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二代3.3版本的全武器性能分析

只看楼主收藏回复

随着版本更新不少武器得到了加强,本篇的一些经验也不再适用,这里我将会从以下几个方面给武器打分(满分为5):
1.技能强度:分析武器的专属技能的强度,以强满为准
2.挂件强度:分析武器在装备上时提供的被动加成
3.流程强度:分析武器在流程上的作用,获得和强满的时机越早分数越高


IP属地:江苏1楼2020-03-07 18:47回复
    终于开始了2代的武器评价。等不到DLC3了。


    IP属地:福建2楼2020-03-07 18:51
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      Gkd


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-03-07 18:51
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        在分析之前首先要介绍一个重要的技巧——换刀
        本作是可以在战斗中更换武器的,而如果玩家能够在一回合内多次行动并在多个行动之间更换了武器,那么最后进行结算时统一用最后换上的武器来计算玩家的各项数值,但更换前武器所使出的专属技能并不会因此取消,因此可以利用这种方法来达成“用换上的武器释放原本武器的专属技能”的效果,这就使得一些被动加成优秀的武器可以做为高伤害技能的发射器来使用
        之所以在评分时把武器的技能和被动分开,也是因为换刀战术的存在


        IP属地:江苏4楼2020-03-07 18:57
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          gkd


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-03-07 19:02
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            膜拜orz,希望大佬能顺便总结个傻瓜战法(最优搭配啥的)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-03-07 19:12
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              01:骑士之剑

              技能强度:5
              武器破坏和护甲破坏提供了廉价的必中技能和物理攻防降低,CD短于持续时间因此很容易无缝,大招骑士的荣耀则能提供强大的抗性(由于物抗的计算方式问题,所有物理抗性装备的实际效果基本都强于账面)和血量加成,且很难被驱散
              挂件强度:3
              写的是50%防御力,其实是同时加物防和魔防的,20%的眩晕率也还算可以,不过后期随着无视防御力的敌方技能增多,做为挂件的价值会严重下降
              流程强度:3
              除了骑士自带之外,可以通过刷圣堂地下的敌人或在公爵夫人门口捡到的方式获得(上层好像有个+3的),前期打一些物理敌人比较稳,但做为一个偏向防守的武器需要拿到圆盘出满级大招才能体现最大价值
              总评:优秀的防御buff提供者,慎重型选手前期探索的好帮手


              IP属地:江苏7楼2020-03-07 19:18
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                一代是魔法师的天下,二代感觉就是个不断切武器的武器大师一样


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-03-07 19:25
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                  02:盗贼短刀

                  技能强度:4
                  本篇中盗贼刀的技能组非常尴尬,小技能用比平a低了一半的输出换来的只有30%的即死,大招绝影同时提供防御和回避也由于防御减回避率的特性而十分难用,但是这次更新之后追加的新技能捉迷藏不仅是个倍率不错的必中攻击,还会附加回避,真正做到了攻防一体
                  挂件强度:2
                  数值型速度加成在前期算是比较实用的,连续攻击配合南瓜骑士的戒指也可以打出不错的效果,不过在后期显然有更好的选择
                  流程强度:5
                  除了盗贼自带之外,可以在墓地轻松地捡到(上层好像有个+3的),核心技能捉迷藏不用强化就有,流程优势还是不错的
                  总评:速度型选手前期探索的好帮手,后期意义基本只剩捉迷藏


                  IP属地:江苏9楼2020-03-07 19:34
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                    不知道这里回复会不会被删
                    算不算做断楼
                    总结的说
                    我个人经验
                    中期强满虐杀斧
                    虽然命中堪忧
                    但是自带流血平A和流血双倍
                    在这个当前版本流血能够抑制许多怪的自愈能力的情况下
                    可以说是比较好用的了
                    然后就是我个人觉得的游戏最强武器米兰达大斧
                    他没有技能,但是必定命中,无视防御状态,中等偏上的昏眩能力
                    使其成为了真正的输出1哥
                    虽然说起来,深海骑士长戟200%攻击加成,且有强度可观的技能
                    但是实际上游戏中
                    并不如何好用
                    由于负会心,需要3个罪人/黄蜂戒指+3之类的增加爆率的手段才能把爆率堆到70左右
                    实际平A攻击,跟带上一个罪人/黄蜂+3100%暴击的米兰达大斧的伤害
                    其实不分秋色
                    暴击的米兰达的伤害,跟平A白字的200%差距并不大
                    面对某些有特殊防御能力
                    或者高回避的怪物
                    米兰达大斧的实用性更是完爆
                    举例布莉凯特的棋子兵
                    士兵棋子个人感觉有跟0san眼球怪差不多的回避能力
                    用米兰达打起来比深海骑士长戟方便多了
                    至于月光大剑
                    我只能说,很帅,两个技能很强
                    但是平A没有必中的武器
                    终究都是弟弟
                    同样是必中的风暴之律
                    他的昏眩律、伤害和技能惨不忍睹
                    大后期我基本上只用三种武器,米兰达大斧,恶魔之杖,月光剑技能
                    打通混沌迷宫680层之后
                    更是只用米兰达大斧和恶魔之杖了


                    IP属地:上海10楼2020-03-07 19:53
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                      03:大剑

                      技能强度:1
                      横扫做为全体物理攻击倍率平平,狂战士的咆哮带来的暴走状态在本身就容易暴毙的二代几乎可以说是个负面技能(不信可以低属性去打湖栖神),大招铁锤的百分比伤害看起来还算可观,然而无法暴击的特点使得这招几乎可以说是被混沌爆炎完爆了
                      挂件强度:5
                      优缺点都非常极端,满级大剑会减少50%的速度(之前的版本甚至要减少70%),但这仍然掩盖不了百分百的巨大攻击力加成和高达80%的击晕率的光辉,蹭枪反的时候务必要带上它
                      流程强度:1
                      需要老骑士的灵魂才能换取,而这个boss的优先级别在避免狂鸟搞事的路线里是比较低的,获得之后也需要强满才能发挥作用
                      总评:最优秀的攻击力挂件之一,换刀流和枪反的好朋友,不推荐除此之外的场合使用


                      IP属地:江苏11楼2020-03-07 19:55
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                        前期推荐的武器,精神病院铁汉斯
                        神秘碎片,鱼场祭祀掉落
                        刷的很快
                        且不用打BOSS毫无门槛
                        缺点就是命中略差
                        但是强大的攻击力和对应的技能足以碾压
                        然而其平A被算作魔法效果
                        会被魔法反弹和免疫能力针对
                        比较尴尬


                        IP属地:上海12楼2020-03-07 19:56
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                          gkd


                          IP属地:江苏13楼2020-03-07 20:03
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                            对了,能不能顺便贴一份特殊魂交换列表


                            IP属地:贵州14楼2020-03-07 20:07
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                              04:魔刀

                              技能强度:3
                              八相能够强化物攻物防,燕返做为一个物理全体二连输出不错还能吸血,以即死为卖点的大招相对来说尴尬了一点,因为血厚到需要即死的小怪本就不多,其中还有免疫即死的(比如水母)
                              挂件强度:2
                              平a附带吸血效果但是会降低最大HP,在回血相对廉价的二代比较尴尬(早期版本因为反击在死后也能触发吸血达到不死效果而产生了一定价值,不过马上就被削没了)
                              流程强度:1
                              前期谁没事拿糖果换这玩意儿啊...
                              总评:这是昂贵玩具,基本只适合真爱和收藏家


                              IP属地:江苏15楼2020-03-07 20:11
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