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回复:纸片马里奥千年之门第N次通关,附一些想法

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我虽然知道打败岩石怪的方法(它们进攻时反击),但我在竞技场放水失败后耀西蛋怎么还没有孵化?


IP属地:安徽87楼2020-04-19 13:26
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    IP属地:安徽88楼2020-04-19 13:27
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      连续两天没更新了……但我不会弃坑的!


      IP属地:辽宁来自Android客户端89楼2020-04-19 20:03
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        新得到的滚筒技能好难释放出来


        IP属地:安徽90楼2020-04-20 15:41
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          我三天没更新了,今天更!


          IP属地:辽宁来自Android客户端91楼2020-04-21 12:55
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            N天以前讲了维维安的gender,今天谈论一下她的技能吧(美版她是女孩子,日版是跨性别女性,所以我把她视为女性,下同)。
            一开始她是马里奥的敌人,HP只有10,她会Shade Fist(阴影拳)和Fiery Jinx(火之厄运;魔力火焰)。当她后来加入马里奥的时候,她的HP升高到15,却失去了Fiery Jinx的技能。
            维维安是一个火系攻击的伙伴(或敌人),动作指令恰到好处会让敌人着火(几个回合内HP会减少)。尤其是马里奥的名字和躯壳被『本呆直命』(Doopliss)这个伪装鬼偷走后,维维安是唯一的伙伴。而且对付挂在天花板上的蝙蝠,不消耗FP的情况下只能用维维安。
            不过这个火系攻击要小心,不要用这一招对付Bulky Bob-omb或者Bob-ulk这种会蓄力的大型炸弹,因为会让它们自爆,把马里奥和伙伴炸伤。而且,如果敌人正前方有刺,或者是火冰毒雷系的敌人,维维安会受伤。
            Veil(本意是女用面纱,头巾,这里是隐藏)和PM一代的Lady Bow(阿布小姐,神游译名咻咻小姐)的技能Outta Sight(隐身)十分类似。实际上她们两个的场外技能大同小异。在PM一代里为了开启第四章的嘿虎玩具箱,必须用Lady Bow隐身来吸引嘿虎(Shy Guy,害羞小子)开门。PMTTYD里用维维安可以让幽灵奇诺比奥,假扮成活力奇诺比奥的『本呆直命』和某个开关现身。
            不过维维安,阿布的隐身有一个问题:下一个回合里不能行动。PM一代好一些,马里奥先攻击,然后阿布隐身,再然后马里奥仍然可以行动。但是PMTTYD里如法炮制,那么马里奥维维安都只能被打。
            Fiery Jinx是一个十分强大的招式,尤其是你没有给伙伴佩戴加攻击力的徽章时。这一招攻击力仅次于炸弹舰长的Bob-ombast(全体爆炸),区别在于,维维安不需要和敌人接触,不会被Bristle这种反伤(但是Bristle防御力很高,不如用马里奥戴Spike Shield抗刺徽章踩,或者用龟太郎的Shell Slam破防龟壳)。但是如果敌人是Ember,Lava Bubble这种像鬼火,岩浆的敌人,维维安反而会帮它们回复HP,还会让敌人复制再生。如果你玩过马里奥和路易基RPG1代,就知道火焰掌和奔雷掌有时候真的会帮敌人回复HP。
            infatuate(迷惑),这一招怎么说呢,比较看人品,人品不好就会失败。它需要的FP比Fiery Jinx少。但是一旦成功就非同凡响。这一招会让敌人『混乱』。陷入混乱的敌人在它的行动回合会攻击另一个敌人,而不是马里奥和伙伴。
            马里奥或伙伴陷入混乱时,也会自相残杀。我最怕的就是马里奥陷入混乱。如果伙伴陷入混乱还可以换一个伙伴,马里奥陷入混乱就一点办法没有了(我不喜欢道具),而且这个游戏的舞台效果随机,你不知道天花板上会掉下什么垃圾把你砸晕砸成敌我不分。


            IP属地:辽宁来自Android客户端92楼2020-04-21 13:39
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              厉害厉害


              93楼2020-04-21 16:07
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                全菜谱太肝了……百层试炼我也是5hp一路碾过去的,这游戏唯一不满意的就是支线不能攒着一起做必须一次做一个就很气,要是重制的话希望把这个改了


                IP属地:加拿大来自手机贴吧94楼2020-04-22 09:46
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                  这里怎么办?


                  IP属地:安徽96楼2020-04-22 12:36
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                    。。。。。。


                    IP属地:安徽98楼2020-04-22 13:15
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                      讲实话,我觉得千年之门就战斗机制的平衡性不如初代,不知道是数值爆炸不好做平衡还是SG机制的引入。
                      初代每一点伤害都要精打细算,反观千年之门,那就是随便打,根本不需要刻意的去算伤害。


                      IP属地:广西99楼2020-04-23 23:07
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                        关于徽章,个人认为还是也存在平衡性问题。
                        初代BP最多30,而且同类型的徽章最多三个(有些只有一个),无论是在装备上还是搭配上,都需要深思熟虑。
                        千年之门BP最大99,而且某些徽章只要你想,你就能拿无数个,对,说的就是你,Power Rush。大量的BP是一把双刃剑,既可以让装备和搭配有更多的选择,又有可能导致无脑搭配。想象一下装备99个PR徽章并且触发效果(不知道伤害加成封不封顶,不过也无所谓了),一锤超人马里奥,一jio超人马里奥……
                        徽章的搭配是RPG游戏的一大乐趣,如果搭配过于无脑,那反而会索然无味。


                        IP属地:广西100楼2020-04-23 23:20
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                          关于星之技能。
                          初代的技能大体上还是很实用,有些还有特别重要的地位。
                          千年之门……杂技成分比较多,只能锦上添花,不能雪中送炭。


                          IP属地:广西101楼2020-04-23 23:39
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                            (初代)
                            Refresh(神清气爽):回复5HP&FP,解除异常状态。这个,可以用来救急,在某些5HP挑战里面很重要。
                            Lullaby(摇篮曲):使敌人陷入睡眠状态,概率性命中。鸡肋技能,有替代品。
                            Star Storm(星星风暴):全体造成7点伤害,无视防御。前期缺乏群攻技能时特别有用。
                            Chill Out(胆战心惊):敌方全体降低攻击力3点,持续三到四回合,必中。
                            这个技能是性价比最高的技能,效果很变态,全游戏仅此一家,对付高攻击力的敌人的利器。
                            Smooch(激励):回复20HP。也可以用来救急,只不过性价比……
                            Time Out(时停):使敌人陷入定身状态,概率性命中。鸡肋技能,有替代品。
                            Up And Away(化身为星):让敌人退场。这个技能在某些需要压级的挑战里很有用,可惜也有替代技能。
                            Star Beam(群星之光):驱散敌人所有状态。这个本人一开始认为只在对付库巴的时候有用,后面发现它的驱散效果,解决了对付可以隐形的敌人的问题。
                            千年之门明天再说吧。


                            IP属地:广西102楼2020-04-23 23:40
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                              (千年之门)
                              Sweet Treat(甜蜜治疗):回复HP&FP,最多回复7HP(马里奥和伙伴)与8FP。
                              Earth Tremor(大地颤抖?):对全体敌人造成最多6点伤害。
                              Clock Out(时停炸弹):对己方、敌方或观众造成定身效果。
                              Power Lift(力量提升):提升己方全体攻击力、防御力三回合。
                              Art Attack(画个圈圈诅咒你):在一定时间内画圈,给圈内敌人造成伤害。每画一圈造成三点伤害(敌人要全在里面)
                              Sweet Feast(甜蜜盛宴):效果同甜蜜治疗,最多回复己方各24HP与24FP。
                              Showstopper(狙击):一定几率秒杀敌人。
                              Supernova(超新星):对全体敌人最多造成15点伤害。
                              从这里可以看出,千年之门的星之技能,分回复、输出、上buff、秒杀四类。
                              由于千年之门数值爆炸,可以用很小的代价进行大功率输出,所以这些回复与输出技能只能起到锦上添花的效果,而不像前作可以雪中送炭。
                              至于上buff类技能,前期没有太多强化输出的徽章、强力伙伴技能的时候,可以拿来用一用,但到后期就显得很鸡肋了,最多也只能起到锦上添花的效果。
                              秒杀类技能,怎么说呢?杂技类技能,强度一直是个迷。
                              催眠花和布布鬼这类抗性比较高的小怪不容易吃秒杀,库巴这个boss反倒吃秒杀就很迷。
                              (库巴表示:我堂堂大魔王不要面子的吗?Exor:兄弟你也来了……)
                              这秒杀类技能,是在致敬SMRPG七星传说吗?不得而知。
                              (懒LZ不更新,催更……)


                              IP属地:广西103楼2020-04-24 22:56
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