍所以不要急,前期丢在德国打酱油即可,或者做一些2人任务


                  IP属地:美国来自Android客户端50楼2020-04-21 15:30
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                    政治点的使用
                    1.把民用经济换成战时经济 (其他国家一般先改自由贸易,但是苏联开局就有这么多工厂,先改经济合算)
                    2.自由贸易
                    3.工业队长顾问 (+10%民工建造速度很重要)
                    4.OKMO坦克设计师 为什么要用OKMO,因为在玩家的对决中,坦克师的质量绝对了一切,5%的装甲和硬攻加成无益是对坦克对战帮助最大的。
                    5.150政治点的陆军学说家,不要跟憨憨一样的去用250点的,厉害的苏联是走优火而不是人海的,走人海你的坦克就会在德三面前一碰就碎。
                    6.工业顾问,提升15%的工业研究速度,因为我们要种地种到39年,所以工业超前研究非常重要
                    7.明星 +15%稳定度,玩苏联一定要在所有时候把稳定度保持在100,这样我们种地和生产的效率也会最大化,少的稳定度用决议来加到满
                    军事顾问可有可无,前期完全不需要,打ai芬兰也不缺这些加成,这个在大清洗后我会详细说明


                    IP属地:美国51楼2020-04-21 15:40
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                      第二波科技的选择如下
                      首先继续增加研究速度
                      其次我们直接开始研究重坦2,等到德三与我们签订协议的呢一刻,我们就取消这个研究,然后再换回来,这样就能以最快的速度获得重坦2,这也是我喜欢早加上坦克设计师的原因。
                      继续研究建造,生产的东西我们不着急。


                      IP属地:美国来自Android客户端54楼2020-04-21 15:57
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                        一转眼到了西班牙内战的时间,首先我们先送去志愿者
                        之前准备的山地师这时候就用到了。
                        送不送空军要看抉择,一般的多人游戏中苏联是不在西班牙取胜的,你送去的空军反而成为了德三刷空军经验的道具。这里可以选择不送
                        假如德三特别菜,可以让苏联赢得西班牙的话那就可以送去空军。
                        派送了志愿者之后我们就没有必要留着这么多部队了,可以直接删除所有的骑兵和NKVD步兵师,换成装备后你会发现库存里多了1w多支旧步枪,把这些步枪以每个月1000的数量送给西班牙。切记不要送成了新枪,要送自己不在生产的旧货。



                        IP属地:美国来自Android客户端57楼2020-04-21 16:10
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                          获得了第四科技槽之后就可以开始研究学说了
                          不要用人海不要用人海不要用人海


                          IP属地:美国来自Android客户端59楼2020-04-21 16:14
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                            在西班牙记住你是来刷经验的,军队经验比任何其他事情都重要,就算你的山地师被轴心国吃掉了,也要继续送兵回去刷经验,西班牙是什么政体和你的胜利没有太大的关系,但是军队经验对你的坦克来说至关重要


                            IP属地:美国来自Android客户端61楼2020-04-21 16:19
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                              研究完无线电后可以开始研究工业了,离散式无脑强,这个不用解释了


                              IP属地:美国来自Android客户端62楼2020-04-21 16:23
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