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回复:老实说,身份应该设计成主忠赢面大才对,毕竟自古便是邪不胜正。

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建议开局主忠直接胜利


IP属地:广东来自Android客户端84楼2020-03-23 18:44
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    谈正邪就很搞笑,你可以说主公弱强调要加强主公,而不是用所谓的正邪,没有对比性


    IP属地:广东来自Android客户端85楼2020-03-23 18:51
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      有个办法:凉企涉嫌谋反,不宣传正道的价值观念


      IP属地:广东来自Android客户端86楼2020-03-23 18:54
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        征诛小虎?


        IP属地:浙江来自Android客户端87楼2020-03-23 19:42
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          应该来几个壕将主公


          IP属地:陕西来自Android客户端88楼2020-03-23 19:45
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            这游戏不是零和游戏吗,为啥么主反胜率要相等呢?


            IP属地:上海来自iPhone客户端90楼2020-03-23 20:34
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              主公加个天命


              IP属地:山东来自Android客户端91楼2020-03-23 21:57
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                主公,不是皇帝


                来自Android客户端92楼2020-03-23 22:09
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                  加几个通用主公技我觉得可行


                  IP属地:湖北来自Android客户端93楼2020-03-23 22:20
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                    唉……别太理想化


                    IP属地:江苏来自Android客户端94楼2020-03-23 22:28
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                      没有反贼哪来的改朝换代?


                      来自Android客户端97楼2020-03-23 22:56
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                        红色主公色,蜀汉输了,蓝色内奸色,魏国大出天下,所以应该加强内奸


                        IP属地:浙江来自Android客户端100楼2020-03-23 23:08
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