整体思路和最初的圣刻一样,攒卡,尽可能一轮爆发结束游戏。否则需要龙魔导站场。
最简单出龙魔导方法:2圣刻叠龙王拉暗铁,暗铁随便拉一只。暗铁龙王变植物+龙魔导。
只不过站不稳,而且很容易被坑掉。如果手里其他卡都是坑和墓穴的指名者可以这么玩,压制很强。
主卡下黑魔术师、真红眼黑龙、拉长、红融
手卡3圣刻
圣刻+电气+拉长
圣刻+龙王
圣刻+龙王+暗铁
圣刻+龙王+暗铁+拉长
拉长圣刻变水机,bla bla bla,变5300访问码语者
暗铁龙王变植物,红融出超魔导
假设中间被打断:
灰的情况:
1. 第一个圣刻被解放吃灰:访问码语者(拉长)或者超魔导(叠龙王随便拉一只)都可以出,要站场就出超魔导。
2. 龙王拉暗铁吃灰:场上一般是留圣刻的,那么变植物+龙魔导
3. 植物吃灰:很常见,不过把植物放那么后面,还吃灰对面是真的忍得住。或者可以把植物放在码语者前面做,吃灰了就把植物当做LINK素材
兔的情况:
1. 任何吃兔的情况都可以出龙魔导或者访问码语者
遮的情况:
1. 全都和灰一样,但是少了第一条
此外,如果保证场上环境比较好,而且一回合能打死,直接出刺刀枪管龙也不错。
也是3圣刻启动:
圣刻+电气+拉长
圣刻+龙王
圣刻+龙王+暗铁
圣刻+龙王+暗铁+拉长
拉长圣刻变水机,水机拿效遮
水机(L2)+龙王+暗铁+效遮
枪管+龙王
龙王变迅雷
枪管+迅雷
迅雷2600贯穿伤害,枪管3000+(3000+N)。因为迅雷贯穿伤,所以枪管可以把对面的转守,让迅雷发挥最大作用。
主卡:
这套思路经常会空场过,所以格斯满上,闪电风暴满上。combo需要遮,所以遮者满上。
此外,因为卡组有黑龙和暗铁龙两只真红眼,所以可以满上真红眼看破,期待一卡直接龙魔导压制。
和最初的圣刻一样,怕各种坑。这环境主要是手坑,所以墓穴的指名者满上。
剩下就随便堆,按纯圣刻的思路下卡就行。
至于黑魔导、黑龙上手怎么办:留着。
其他可能性:
手里奈芙+泰芙+遮,可以同调泥糊泥龙王,出龙魔导。不过比较亏。有时候解场可以用,毕竟可以炸两次。
最简单出龙魔导方法:2圣刻叠龙王拉暗铁,暗铁随便拉一只。暗铁龙王变植物+龙魔导。
只不过站不稳,而且很容易被坑掉。如果手里其他卡都是坑和墓穴的指名者可以这么玩,压制很强。
主卡下黑魔术师、真红眼黑龙、拉长、红融
手卡3圣刻
圣刻+电气+拉长
圣刻+龙王
圣刻+龙王+暗铁
圣刻+龙王+暗铁+拉长
拉长圣刻变水机,bla bla bla,变5300访问码语者
暗铁龙王变植物,红融出超魔导
假设中间被打断:
灰的情况:
1. 第一个圣刻被解放吃灰:访问码语者(拉长)或者超魔导(叠龙王随便拉一只)都可以出,要站场就出超魔导。
2. 龙王拉暗铁吃灰:场上一般是留圣刻的,那么变植物+龙魔导
3. 植物吃灰:很常见,不过把植物放那么后面,还吃灰对面是真的忍得住。或者可以把植物放在码语者前面做,吃灰了就把植物当做LINK素材
兔的情况:
1. 任何吃兔的情况都可以出龙魔导或者访问码语者
遮的情况:
1. 全都和灰一样,但是少了第一条
此外,如果保证场上环境比较好,而且一回合能打死,直接出刺刀枪管龙也不错。
也是3圣刻启动:
圣刻+电气+拉长
圣刻+龙王
圣刻+龙王+暗铁
圣刻+龙王+暗铁+拉长
拉长圣刻变水机,水机拿效遮
水机(L2)+龙王+暗铁+效遮
枪管+龙王
龙王变迅雷
枪管+迅雷
迅雷2600贯穿伤害,枪管3000+(3000+N)。因为迅雷贯穿伤,所以枪管可以把对面的转守,让迅雷发挥最大作用。
主卡:
这套思路经常会空场过,所以格斯满上,闪电风暴满上。combo需要遮,所以遮者满上。
此外,因为卡组有黑龙和暗铁龙两只真红眼,所以可以满上真红眼看破,期待一卡直接龙魔导压制。
和最初的圣刻一样,怕各种坑。这环境主要是手坑,所以墓穴的指名者满上。
剩下就随便堆,按纯圣刻的思路下卡就行。
至于黑魔导、黑龙上手怎么办:留着。
其他可能性:
手里奈芙+泰芙+遮,可以同调泥糊泥龙王,出龙魔导。不过比较亏。有时候解场可以用,毕竟可以炸两次。