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紧急修正一些BUG,黑暗征途MOD2.5发布

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2.5版在一定程度上提高了野蛮人的游戏体验


IP属地:辽宁1楼2020-04-11 22:16回复
    下载地址:
    https冒号//pan点baidu点com/s/16AZB7x_EBmdA7GA4mqaKlQ 提取码冒号 r4ax
    历史版本回顾
    2.0:http://tieba.baidu.com/p/6458462515
    2.1:http://tieba.baidu.com/p/6489911289
    2.2:http://tieba.baidu.com/p/6508854485
    2.3:http://tieba.baidu.com/p/6574790914
    2.4:http://tieba.baidu.com/p/6594979675


    IP属地:辽宁2楼2020-04-11 22:18
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      概述
      TDE_2.5在2.4版基础调整细节,修正BUG,增加少量新内容
      使用方法
      傻瓜版:备份原档案后,将Patch_D2.mpq复制到游戏安装目录覆盖原档案。
      txt版:将data目录复制到游戏安装目录中。若安装目录中已经有data目录,备份后覆盖之,然后挂「-direct-txt」参数运行游戏即可。
      一、人物技能修改
      圣骑士
      作战技能
      复仇:攻击动作改为A2动画。
      野蛮人
      战斗技能
      重击:攻击动作改为A2动画,因野蛮人没有空手A2,此技能不再可空手发动。
      专心:攻击动作改回A1动画,同时改回可以空手发动。
      狂乱:修正升级伤害奖励的相关BUG。
      狂战士:攻击动作改为A2动画,因野蛮人没有空手A2,此技能不再可空手发动。开启状态不再有时间持续,像「专心」一样只在攻击动作中有效。
      二、佣兵修改
      调整各佣兵技能体系的内部参数以便于后续版本的改动,对当前体验无影响。
      野蛮人
      提高「狂暴」的初始及成长等级,进一步提高暴力程度。
      三、物品修改
      独特物品
      拿各的戒指:修正触发技能串行的BUG,但更新前打出来的错版不会自动修正。
      死灵夜翔:试验性改动,增加「在夜间提升伤害200%-250%」属性。
      成套物品
      塔格奥的化身:全套后变红的物品将包括武器和盾牌。
      符文组
      白骨:击中目标触发的技能由「防御诅咒」改为「白骨之魂」。
      品牌:击中目标触发的技能由「骨矛」改为等级12「白骨之魂」,此高成本符文组基本可以一跃成为主流了。
      破碎的誓言:击中目标触发的「白骨之魂」等级降至10。
      以上为2.5版主要内容,祝大家游戏愉快~


      IP属地:辽宁3楼2020-04-11 22:19
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        冲突了,data目录的优先级高于mpq,你至少需要把mod目录里的tbl替换过去才能正常显示新增文本条目。


        IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2020-04-22 13:12
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          2.6已发布~http://tieba.baidu.com/p/6724899854


          IP属地:辽宁53楼2020-06-03 21:42
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            2.7已发布~:http://tieba.baidu.com/p/6842821141


            IP属地:辽宁54楼2020-07-27 17:17
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              2.9已发布~
              http://tieba.baidu.com/p/6995592522


              IP属地:辽宁55楼2020-10-03 17:15
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                2.9a已发布~
                https://tieba.baidu.com/p/7009867211


                IP属地:辽宁56楼2020-10-10 23:19
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