关于键位设定
首先载入想要更改键位的游戏,这里就以1代为例。
摇杆跟开始键想必就不用说了,这里说一下其他按键。
Coin: 投币
Reset: 重新启动
Test menu: 测试菜单
六个灰键依序是A键(射击)、B键(跳跃)、C键(炸弹)、D键(乘物自爆,4代前无效)跟两个没什么用的按键,改不改无所谓。
基本的按键说完了,这里再说一下Macro。由于游戏本身没有连发,想要实现连发就需要利用到Macro了。首先打开ini里面的mslug.ini找到相应文字,注意不要把1P跟2P等混淆。
按键后面的1,+代表A键连发,改成2,+则代表B键连发,其他键可依此类推。需要注意的是这里的按键不会覆盖灰键。同时我们可以将ini改写成12,+用单键代表AB键连发,1234,+都可以,不过没什么用就是。
首先载入想要更改键位的游戏,这里就以1代为例。
摇杆跟开始键想必就不用说了,这里说一下其他按键。
Coin: 投币
Reset: 重新启动
Test menu: 测试菜单
六个灰键依序是A键(射击)、B键(跳跃)、C键(炸弹)、D键(乘物自爆,4代前无效)跟两个没什么用的按键,改不改无所谓。
基本的按键说完了,这里再说一下Macro。由于游戏本身没有连发,想要实现连发就需要利用到Macro了。首先打开ini里面的mslug.ini找到相应文字,注意不要把1P跟2P等混淆。
按键后面的1,+代表A键连发,改成2,+则代表B键连发,其他键可依此类推。需要注意的是这里的按键不会覆盖灰键。同时我们可以将ini改写成12,+用单键代表AB键连发,1234,+都可以,不过没什么用就是。