新笑傲手游吧 关注:35,194贴子:263,710
  • 13回复贴,共1

最近贴吧又开始有节奏了。其实各个阶层就是该有各个阶层的玩法,

取消只看楼主收藏回复

最近贴吧又开始有节奏了。其实各个阶层就是该有各个阶层的玩法,一个千元党真的很难指导几万元的玩家,因为他不能提前到达那个阶段怎么会有体会?更不要十步笑百步了。。。何必去争论一个没有结果的事情去浪费时间呢。至少我个人一直不推荐我称呼为“初级属性”的极端化(攻防血)因为它们的比重问题!看不懂也不要喷我了。 确实不用特意细化!
“进阶属性”:随着游戏版本的更新坑的扩大,属性攻击作用已经是越来越大了,同时增减抗性也越来越高了。一个七级的加减抗性宝石没记错已经是640=64%加减成了 。这些需要细化!
“中坚属性”: 暴击/抗爆,破防/格挡。为什么称为中坚? 因为它们会参与以上所有的属性中去起作用。 从对游戏已知的层面来说是-普攻参与攻防,技能绝学参与属性攻击。(不排除普攻也有属性攻击参与)
“顶级属性”:破军/御守,增减加对玩家伤害。属于独一档的总伤害属性。 御守百战装备提供,破军目前只有宠物技能提供,还被控制获取,后来可能会越来越多。
闪避放在最后说,属于逆天属性已有意的被规避弱化,避免进入闪避大于一切的死胡同也是对的。


来自Android客户端1楼2020-03-16 01:54回复
    @31区小车神 你先过来说说。


    来自Android客户端4楼2020-03-16 12:51
    回复
      攻击吹的也可以过来。那些天天给别人灌输令狐任盈盈垃圾的,以后三人组不好用了就要退游了吗?


      来自Android客户端6楼2020-03-16 12:56
      收起回复
        出于尊重这里做一些解释。。。
        攻击属性不是大于一切虽然同防御血量战力显示的高。这里是通过大神爆料结合游戏属性说明做出的一些解读。举个例子可以参考下:
        100000攻99999防就是66%=[(66666+属性攻击×正负抗性%)×增减暴击破防系数%]×对玩家破军御守正负值%(或伤害加深等通用加成)
        关于因防御的存在攻击是一定范围的固定值的解释,其实我们的讨论都愿意放在水平接近的前提下,因为那样可以对比自身,所以属性压制不做讨论。
        攻击和防御属于一个相生相克的组合,随着攻击的提升防御也在提升。所以攻击收益提升值始终是在66%上下浮动。100000攻击的时候99999防是能66666 。当到20万攻199999防时 是133332。不考虑其他属性干涉,此时的血量是不是也翻倍了?所以他是不是一直是个固定值呢。
        属性攻击虽然也是类似,但是抗性宝石位置就那么几个选择。所以后面必然会出现高伤害。
        暴击破防直观的是固定的加伤,格挡抗爆反之。 就算假设暴击不参与属性攻击。那么也是对攻击有着150%的额外加成。与攻击相比,若暴击高变相的也是在突破那个固定值。
        闪避的意思就是因为它的逆天可以忽略一切所以已经被命中弱化到没用的地步了。


        来自Android客户端18楼2020-03-17 16:27
        收起回复
          139神兵 对日月双属性来说是比较友好。经过不算费劲的努力。终于全属性了。 第三条让属性攻击进一步得到强化。期待后续的版本更新。


          来自Android客户端24楼2020-03-19 16:14
          回复
            今天又被侠客攻击吹莫名的优越感刺激到了。。。 上令狐冲夫妇是为了令狐冲的暴击,加暴击的侠缘就三个,攻击的也是三个。这是为什么。再看看这3:3都是谁, 大侠,风清扬,令狐冲-- :-- 向问天,曲阳,莫大。制作方会傻傻的把优质属性给好弄的组合?这是收智商税吗?


            来自Android客户端28楼2020-03-30 00:18
            收起回复
              单人无组队满月状态挂影踪 图二开融会贯通 请问这时候多30000攻击。和多20000暴击收益哪个香?现在睡没有抗爆?不堆也要有30000左右的。



              来自Android客户端29楼2020-03-30 00:34
              收起回复
                所以初期弄攻击了。暴击后面也要补回来。但是双限时一主角的暴击侠缘能加多少自己看。目前我为了蓝凤凰的格挡没换成6暴击角色3暴击侠缘分组合暴击已经这样了。最后想说暴击不存在溢出。板面对怪pve显示角色每升一级降低0.2大概1000-2000暴击等级越高需求越高。pvp打低战溢出怎么打都赢,同战力以上是决定性的! 如果出了红色新卡大概率是风清扬的羁绊,我必然第一个下了蓝凤凰!


                来自Android客户端30楼2020-03-30 00:53
                回复
                  当然我是日月。职业定位武当/和尚可能不适合我这个侠客思路。 但是暴击和攻击一样还是属于全民属性 。 比贴所表达的包含侠客属性在内的全部属性。


                  来自Android客户端31楼2020-03-30 07:41
                  回复
                    再谈侠客:平民奔着不浪费方正冲虚的资源去就对了。 但是因为就六个位置所以就不好搞双限时,单限时也符合平民玩法。所以才会 大侠东方 方正冲虚 后面根据职业任意 没有什么所谓的第一阵容


                    来自Android客户端32楼2020-03-30 14:37
                    回复
                      请看但是!若长久考虑1年为期限。 最好还是双限时的,因为限时是“白给”养到相知要200个.相惜要120. 知己200 所以就算卯足劲弄一个限时最多也就是相惜了(3-4个周期肯定到)。上知己足够另一个相知了。
                      反正就是白给,那么是要一个知己还是要一个相惜一个相知呢? 反正我选择后者!毕竟后者发展空间更大,不论是属性的偏重还是新侠客的搭配! 所以 大侠 东方 风清扬 冲虚方正 另外一个确实没选只能任我行或者新侠客了。所以需要过渡阵容了。 大家讨论甚至斯来撕去的都是过渡阵容,不可能一直用下去的!


                      来自Android客户端33楼2020-03-30 14:47
                      收起回复
                        那么“一年期”中间的资源只要不浪费的方案就是最适合自己的。折腾资源就是折腾钱!
                        搞单限时的第二个限时什么时候出根据自己情况决定。 只要愿意先一个到知己也行,只要不浪费资源的搭配就行。 所以贴吧各种搭配都可以参考,都挺好的。初衷都是为了资源最大化不浪费那么走的。


                        来自Android客户端34楼2020-03-30 14:54
                        回复
                          再补充下单限时和双限时的本质区别。 单限时的话会比双限时多出一个位置,不管用橙色还是红色侠客必然是需要动用资源的,如果放一个抽卡送的红侠客不香吗? 关键还能节省一个位置的资源全给必带的东方不败让他更高不高吗。 所以推荐双限时红侠客。


                          来自Android客户端35楼2020-03-31 00:37
                          回复
                            总之别乱分解就好。根据抽完手头多的去确定先用哪些。自己这套也可以用的前面不少送曲阳的,但是后面就没了,慢慢是要换成莫大。或者直接任我行向问天。 除了红呢卡其他顺其自然的去配,省心不浪费。


                            来自Android客户端38楼2020-03-31 10:39
                            回复