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【神罚神教】冰箱侠mf神罚之城

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-----------------------前言------------------------
冰物双修娱乐玩法,主要是1pp点金蓝, 佛系更新, 20场记录一次, 虽然A4三个地图都地广人稀(误),但优势一方面是传送点近,另一个方面是本图所有的金怪蓝基本都刷新在我标记的红点上,所以效率尚可。
-----------------------入教须知------------------------
1.seed:446413409 (此图古代,虫叔,劳模都很近)唯一的遗憾是此图的神罚没有玻璃窗。
2.此图怪物比较危险,而且免疫种类很全面,一共有四种电免怪(其中蝙蝠和电牛电抗达到120,无限hold不住),一种火免怪(火抗120,无限也hold不住),一种冰免怪(物抗66),一种毒免怪(毒抗105)。所以理论上nec也可以走这里,但此图普通小怪tc是 A5 B,掉落20大底材概率很低。四种电免怪+毒免怪冰抗都是0,而冰免怪刷出概率不大,所以保证了一定的可玩性。
3.此图蓝怪三不掉
-----------------------配置------------------------
感谢@zhaoyinhenghah 尸爆菌提供的部分配置
武器:悔恨 and sjd in 冰猪(副手cta and 精神pal盾)
帽子:冰头 in 冰猪
衣服: ire in 玉米
项链:大军
戒指:乌鸦 and 双吸
腰带:雷神
鞋子:吃肉
手套:安置手
板子:暗金三件套 and mf小符


IP属地:辽宁1楼2020-04-02 14:04回复

    二楼放一张和男神的合影


    IP属地:辽宁2楼2020-04-02 14:06
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      【1-20】
      3暗金
      2二十大底材(这**的染色率),实际染色率是2.45%,也就是大概每40个金怪或者蓝怪掉落的物品被染色成暗金



      IP属地:辽宁10楼2020-04-02 14:46
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        【21-40】
        暗金:2个其中(1个是白怪掉落)
        金蓝20大底材:0个



        IP属地:辽宁13楼2020-04-02 16:20
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          【41-60】
          暗金:3个其中
          金蓝20大底材:1个
          有一个泰比克的光荣,可能我在天堂和地狱的交界处,要给我发一套天堂的信徒?




          IP属地:辽宁14楼2020-04-02 16:52
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            【61-80】
            暗金:3
            金蓝20大底:2
            白名小蝙蝠给了个7+,果断换掉了ire,穿上拉风的基佬紫




            IP属地:辽宁15楼2020-04-02 17:47
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              【81-100】
              暗金:2
              金蓝20大底材:2



              IP属地:辽宁17楼2020-04-02 18:15
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                【100次小结】
                暗金:3+2+3+3+2 = 13
                金蓝20大底材:2+0+1+2+2 = 7
                *高价值物品*:无
                这里高价值物品的定义为TC 87底材对应的暗金或者绿装,22#及以上的符文,以及其他公认有价值的物品(红白,好板子,好底材,凤姐,史叔锤,愤青,极品黄蓝等等)
                -----------------TIPS-----------------
                1.为什么要统计金蓝20大?
                对于暗金修正都是800的金怪蓝怪,他们掉落的20大底材染色率一般在2.4%(200mf下)左右,所以1掉落一个20大对应的期望是40个金蓝20大底材。白名小怪掉落20大底材的染色率是0.5%左右,几乎可以忽略不计。所以按照前100次的统计,600把神罚才对应1个20大,当然这只是期望,只有在很大基数下才成立(大数定律)。
                2.200mf下,1000把皮叔掉落任意一个20大的概率是多少?
                皮叔的暗金修正值是512,对于大部分20大底材,染色率仅仅为1.05%左右(白名小怪的2倍),但皮叔一次掉落2件物品,而TC A5 (H) C对于的甲选定概率是0.573%,武器概率是1.083%,合在一起掉率是1.656%左右,那么实际上单次皮叔掉落20大的概率是2*0.01656*0.0105=【0.01738%】,那么1000次掉落的概率就是1-(1-0.0001738)^1000=【15.95%】。从期望角度来说1个20大对应6270次皮叔。注意这里算的是对于任意一个20大,而不是特定某个20大。


                IP属地:辽宁19楼2020-04-02 18:55
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                  【101-120】
                  暗金:1 (白怪掉的)
                  金蓝20大底材:0


                  IP属地:辽宁21楼2020-04-02 20:32
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                    【121-140】
                    暗金:2
                    金蓝20大底材:0


                    IP属地:辽宁22楼2020-04-02 21:05
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                      五年前出货回顾



                      IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2020-04-02 21:15
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                        【141-160】
                        暗金:3
                        金蓝20大底材:1
                        eth蝮蛇叉



                        IP属地:辽宁25楼2020-04-02 22:06
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                          【161-180】
                          暗金:4
                          金蓝20大底材:0




                          IP属地:辽宁26楼2020-04-02 22:41
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                            【181-200】
                            暗金:4
                            金蓝20大底材:2




                            IP属地:辽宁27楼2020-04-02 23:15
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                              【200次小结】
                              暗金:0+2+3+4+4 = 13, 13+12(1-100)=25
                              金蓝20大底材:0+0+1+0+2 = 3(属实有点拉胯- -), 3+7(1-100)=10
                              *高价值物品*:无
                              -----------------TIPS-----------------
                              1.皮叔和凹槽染色率的问题
                              我原先参考的是清寒大神的物品掉落原理例子部分,听楼上吧友科普皮叔的暗金子TC染色率是800,这个问题我后续再研究研究
                              2.点金玩法的最低场景是82场景
                              81场景例如牛场,即使是暗金头目的等级也只有84,TC 属于A5 B类,和巴尔一样,掉落20大底材概率极低,巴尔的染色率优势和TC的劣势正好在掉落20大时抵消,考虑到巴尔很容易掉精华,钱,药水,毒品,箭袋等trash,而巴尔的五小队头目仅仅是5个蓝怪,因此run一次巴尔在20大方面效率极低,收益甚至不如一次古代。实际上主流85场景的怪物密度和怪物强度都是很优秀的,除非特殊情况,否则没必要去其余的82,83,84场景


                              IP属地:辽宁28楼2020-04-02 23:41
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