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[S4双打] 火舞王沙 CJJ喷火龙队伍爆队

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大家好,这次跟大家分享一个喷火龙的队伍。是的,火舞王沙这个名字我觉得很符合这个队伍,那个王字,不是错别字哈哈哈哈哈.这个队伍前后组了差不多有三个月,这是一个为了应对线下赛事和BO3的队伍,奈何众所周知的原因。我的全部计划应该都作废了,(心疼一下机票和签证)。但还是要特别感谢一下古力聚聚,在这个队伍他给予了不少意见,还在PS上陪我试队,虽然都是无情吊打我好几顿,但是也让我茅塞顿开。这个队伍在组建过程当中,我也是一直围绕参考这古力聚聚的中心思想来配置的。
1. CJJ喷火龙的队伍需要好的轮转来蹭极巨灭焰的特效;
2. 要有好的掩护手段保证CJJ喷火龙出手;
3. 需要后排有强力的宝可梦担任收割手;
4. 需要一个好的水系宝可梦来应对沙暴和雨天轴;
今天实机蹭进了前100,PS上也达到了1800+。那么下面是队伍分享和单体分析。


IP属地:广东1楼2020-03-18 23:49回复

    喷火龙
    Charizard-Gmax (M) @ Choice Scarf
    Ability: Blaze
    Level: 50
    Shiny: Yes
    EVs: 252 SpA / 36 SpD / 220 Spe
    Timid Nature
    IVs: 0 Atk
    - Heat Wave
    - Air Slash
    - Solar Beam
    - Ancient Power
    围巾喷火龙 大部分情况作为队伍首发和战术起点。可以超速常规多龙 常规铁蚁 围巾狒狒等克制老喷的对手。前面三个常规技能,最后一个选择了原始力量,可以针对同类,也可以帮后排的地鼠开启沙暴天气。


    IP属地:广东2楼2020-03-18 23:49
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      龙头地鼠
      Excadrill (F) @ Focus Sash
      Ability: Sand Rush
      Level: 50
      EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
      Jolly Nature
      - Iron Head
      - Earthquake
      - Rock Slide
      - Protect
      常规的腰带地鼠
      喷火龙的队伍,不可避免的需要考虑一个班吉拉对策,那么能有效针对班吉拉和干扰沙暴队选出的选择,自然就是龙头地鼠了。在喷火龙开启沙暴后登场居多,超高速和AOE都有非常厉害的收割能力。个别情况也可以作为队伍主核登场,随后的队伍详解会讲到。


      IP属地:广东3楼2020-03-18 23:50
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        多龙巴鲁托
        Dragapult (F) @ Life Orb
        Ability: Clear Body
        Level: 50
        EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
        Jolly Nature
        - Dragon Darts
        - Phantom Force
        - Fly
        - Protect
        命玉多龙 上面提到的有强收割能力的宝可梦,而且多龙也是我挺想尝试的新宝可梦,所以在组队初期就确定了位置。在某些确实不利于喷火龙登场的场合,可以用多龙来首发尝试用飞冲带着地鼠提速来打开局面。但更多的场景是在前排队友退场以后才登场,倚靠龙箭的追踪功能和幽灵潜袭的机动性来进行收残工作。面对有家电系列的队伍大多数会选出。


        IP属地:广东4楼2020-03-18 23:50
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          美纳斯
          Milotic (M) @ Wiki Berry
          Ability: Competitive
          Level: 50
          EVs: 244 HP / 164 Def / 12 SpA / 84 SpD / 4Spe
          Bold Nature
          IVs: 0 Atk
          - Protect
          - Recover
          - Muddy Water
          - Icy Wind
          诚如上面提到,我需要一个水系精灵。这个位置尝试过洗衣机,海兔,胖嘟嘟,效果其实都还行。但是三月解禁的咆啸虎,确立了美纳斯进队。守住的位置初期是选用了黑雾来应对各种例如腹鼓卡比之类的强化队伍。但是后来实机上孵蛋以后发现没有遗传到,而我又懒~~~所以带了守住.但是因为守住也让美纳斯有了更好的赖场能力,也算是比较满意的.


          IP属地:广东5楼2020-03-18 23:51
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            破破舵轮
            Dhelmise @ Iron Ball
            Ability: Steelworker
            Level: 50
            Shiny: Yes
            EVs: 252 HP / 220 Atk / 36 SpD
            Adamant Nature
            IVs: 0 Spe
            - Anchor Shot
            - Power Whip
            - Shadow Claw
            - Protect
            黑铁球的破破舵轮,,这个精灵是最后一个入队.说来也巧,在我决定试用的时候就来了个闪光.在PS试队发现非常好用.原本队伍缺少空间对策和草系的输出,然而一个破破多轮全部帮我解决了.在草场加成下甚至可以确1极巨化抄家,对最近流行的布里姆温和拉普拉斯也有相当的打击能力.是我相当满意和喜欢的一个位置.


            IP属地:广东6楼2020-03-18 23:52
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              勾魂眼
              Sableye (M) @ Eject Button
              Ability: Prankster
              Level: 50
              EVs: 252 HP / 196 Def / 60 SpD
              Impish Nature
              - Quash
              - Trick
              - Ally Switch
              - Sucker Punch
              队伍辅助手,战术启动机.为了保证喷火龙绝对能打出一发输出这样的思路来配置.由于队伍缺乏先制技能最后一个技能选择的突袭,被挑衅或者不小心交换来背心以后不至于挣扎…


              IP属地:广东7楼2020-03-18 23:53
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                对局选出思路
                1. 喷火龙+勾魂眼/地鼠多龙 美纳斯三选二
                这是大部分对局的选出,首回合视对方精灵速度,如果都比喷火龙慢,可以选择戏法逃脱按钮给对面有可能极巨化的精灵,然后喷火龙来一发.在开局丢失极巨化,在如今的环境当中是一个不小的劣势.还能有效针对主动触发弱策和围攻这类的战术.要实战围攻后输出手弹下场,绝对是一个毁灭性的操作.其次这样的选出很容易诱导出对方的狒狒和铁蚁来针对喷火龙,然鹅这个喷火龙确实为了针对他们而存在的.
                2. 喷火龙+地鼠(多龙)/美纳斯+破破舵轮
                这是我应对空间轴选出,前排双AOE压血,或者多龙潜灵来拖延空间回合.一般情况我会视乎情况来选择是否送掉喷火龙,如果有草钢 钢铠鸦 妙蛙这类的精灵的话我会选择保下喷火龙.后排黑铁球上来破破舵轮基本能先手目前环境大部分空间打手,当然如果对方有煤炭龟的话美纳斯会是更好的极巨化选择.
                3. 地鼠+美纳斯/多龙喷火龙 破破舵轮三选二
                应对沙暴轴的选出,也是古力聚聚给我启发最大的一种情况.我被飞机地鼠完虐N局以后,摸索出来的一种应对措施.基本操作有两种,看对方是否首发班吉拉,如果有,地鼠无脑极巨钢来强化美纳斯,让美纳斯堡垒化,强大的赖场能力会让对方不那么舒服,而对方又不能完全放置美纳斯.如果对方是飞机地鼠的首发,一般我会地鼠守住,美纳斯冻风.破掉腰带的同时让对方地鼠一定比我慢,那么次回合我就能把握主动权,配合地震和铁头 基本就是指哪打哪的存在.
                以上,就是这次爆队了.本人水平有限,如有纰漏请多包涵!最后祝大家游戏愉快,阖家安康.


                IP属地:广东8楼2020-03-18 23:53
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