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回复:【报名+正式】狭海对岸的编年史:古典时代第二季

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【血腥之神】
纳洛明命令祭司们将他死去父亲神话,升格为暗精灵的保护神,以证明自己是神之子,有权统治全部暗精灵。许多祭司的抵制这种僭越的行为,这些出生贵族家庭的祭司不止代表了宗教界的观点,还代表了大部分家族对此的反对。
(请凯尔罗斯玩家选择)
————
A. 杀到没有反对者为止(文化-1,触发后续剧情)
B. 将马纳瑞斯与原有的各个主神的形象结合到一起混合成凯恩,减少反对声(文化-3)
C. 贿赂祭司,让他们认可(财富-3)
D. 放弃升格父亲,将各个主神的形象结合到一起混合成凯恩(文化-2)
E. 打消这个年头(无效果)


IP属地:日本100楼2020-04-16 16:36
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    【血腥之神(2)】
    毫无预兆地,几名对升格表达过反对意见的祭司或死于意外,或死于食物中毒。这很快引起了各个家族的注意,紧接着,明确支持升格的家族中也开始出现意外,多人死于非命。再一次,凯尔罗斯的各个贵族石堡紧闭大门,社交活动大量减少。所有家族开始在支持升格与反对升格的两个阵营间摇摆,联盟与背刺在一天内就可以上演几次。间谍、刺客挥舞斗篷,亮出短剑,在暗巷与阳台上厮杀。一队又一队全副武装的暗精灵士兵走出石堡,对敌对家族的产业纵火抢掠,自由暗精灵要么逃出科霍尔城,要么躲在家里瑟瑟发抖。
    凯尔罗斯迎来了新的暗战时代。
    ————
    凯尔罗斯财富-2、粮食-1、文化+2、科技+2,获得政策法令“暗战时代”
    科霍尔地区总人口-5%,洛斯地区总人口+5%


    IP属地:日本101楼2020-04-16 16:50
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      【第一回合:凯尔罗斯】
      即使纳洛明的祭司团试图将各种原始信仰合并到科霍尔诸神中,但大部分信仰异端诸神的家族还是倒向了反升格家族一边,只有少数家族站在了纳洛明一边。反升格家族人多势众,升格家族即使有纳洛明站台,也只能勉强与之抗衡,痛苦的暗战时代显然会延续到下个五十年。
      ————
      科霍尔出现新宗教“科霍尔诸神(马纳瑞斯信仰)”,态度“唯一”,信徒比例10%;科霍尔诸神信徒-10%
      纳洛明从表面上最忠实的家族中选择了一些婴儿,企图将他们训练成没有感情的战争机器,组成“黑守卫”、“银守卫”两个千人军团。经过多年训练,两个军团已经初具雏形,在魔斯瑞战争后期表现出了惊人的训练度与战斗力。然而就纳洛明在两个军团中安排的暗探得知,在两支军队内,为了争夺某个岗位,下套、暗害与谋杀依然司空见惯,阴谋数量在每年的塔楼锦标赛时达到巅峰。军队的非战斗损耗成为严重问题,而纳洛明选择暗探通常都难以持久传递消息。这让纳洛明对军队的影响与控制力逐渐减弱。
      ————
      凯尔罗斯财富-2、科技-4,获得政策法令“黑守卫与银守卫”
      哈尔·洛斯刽子手由狂热的暗精灵女性组成,是祭司团的直属武装。在暗战中,刽子手组织作为祭司团的执行工具得到充分实战经验与发展,成为科霍尔城内最令暗精灵恐惧的秘密组织。
      ————
      凯尔罗斯文化-3、科技-2,获得政策法令“哈尔·洛斯刽子手”
      由于魔斯瑞战争与暗战,纳洛明一直没有获得想要的马匹与船匠。
      ————
      无效果
      纳洛明让自己的子女组成猎奴团,前往外观猎取奴隶,削弱了自己阵营的可用之人。猎奴团起初在各地屡屡得手,各国很快加强了警惕,增加了卫兵。猎奴团的收获大大减少,开始用拐卖小孩、欺骗醉汉等更隐秘的方式行动。凯尔罗斯此举极大败坏了暗精灵的声誉,很多人开始用异样的眼光看走在街上的暗精灵——即使他们什么坏事也没干。
      ————
      凯尔罗斯文化-2、财富-1,获得政策法令“猎奴团”
      科霍尔地区异族奴隶人口+5000
      黑色方舟银行建成不久,就因为欺诈行为过多无力维持,宣布破产。
      ————
      凯尔罗斯财富-3
      纳洛明在科霍尔建立了一个奴隶市场,起初是用来出售猎奴团捕获的奴隶,后面组建发展成一个大型市场,贩卖任何与奴隶贸易有关的东西。奴隶市场如此受欢迎,以致于成了科霍尔暗战期间各家族公认的神圣之地,也是唯一的绝对安全之地,就连许多厄洛斯人、半人马也隐姓埋名前来贩卖、购买喜欢的奴隶。
      ————
      凯尔罗斯财富+4
      科霍尔地区新建建筑“奴隶围栏”,暗精灵贵族人口+2000,异族奴隶人口+1万
      纳洛明本打算悬赏五千金币给抓获自己姐姐的人,但关于暗王囊中羞涩的消息早已被众人周知,没有人在意这个消息。
      ————
      无效果
      尽管暗王可以靠剥削佃农来维持宫廷的庞大开支,但魔斯瑞战争与暗战让税收不断提升,让科霍尔暗精灵家族破产,就连贵族家族也不例外。破产的自由暗精灵、暗精灵佃农被少数强大贵族家族疯狂吞并,让这些家族更加强大。
      侥幸逃过贵族追捕的破产自由暗精灵与佃农被称为“放逐者”,这些放逐者组织起来,在暗战中艰难生存。城内出现了多个放逐者贼窝,里面满是无所不为的无赖和黑心者,只等着接到活儿来发挥他们可怕的天分。
      ————
      凯尔罗斯文化+1、科技+1
      科霍尔贵族人口-2%,自由暗精灵-2%,暗精灵佃农-5%,暗精灵奴隶+5%;新建建筑“放逐者贼窝”;出现新下层阶级暗精灵放逐者,占总人口比例4%
      科霍尔暗战爆发之际,其他凯尔罗斯城邦保持着诡异的宁静,一方面他们都有自己的问题,显然准备等待都城暗战出现明显的赢家再见风使舵。尽管如此,为了让这些城邦不倒向反升格家族,纳洛明不得不给当地贵族更多自治权利。很快各个城邦出现了本地领袖领袖——黑暗领主,黑暗领主类似当地的“暗王”,掌管包括与暗王纳洛明沟通在内的本城的一切事务。
      ————
      凯尔罗斯文化+3,获得政策法令“授权黑暗领主自治”
      部分核心领土变为非核心领土
      纳洛明在森林南方建立了“黑色高塔”娜格隆德要塞,防备游牧入侵。一群暗精灵自由民士兵驻扎在此,很快高塔附近根据驻军的需求形成了一个市镇。
      其他筑城计划因为战争与暗战被无限期拖延。
      ————
      凯尔罗斯财富+1、粮食+1,获得新地区“娜格隆德要塞”,人口5000(自由暗精灵100%);科霍尔诸神50%,原始信仰(森林神祗)50%;出产无,建筑:黑色高塔、驻军营地、猎人营地、小酒馆
      魔斯瑞在战争期间,有大量人类居民进入定居。纳洛明占领此地后,这些人类不分军民贵贱全部成为奴隶。同时,魔斯瑞的暗精灵贵族因为战争大量减少,自由民数量却因为守城时的解放举动大量增加。此地几个暗精灵贵族迫于无奈,雇佣了许多自由暗精灵协助自己管理奴隶。自由暗精灵管理者很快成为出头脑灵活、做事务实的代名词,并善于与厄洛斯等国商人打交道,魔斯瑞更多贵族家族雇佣自由暗精灵帮自己做事。
      ————
      凯尔罗斯财富+2、粮食-1
      魔斯瑞地区贵族人口-500、自由民人口+1万、暗精灵奴隶人口-1万、异族奴隶人口+1万


      IP属地:日本102楼2020-04-16 18:08
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        IP属地:日本103楼2020-04-17 22:06
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          【第一回合:怒风人】
          怒风人对北方的凯尔罗斯王国展开了长期掠袭,同时征服了不少沿途的小部落。一些有罪的游牧领袖被可汗流放到此,管理当地的部落民。
          ————
          怒风人非核心领土增加,粮食+1、科技+1
          北方草原地区部落民人口+5000
          怒风人与厄洛斯建立通商关系,将马匹与毛皮出售给西方世界。部族的领袖们通过关系雇佣了不少学者与工匠,但奥斯塔人经常拦截怒风人与厄洛斯的来往,两个游牧民族间的战争一触即发。
          ————
          怒风人财富+1、文化+1、科技+1,厄洛斯财富+2
          一些怒风部落被厄洛斯人雇佣,前往西方加入了厄洛斯的军队。
          ————
          怒风人财富+1
          北方草原地区游牧民人口-3000
          厄洛斯地区中层阶级游牧民人口+3000,5%的原始宗教转变为原始宗教(草原神祗)


          IP属地:日本104楼2020-04-18 14:08
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            【大事件:汗王】
            一些来自游牧民的语焉不详的故事最近在洛恩河流域流传开来:大草海中部众多可汗已经统合在一个杀戮成性的汗王的旗帜下,然而汗王的野心不止着眼于草原,更放眼于四海。现在他正率领着他的死亡大军从大草海中部向西而来,传说他拥有一百万不止疲倦的游牧骑兵,不会接受任何投降与附庸,只会将失败者杀戮殆尽。奥斯塔、怒风等游牧民族的领袖们各自聚集在大领袖的帐下,讨论是否该迁徙避开这位汗王的前进路线,但凯尔罗斯、厄洛斯等国的贵族与政客们只将这些故事当作儿戏。
            洛恩河诸国在汗王军队雷霆般的轰轰蹄声中幸存下来吗?


            IP属地:日本105楼2020-04-18 14:23
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              【新城邦国家:伊利亚德】
              半身人并非科霍尔森林的原住民,有传说他们是从诺佛斯山脉迁徙而来,因此跟诺佛斯山脉的地精们一样崇拜“守护女神”悠妲菈(地精语称她为嘎比耶)。现在,半身人在科霍尔森林中建立了许多村镇。半身人村落经常全体迁移到能提供新机会的地方,一些半身人村落把旅行作为一种生活方式,驾着小马车或驶着小船从一个地方到另一个地方,没有持久的居所。
              但得益于半身人称为森林之女的鹿妖的帮助,许多半身人定居在城邦伊利亚德附近,“交际者”厄纳德在他们中有独特的地位,城内有一个供奉他的小祭坛。伊利亚德是一座美丽的花园城市,里面生活着半身人、人类与暗精灵,与卡洛斯、白银联合等几个小城邦与众多部落村镇有贸易关系,城市由各族长老选出的市长与文官组成的秘书厅进行管理,主要负责裁决商业纠纷,城市周围的花田农田以丰产著称。最近几十年,一个邪恶的暗精灵王国扩张到了伊利亚德附近,越来越多暗精灵难民逃到伊利亚德。伊利亚德市长们选择不与该国打交道,也认为暗精灵的国王贵族们最好也不要来跟自己打交道。


              IP属地:日本106楼2020-04-18 15:54
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                【新城邦国家:西洋城邦联合】
                大西洋城传说由塞里斯学者、大地主维斯耶夫建造,传说他带着自己的奴隶来到石阶列岛,宣布这里将是他们与后代的自由家园。然而根据塞里斯学者们的研究,大西洋城更可能是由一批逃奴、冒险家、走私者与海盗的社区发展起来。有记载以来,大西洋城就由一代代大学者统治。大学者自称是维斯耶夫的学生与传承人,不与任何贵族分享权力,通过他的学生作为官僚掌管城邦的大小事务。
                突鲁克崛起后,大西洋城被迫每年提供大量供金与供物来换取突鲁克的自治保障。塞里斯人来到石阶列岛后,肆意驱逐原住民,摧毁原住民的定居点。石阶列岛的原住民们寻求大西洋城的庇护,大西洋城签订众多同盟协议后,逐步变成“西洋城邦联合”的核心城市。可惜诸神太远,突鲁克与塞里斯太近,大西洋城可能无法逃过灭亡的劫难。


                IP属地:日本107楼2020-04-18 15:54
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                  【新强权国家:里斯海盗】
                  数百年来,卢肯大公用一种病态的审美统治着里斯岛。现在这座岛已经发展成了他想看到的样子——肮脏、腐败、混乱中又有许多潜规则来规范大到舰队司令,小到一个奴隶浆手的行为举止。
                  里斯的商业与服务业非常繁荣。酒馆与妓院里有美味的食物,最好的朗姆酒、各种族的绝色美女和相当多的谋杀——所有海盗都乐在其中。在吸血街当铺,全大陆可疑的物品都会在此脱手,不过顾客们可要当心,因为扒手们几乎瞬间就会把客人的钱财偷个干净。在城里,树和绞索维持着最基本的公共秩序,虽然卢肯大公的血族船长们是最常见的执行者,但其他舰队司令甚至商人也经常在这里吊死他们眼里的“不法分子”。里斯不仅仅是一个简单的藏身之处,还是真正的海盗乐土。卢肯大公不定期从走私商贩与酒馆妓院中收取保护费,就能赚得盆满钵满。在里斯港外山坡上的富人区,退休海盗船长与巨贾们拥有豪宅别墅,过着国王般的生活。在岛屿其他地方,卢肯大公的奴隶在种植园与工坊中辛勤劳作,为舰队水手提供武器与伙食。
                  里斯港没有城墙,也不需要城墙。卢肯大公拥有夏日之海上最大的干船坞,用来建造、维修、保养他强大的海盗舰队。不论风雨,海盗舰队都会准时出现在夏日海沿海,打劫来往商船,袭扰从维斯特洛到奴隶湾的海岸线。


                  IP属地:日本108楼2020-04-18 15:54
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                    ————第二回合开始————
                    指令截止时间4.25


                    IP属地:日本109楼2020-04-18 15:55
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                      凯尔罗斯
                      一、皇家铸币厂
                      常年以来,在凯尔罗斯流通着俄罗斯的货币,这实际上是一种隐形的挑衅,因此这种状况必须改变。在魔斯瑞建立一座铸币厂,铸造凯尔罗斯自己的铜币,暂定名为“第纳尔”。正面印纳罗明将一个人类踩在脚下的雕塑,以纪念魔斯瑞战争的伟大胜果,背面印凯恩和马纳瑞斯的头像,以体现三代传承。
                      铜币的质量须达到现行俄罗斯货币的1.5倍,而规定其价值达到现货币的两倍,即:一枚第纳尔等同于两枚卢布。在各地设立货币兑换处兑换新货币,要求凯尔罗斯境内所有交易必须在半年内全部改用第纳尔,否则严厉查处。收缴的铜币运至魔斯瑞皇家铸币厂重新铸成新币。
                      当然,这样的工作没有工匠是不行的,因此先从科霍尔的青铜铸造工坊运一些工匠过去主持铸币厂工作。
                      二、战时陪都和卡洛斯战争
                      调哈尔·洛斯刽子手进入科霍尔,因为纳罗明将以三支新军为主力亲征卡洛斯。由于距离较远,补给不很方便,因此宣布魔斯瑞为战时陪都,在此地修建行宫“瓦尔宫”,作为对卡洛斯作战及战后安抚事宜的处理基地。作为战时陪都,那当然要有战时陪都的样子,必须要加大魔斯瑞城的面积、修建坚固的石墙,以及为攻击卡洛斯而准备的港口。同时,鉴于城里很多原本属于贵族的私宅已经失去了主人,纳罗明决定把它们赏赐给忠于自己的新贵。假如有些贵族觉得在科霍尔难以继续发展,则纳罗明把魔斯瑞的住宅赏给他们。
                      由于魔斯瑞的贵族已经死光光了,则:忠诚的自由民全体获封贵族称号;原本有主,主人已死的暗精灵奴隶(仅限暗精灵),获得自由,成为自由民
                      当然,科霍尔不可一日无人处理,因此纳罗明大度的决定任命四位之前反对他最激烈的贵族为摄政,组成摄政团共同处理科霍尔事务。(四位摄政根本难以表决,让他们吵)
                      以新军为主力,配合其他参战的贵族和自由民,对卡洛斯进行征服。在这次战争中表现勇敢的魔斯瑞自由民战士可以升为贵族。此次战争有以下目的:a)洗劫卡洛斯,b)获得卡洛斯拥有的科技,从而发展海军,c)获得卡洛斯产出的丰富渔业资源,d)获得卡洛斯的两万余人口,并在奴隶市场上贩卖,e)利用战争测试新军能力,树立暗王威望。
                      在战后,利用卡洛斯原址建立一座新城,命名为海格·葛雷夫。为经营这座新城,纳罗明将暂时留在魔斯瑞和海格·葛雷夫两地,一时半会抽不开身。不过,毕竟不能耽误了王国的公事,因此纳罗明会隔三岔五派些使者去科霍尔询问摄政团政务,表达一些暗王的意见(比如:两位摄政决定在科霍尔西部新建一座城堡,另外两位摄政不同意,那么暗王就一定支持他们其中的一派,起到分化作用)。同时为了表彰他们为王国做出的贡献,隔三岔五就赏赐他们一批从卡洛斯得到的奴隶和财宝(一次只赏一位)
                      同时如果有科霍尔贵族前来纳罗明处询(混)问(不)要(下)事(去),有自由民前来纳罗明处寻求公正,甚至有逃奴,只要有人来,就统统赏给他们卡洛斯的肥沃土地,一则稳固征服成果,二则扩大暗王阵营,三则增加粮食生产。
                      等时机合适时,带领新军和一批新贵族返回
                      三、与半人马王国的外交
                      时不时的,送一些东西给半人马各部的酋长以及国王。除了常规的奴隶、粮食、财宝等等,甚至包括给他们提供彼此征战的武器、乃至派出暗精灵刺客刺杀他们的政敌等等。以这样的方式,使得半人马政界和凯尔罗斯政界的关系紧密起来,并逐渐化解两族间的仇怨。
                      同时,贿赂半人马国王和居住在北部河流沿岸地区的半人马酋长,以便凯尔罗斯能在三河交汇处(凯尔罗斯与半人马边境处)修建一座城堡,暂命名为瑞弗伦(Riverun,奔流城)。
                      这座城堡不要太大、太显眼、太多驻军,但必须坚固、牢靠、储存有足够这几百名驻军食用的储备和大量用于骚扰敌后运输线的灵活小船。最好的方法是,让这座城堡的大部分区域都建在地下,并用人工河道三面环绕。事实上,愈是小而坚固的城池,越不便于大军展开围攻,这座城池将是我国与俄罗斯再度开战时留在敌后的钉子。
                      四、马纳瑞斯托梦
                      马纳瑞斯神托梦给我,要我重建林道、树屋、公共水渠等等在他在位时的重要举措。既然如此,那么纳罗明制定以下政策:
                      1.森林中的林道、树屋、公共水渠等等,统统组织重修。
                      2.重修之前,各地都要举办祭祀仪式,感谢马纳瑞斯神和纳罗明的仁慈,务必让所有人都知道这是马纳瑞斯神主张修的
                      3.由于年代比较久远,不妨多雇佣一些吟游诗人,让他们去各地传播经过神话改造的马纳瑞斯年轻时的种种功勋。
                      五、巫术研习所
                      作为非对称战争政策的延续,在环境优美、土地平整的海格·葛雷夫建立一座巫术研习所,地址不妨就用原来的巫医小屋和天子王宫加以适当改造。巫术研习所分为以下五个系:
                      动物系:研究召唤、控制动物;配合皇家动物园驯化野兽;对自然界的动物加以魔法改造,以形成具有恐怖作战能力的战兽(譬如战争多头蛇)
                      自然系:研究治疗伤者;研究从植物中提取魔法;研究各类与毒药相关的魔法
                      火焰系:研究种种利用热量、火焰等等能力方式进行杀伤的魔法,不仅仅包括一般的火焰魔法,闪电之类也包括在内
                      寒冰系:研究所有利用抽取热量、利用控制水的潮汐等等方式进行杀伤的魔法,不仅仅包括一般的冰系魔法,包括控制洛恩河大浪这样的魔法也包括在内
                      死亡系:主要是亡灵魔法。不过,其他系的研究范围不包括的魔法,这个系也一起包揽了。
                      投入所有科技点进行研究,务必速速出成果。
                      六、海格·葛雷夫皇家动物园
                      在海格·葛雷夫修建一座大型的动物园,用以收集、培育各种各样的动物,分为以下四类:
                      1.可供骑乘,或略经改造、杂交、育种、驯化可供骑乘的动物,如:马,鹿,独角兽,犀牛,蜥蜴,飞马等等
                      2.性格凶猛,体型庞大,毒性强烈或其他方面特性可供作战的动物,如:巨蜥,叉尾龙,大象等等
                      3.动物系驯化出来的动物。
                      4.观赏性质的动物,如:鹦鹉、乌龟等等
                      皇家动物园与巫术研习所必须精诚合作。譬如:假如皇家动物园成功获得了飞马,那么动物园就需要组织训练骑手并进行大规模繁衍,动物系就需要研究如何使得飞马更加便于作战,火焰系就要研究相应的炸弹等等便于飞马骑手投掷
                      当然,皇家动物园不可能纯做亏本买卖。皇家动物园主要的盈利手段是:
                      1.出售各种观赏性质的动物
                      2.开放培育观赏动物的区域参观并收取费用
                      以此减小花费


                      IP属地:湖南111楼2020-04-18 16:43
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                        IP属地:湖南来自Android客户端112楼2020-04-18 16:46
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                          IP属地:湖南113楼2020-04-18 16:48
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                            绿皮战团
                            1. 对抗卡赛里斯(2)
                            上一次攻破卡赛里斯的城池后的劫掠让兽人们尝到了甜头,在兽人们发现卡赛里斯人又返回并重建了城市后,抗争自然也会延续。首先在卡赛里斯和绿皮部落控制范围之间的空地处尝试建造一些基础的堡垒设施,把这些堡垒作为进攻卡赛里斯的桥头堡,同时还可以起到侦查军情的作用。之前的攻城损失惨重的经历使兽人们明白强攻城池是迫不得已的下策,因此保持对城外卡赛里斯人聚落的持续大力度掠夺和挑衅式的骚扰,并同时通过在敌人小规模出兵后诈败表现出兽人军力相比过去大大衰弱不堪一击的假象,吸引卡赛里斯主力军出城在平原上野战。经过之前的扩张,我们的国土也有了更多的纵深,有条件采用诱敌深入的计策。一旦策略成功便投入全部有生力量与敌军进行决战,尽可能歼灭敌人主力,战胜敌军主力之后进行攻城前,还提前埋伏一些部队在附近的山里关口处等待卡赛里斯人撤退时自投入网以图彻底消灭卡赛里斯人。
                            2. 寻找坐骑
                            兽人们虽然相比弱小的人类虾米跑的很快,但是还是不够快,而且跑多了也会累。一天,负责看守畜养的牲口的兽人误打误撞坐上了一头动物后发现这样子移动变得更快而且兽人不会疲惫,但可惜动物没法负担兽人的重量。在听说此事后,时任战团长碎骨者·萨拉卡立刻派出一批兽人去附近常有奇怪动物叫声的山地寻找适合兽人骑的动物。找到合适动物后在应用畜牧科技的基础上尝试驯服这些动物,然后实验不同手段学习如何骑乘他们,让他们带自己去自己想去的地方。如果效果不错,就推广这些办法,扩大这些动物的数量。
                            3. 向西南扩张
                            派出一些兽人向西南方安达斯地区剩余的平原地带扩张,并在那里定居畜牧,建造房子,从而控制住整个安达斯平原。
                            4. 训练工匠
                            之前的战争中,人类瘦弱的虾米士兵竟然靠着更好的武器盔甲与俺们坚强的兽人战士几乎打了个平手,这突显出了武器装备质量的重要性,因此战团长碎骨者·萨拉卡决定训练一批专业的工匠。工匠人选从平时表现出色的矿工以及有一定建筑经验和头脑的兽人中挑选。规定工匠将享有相比普通战士更优厚的待遇,吃更多的粮食,拿更多的钱。极为出色的工匠甚至能有接近一些小战团长的待遇,但同样的这也意味着这项工作竞争非常激烈,不够熟练的工匠很容易被淘汰。将打造武器盔甲,建筑房屋堡垒等相关任务都交给他们,(比如本回合的堡垒建设任务)让他们可以在实践中成长,然后在这些第一批工匠学会一定东西后再增加一批学徒工匠到他们身边学习他们的经验从而代代相传,以便兽人短暂的寿命不会影响工匠人口的流失。


                            IP属地:江苏114楼2020-04-18 17:16
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                              规则补充
                              进入第二回合后,很多玩家陷入了资源库亏空的境地。本帖游中,四个资源库非常重要系统,若在回合结束时某个文明的资源库为负数,则会陷入危机之中。亏空的数值越高,文明陷入的危机也越严重,甚至可能影响文明的存亡。
                              这里建议资源库亏空的玩家可以通过以下方式救亡图存:
                              1.劫掠、征服、同化、吸收其他玩家文明或ai文明。
                              2.做大自己的蛋糕,开脱新领土或增加粮食、商品资源产出。
                              3.研发科技,提升生产效率、组织效率、商业效率。
                              4.通商贸易,互通有无。


                              IP属地:日本115楼2020-04-18 19:29
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