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老实说,身份应该设计成主忠赢面大才对,毕竟自古便是邪不胜正。

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老实说,身份应该设计成主忠赢面大才对,毕竟自古便是邪不胜正。凉企为何要逆天而行?
主公加一血,加主公技,本来就是加强主忠,防止速推,现在形同虚设。
建议设计几个通用的主公计,非主流主公也能选择,提升生存能力。
例如:征诛:回合开始选择一名角色,令其在所有角色的攻击范围之内。
拜将:回合开始令一名角色摸一张牌,然后攻击范围内含有其的角色使用杀只能选择该角色为目标。
无视我的渣描述,意思就是这意思。


IP属地:河南1楼2020-03-22 22:07回复


    IP属地:河南2楼2020-03-22 22:08
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      邪不胜正?谁赢了谁来写教科书,谁就是正义


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-03-22 22:11
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        天天削内 削内也就算了 还仇内 内干啥都被喷


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-03-22 22:15
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          大汉赢了


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2020-03-22 22:23
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            秦二世为人残暴,却是一国之君,而为了推翻这个暴君的残暴政治所起义的陈胜吴广刘邦项羽他们却可以定义为反贼。你还觉得邪不胜正吗


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-03-22 22:31
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              游戏里面还扯什么正义


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-03-22 22:47
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                主公不一定是正义的,三国里有点兵就可以叫主公


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-03-22 22:47
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                  谁是邪谁是正,怎么定义的?


                  11楼2020-03-22 22:48
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                    军八的背景可以理解为,末世朝代最后的挣扎。此时主公不得人心,外有叛贼,内有逆臣,政权岌岌可危。所以反贼赢,是大势所趋,主忠赢,则不合常理。


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-03-22 22:59
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                      一开口就知道是老钓鱼了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-03-22 23:12
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                        都是为了自己的利益,没有什么邪恶正义。


                        IP属地:越南来自Android客户端16楼2020-03-22 23:39
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                          +3


                          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端17楼2020-03-22 23:42
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                            内才是最应该加强的,现在这环境仇内狗多的一批无话可说,前两天主内反主被反火攻亮明桃直接送反心态爆炸。真就对反贼我唯唯诺诺,对内奸我重拳出击


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2020-03-23 00:28
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