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新版區域地點解說(含神殿、圖書館與小酒館/客棧)(圖多文長)

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遊戲版本:Dwarf Fortress 0.47.03
雖然區域出來好幾個版本了,不過我直到最近才又開新版新檔,弄出這篇的主要目的其實是為了以後我回鍋方便找回記憶,以下開始解說。
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懶人包:
一、神殿:將區域(i)設定萬神殿(No Specific Deity),不需要任何物品,卻能滿足多數矮子的基本心靈需求。
二、圖書館:找塊空地,放上書架(bookcases),從商隊買下所有指南書(codex)、手抄本(copy),矮子就會去看書。
三、客棧兼小酒館:把你一開始的宿舍和餐廳劃進去,並且在區域內規劃一個放酒放餐點的儲存區即可,有閒人就分配個酒館掌櫃(Tavern keeper),能讓你原本就只喝酒的矮子喝更多酒!(也更快樂)
四、職業公會大廳:任意職業超過10人後可建立,區域內只要財富夠高,沒有任何具體需求,大夥兒站著聊天就能交流技術,可以弄一堆雕像來衝高財富值就好。
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以下超長警告:
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準備動作:
所謂的區域,其實是像牧場一樣,是透過區域設定(i)而來的。
而這次解說的三種特殊區域都是從會議廳(Meeting Area)(i-m)而來的變體,本質功能都是讓矮子們更開心。
設定好會議廳以後,就會多出個指派地點(l:Assign Location),按下後就會進入地點功能介面。

新增地點(a:Add Location)
地點詳細資料(d:Location details)
刪除地點(X:Retire Location)
重新命名地點(n:Rename Location)
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一開始什麼都沒有,因為我們還沒建立,此時按下新增地點,就能看到本篇的重點內容了。

客棧/小酒館(i:Inn/tavern)
圖書館(l:Library)
神殿(t:Temple)
職業公會大廳(g:Craft Guildhall)
以下根據我認為的優先順序開始說起。
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一、神殿。
也是你最好最先建立的區域。

--圖中有八間神殿,分別崇拜八個不同的神。
選擇神殿(t:Temple)後,就會要求你該神殿的崇拜對象,全都是每個世界建立時根據歷史出現的神祇、甚至是傳奇生物,其中最上方的選項是:沒有特定的崇拜對象(No Specific Deity),也是你最好趁早建立的萬神殿。

這個介面中,可以看到統計好每個對象有多少居民在崇拜。

--像這個月神Nekut,就有55個信徒,是我要塞內最大的信仰派別。
順便一提這個內庫特(?),其實也是矮人語意思中的秘密(Secret)。
所以文學一點來說的話就是一個名叫隱密的月亮之神,非常地帶感。

--下方的有一些顏色不同的對象,移過去會發現都會多一條敘述「Worship XXX」。
個人猜測就是上面所說的傳奇生物,像是巨獸、泰坦之類的,甚至有可能是一個模糊的概念!?
像這個迷霧崇拜(The Cult of Fog),很可能就是月神的從神,所以也隸屬於月亮領域(開始瞎扯),但無論如何還是有8個人對這個感興趣。
總之一開始先建立一個萬神殿吧!或著叫冥想/靜修之地也行。
按下後,就設定完成,你剛才圈選的區域就會變成神殿區,並且給予你一個隨機的名稱。
此時我們在主畫面中,按下地點與職業(l:Location and Occupations),就能看到我們剛才建立的神殿。
--圖中有一大堆我建立的地點,其中的鈍擊季節(The Blunt Seasons)(是多想把人砸爛......)就是我建立的萬神殿/冥想處。
我們可以看到的訊息有:擁有2個儲存箱、存放著5個樂器、舞池空間是7X6(我圖裡面只有3X6,但我在別的地方其實打通了兩間來分配給萬神殿)、和神殿的總價值。
下方還可以看到有個表演者(Performer),後面綠色的是她的名字。
也就是說,矮子們是透過樂器演奏/舞蹈表演來進行宗教活動的,而箱子則是用來存放樂器的。
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但需要注意的是,其實表演者不是必須的,所以連帶的箱子、樂器都不是必須的,我上面圖中的雕像更不是必需品(我只是為了造景XD),也就是說,你在一窮二白的時候,需要就只是劃拉出一片空地,然後說那裡就是萬神殿,矮子們就會開心地(?)去那邊冥想了。
有時候除了單純的崇拜,還會看到冥想(medit)中的矮子,她們也是在萬神殿進行的冥想,冥想的對象很多種,從實體的要塞到概念上的死亡都有,所以即使是沒有崇拜對象的矮子也會需要一個萬神殿。
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二、圖書館。
圖書館應該在商隊的第一次到來後才建立,因為這時候你才買到書了......就是那些指南書(codex)、手抄本(copy)。
--圖中左下角和右下角都是圖書館,至於為什麼要蓋兩間,下面會說。
圖書館需要:書架(bookcases)、桌椅和箱子,而指定為圖書館後,矮子會往箱子裡裝必需品,一刀紙或是一張卷軸(quires and scrolls),這兩樣下面會詳細解釋。
其中最重要的是書架,不過一個書架能放200到500本指南書、500到1000個卷軸,所以根本只要一個書架就夠你玩到棄坑(X)。
只要有書架並且建立了圖書館,你就能從商隊那邊買書,矮子們就會在空閒時間來看書,娛樂自己的同時多半還能提升些技能。
所以一開始的階段,只需要設定一個圖書館、放上書架,然後矮子自動把商隊買來書放進去,矮子們就會自動地來看書,娛樂自己、提升技能。
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接下來說的是圖書館的進階功能:寫書和抄書。
分別由學者(Scholar)和抄寫員(Scribes)完成。
若你為圖書館分配了學者,她就會抽出時間來思考、討論甚至是爭論後寫書(所以我一般會分配兩個人或是以上),她寫書會需要圖書館裡面有桌椅和箱子裡有紙;抄寫員也是如此。
圖書館分成兩間也是依照這種分類來運作的,因為會有訪客偷書!!!
防止偷書你會需要兩間圖書館,一間我們稱作藏書區、另一間稱寫書區好了。
藏書區需要全套設備,也就是書架、桌椅和箱子,並且分配抄寫員。
寫書區只需要桌椅和箱子,分配學者在此。
然後將寫書區的桌子移出區域(i-x):

並且在區域設定中,透過變更房禁限制(Change restriction)(l-r)將藏書區設定成只允許市民:

都設定完以後,以後學者在寫書區完成作品,就會被矮子自動移往藏書區存放,而禁止外人進出的藏書區則避免了訪客來偷書。
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接著要說的是造紙工藝,也就是寫書的必需品:
首先,書分兩種:指南書(Codex)和卷軸(Scroll),都是在工藝工坊(Craftsdwarf's Workshop)完成的。
製造卷軸(Make Scroll)需要:
一、紙(Sheet)。
二、卷軸滾軸(Scroll rollers),可以用多種材料(木石金屬玻璃),但通常用石製的就好,也是工藝工坊製造。
其中紙(Sheet)是比較複雜的,有三種同位替代品,分別是紙張(Paper)、紙沙草紙(Papyrus)和羊皮紙(Parchment)。
其中紙沙草紙最簡單,只要種出來後在農民工作站(Farmer's workshop)選擇(Make sheet from plant)製造。
但你首先得先要找到野生的紙莎草或是買到紙莎草種子......(反正我是沒買到過)
羊皮紙則是在皮匠工坊(Tanner's shop)製造,需要生毛皮(Hide)和石灰乳(Milk of lime),而生皮一般會全自動被製成皮革(Leather).....
石灰乳則需要在灰燼廠(Ashery)製造,一袋生石灰(Quicklime)可以做出10單位的石灰乳,但需要水桶(Bucket)來裝;而生石灰則是得在窯爐(Kiln)消耗燃料製造,材料是各種碳酸鈣石(方解石calcite, 白堊chalk,石灰石limestone, 大理石marble),然後你還需要一個袋子(Bag)去裝它。
註:燃料通常是木炭Coal、焦炭Coke,前者在炭窯(Wood Furnace)燒木材(Wood、logs)得來;後者挖到煙煤或褐煤(Bituminous coal or lignite)可以在冶煉廠(Smelter)製造。
說了很多都是廢話,因為你除非太閒根本不會去做它XDDDDDDDDD
而一般來說,常規會用紙張(Paper),需要的紡織類植物材料。
不同氣候下會有不同的地表植物可供選擇,像是棉花(Cotton)、麻(Hemp)等等,但我們矮子最穩定的選擇就是可以在地底種植的豬尾草(Pig tail)。(紡織業需要它、造紙業也需要它、煮熟能吃、還能釀酒,真是好東西)
但沒辦法像紙莎草那樣直接利用,還需要加工:
一、先在手推磨(Quern)或石磨(Millstone)上製造紙漿(Mash plant into Slurry)。
二、接著在螺旋壓力機(Screw press)上,將紙漿製造成紙張(Press plant slurry into paper sheet)。
有了紙張和卷軸滾軸,就能在工藝工坊製造卷軸了。
而制好的空白卷軸,會直接送到圖書館,學者或抄寫員寫好就會自己捲好,直接形成作品。
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而裝訂指南書(Bind Book)相對複雜,需要三種東西,分別是:
一、寫好的筆記紙(Written-on Quire)。嗯,等學者寫囉.....
二、書釘(Book Binding),和滾軸一樣,多種材料都可以,但一般用石製即可。
三、線材(Thread)。通常一般的線都會自動被織成布,所以用到的多半是無法織成布的動物毛髮(Hair Thread)。
一刀紙(Quire)是用紙(Sheet)再次加工製造的(Make Quire),也是在工藝工坊。
然後等學者們寫好,你可以在神器介面(主畫面L:Artifacts)看到:

萬事俱備以後就能在工藝工坊選擇裝訂書本(Bind Book)啦。
我才不會說我是看著一堆動物毛髮不爽才叫人寫書的呢XD
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三、客棧兼小酒館。
嗯,你空閒下來有閒情逸致再特別蓋都無妨。

--能容納三十名住客的客棧。
如名稱,分成小酒館和客棧兩種主要功能,但其實都是同一個區域。
酒館(Tavern)如果有兩個人以上,就會開始交際應酬(Socialize),也是我們初期建酒館的主要目的。(對,沒有任何需求)
如果區域內有儲存著酒和餐點(Prepared meals)的儲存區和足夠的桌椅(一定要一桌配一椅,少桌會生氣、少椅連使用都不會),訪客就會在區域內吃吃喝喝。(沒得吃喝會生氣)(但我的矮子市民都有個人餐廳,所以基本不會來吃喝XD)
如果區域內有儲存箱並且存放著樂器,矮子就會拿起樂器來表演表演,娛樂大家。
區域能分配的兩種職業也是為了酒館存在的:
酒館掌櫃(Tavern keeper):能讓你的矮子喝更多酒!如果有外來訪客,還能讓你收集到一些謠言(Rumors)。
謠言可以在文明和世界訊息介面查看(c:civilization and world info-screen),進入後選擇(n:News and Rumors)就能看到一些謠言。

--每次外交官來提供商業協議的時候,其實也會提供些消息,同樣放在這個介面。
表演者(Performer):和神殿的表演者一樣,但我很少看到我的表演者在酒館表演,反倒是三不五時就會有人開始講故事,然後十幾二十個人聽故事。
而客棧(Inn)功能也完全是為了訪客設計,是提供給訪客一個成為長期住客的機會,只需要把床分配給客棧就可以了。
跟分配個人房間類似,一樣是「主介面q床→r製造房間→l分配給地點→選擇酒館的名稱並確認」即可。
房間內的箱子和衣櫃純粹是我人太好(?)提供的,我甚至不知道訪客會不會用,理論上來說,你就算弄一個5X5塞了25張床的超擠宿舍,但只要有把每一張床都分配給客棧,應該都是可以的。
即使房間因為過度重疊而極大地降低價值,但訪客有這方面需求嗎?我估計是沒有的,有床睡應該就滿足了。
而長期居住是需要你確認並且同意的,有訪客提出申請時,畫面上方會不斷閃爍著黃色的(P:Petition),當按下P後就會進入申請頁面,此時選擇同意或拒絕。
在長期居住的過程中,訪客能幫你做一些有限的事情,像是表演、加入軍事隊伍等等,根據他原本的專業來做。
而住了超過兩年左右,就會申請成為公民,之後就和你一般的矮子一樣。(老實說,我還真希望一般移民的矮子也能讓我這樣審查入境許可,不然真的人一直來很煩XD)
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四、職業公會大廳(Guildhall)
對,還有一個種類,但標題我放不進去XD
當你要塞內某種工藝職業(礦工、農夫、石匠之類的)超過10人後,就會提出建立公會大廳的申請,一樣是按閃爍著黃色的(P:Petition)後進入介面同意或拒絕。

--像一開始最容易出現的就是這個礦工公會,我要塞內有27個礦工,有12個是公會成員。
公會大廳沒有任何具體需求,只有進階的財富要求,雖然我也不知道滿足需求後進階大公會有什麼差別。
所以你可以弄個大石窟,把裡面都雕刻好、再放幾個雕像來堆財富,其它什麼都不需要。

--你還可以設定公會大廳是否只允許成員進出。
公會大廳的功能就是讓成員在裡面交流技能、互相拉拔成長,估計還能趁機滿足一些交流的需求。
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呼,比想像中長很多啊........
雖然沒什麼人,不過我說了我主要是為了自己留存,就這樣吧XD


IP属地:中国台湾1楼2020-03-03 02:29回复

    在神殿區說過的不同顏色崇拜對象,發來了申請。
    說是希望能給他們一個神殿和祭司,目測是崇拜人數達標了。
    看來真的是從屬神、神使扶正成神一類的。


    IP属地:中国台湾3楼2020-03-03 14:22
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      我通過了他們的申請。
      這是現在的神殿狀態,可以看到需要25個信徒,就能再任命個大祭司。
      而且神殿名稱是《薄霧聖所》和迷霧之神/迷霧崇拜的名稱也非常地搭,雖然是隨機的,不過看來卻很不錯呢。


      IP属地:中国台湾4楼2020-03-03 14:35
      收起回复

        又一個教派提出了申請,這次是《詩之教義 (The Doctrine of Poems)》提出的申請,她們研究的領域/崇拜的概念/信仰的神祇是:理智與學術(wisdom and scholarship)。
        她們的神殿被稱作《明智修道院 (The Wise Abbey)》。(我這樣翻好像補習班的名稱XD)
        --
        有趣之處在於,原來連神職人員的稱呼都是和其領域相關!
        她們的神職人員被稱作神聖教師 (Holy Teacher),很顯然與其學術神職(?)相關。
        --
        我這才回頭看了一下迷霧之神的教派,果然,她們的神職人員是Sacred Riddle (聖潔之秘),果然很迷霧風格。
        雖然我不是很清楚為什麼迷霧會掛在月亮崇拜之下就是了XD 月隱?


        IP属地:中国台湾5楼2020-03-03 23:29
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          因為訪客不知為何都不來,於是開了新檔,這次倒是移民還沒來,訪客就一批又一批。
          以下心得:
          一、訪客申請長期居留後,可以像一般矮子一樣為其指定床鋪、桌椅等,如果沒有指定,就會在客棧休息、酒館吃喝。
          如果你夠大方,完全可以不用客棧,而給每一位長期居留的訪客都指定一套矮子的個人臥房、餐廳等。
          二、我目前長期居留申請的都是吟遊詩人(Bard)、詩人(Poet),她們只能在酒館表演,所以酒館的原表演人員可以省了;如果是傭兵之類的,則可以加入軍事小隊,但不能當隊長。
          三、萬神殿真的重要,因為需求是會累積的,越晚建立,則矮子需要更多時間去彌補,就算初期只用一片空地也好,給矮子一個冥想空間。


          IP属地:中国台湾7楼2020-03-05 15:19
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            這是我現在用的初期公共場所規劃。
            週遭12間客房、16個用餐地點、下方大舞池,日夜歌舞不停。
            中間上方是萬神殿,左邊是圖書館、右邊是學者寫書處。
            東西都是一點點加上去的。
            萬神殿和酒館一開始只需要空地,並替酒館劃入酒水、餐點,舞池空間最好能大一點,訪客+居民很是不少。
            圖書館也不需要放人,只要放個書架,然後等商隊來買書給矮子看。
            等上了軌道再慢慢補上便是。
            如果再開新檔,我應該就不會設客房了,因為在替移民安排房間時,訪客的資料也會在其中,很是影響判斷,加上我又有點輕微的強迫症,就乾脆替訪客也安排一套臥房、餐廳了,我甚至連墳墓都準備好了......


            IP属地:中国台湾8楼2020-03-05 16:44
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              這是一位申請長期居留後,住在客棧的詩人訪客,除此之外都沒有安排任何東西給他。(我這裡一般矮子會有全配的個人臥房、餐廳、辦公室和陵墓)
              狀態機翻(略修)如下:
              在過去的一周內,她在觀看表演(x16)後覺得有趣,在享用了傳奇的一餐(x2)之後感到了愉悅,並且在教採礦之後感到滿意。
              在上一季裡,她睡在豪華的臥室里後感到滿足(x2),由於醉酒而欣喜若狂(x3),與神導告後被提喜(x7),見到屍體後感到不安,觀看表演後欣喜(x2) ,在傳奇餐廳用餐時的滿足感,吵架後的滿足感(x2),觀看表演後的喚醒感(x3),表演時的歡樂感,學習[書籍]後的滿足感,結交朋友後的愛好(x2),因為座位令人滿意而欣喜,喜歡和朋友聊天/訪問
              --
              可以看得出來情緒很穩定,一切都很正面。
              只有一個莫名其妙死亡的訪客屍體造成的不安,我連戰鬥報告都沒看到,只看到屍體。
              因為絕大多數時間都待在小酒館,看很多表演也提供很多表演,可以說情緒很穩定。
              即使沒有提供很好的飲食、房間和餐廳,估計也不會出問題。
              --
              我打算將客棧房間改成一格只放床的房間,對,像是陵墓那樣XD


              IP属地:中国台湾9楼2020-03-06 21:58
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