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关于concordia康考迪亚计分规则的一点吐槽

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康考迪亚是我很喜欢的一款朴实刚建的游戏。
他的一个突出的特征就是规则简单,策略度适中,同时适合新手和策略玩家。
但是这款游戏唯一让人比较头疼的就是计分规则比较复杂,讲解计分规则的时间估计跟讲游戏规则时间差不多。
看一下记分牌

游戏分了6个计分类别,每个类别总分是由
该类分数×该类分数记分牌数 得出。
实际游戏中的影响就是,新手在玩游戏的时候,策略大多放在发展上,不太记得去买对应的记分牌。最后的结果,老手比较容易靠记分牌数多轻易取胜。
经过好几局的实际情况来看,我觉得至少推新的时候可以把计分规则进行简化。
简单来说就是每个计分类直接计分,不再与记分牌数相乘。
总分=(10块钱1分)+(非砖块城市数)+(涉足的行省)+(生产种类*2)+(殖民者数量*2)+(五种专家计分)
专家计分方面,不管谁买的牌,不管有没有专家牌,所有人的城市均记一遍分。
这样以来,完全排除了买牌影响计分方面的问题。
整个游戏的核心就是快速的占据城市。其实这个和游戏原本的发展策略基本保持一致。
看下实际对局情况。
今天和lp二人局


正常计分是 玩家1:玩家2=121:125(玩家2计入了最后的康考迪亚牌7分)
简略计分 玩家1:玩家2=71:90(玩家2未计入了最后的康考迪亚牌7分)(简略计分时,康考迪亚牌的分数占比较大,还未考虑好要不要修正)
从游戏形势上看,玩家2建满15个城市结束游戏,玩家1建11个城市。
总体来说简略计分将城市多(和高级资源城市多)的优势体现的更加明显。
我觉得是符合游戏主旨的。
而且对于新手来说,专心思考如何快速建设城市,合理布局即可,游戏上手更简单。
希望喜欢这款游戏的玩家一起讨论。


1楼2020-03-03 01:22回复
    顶 我买的是英文版 有点担心不好推呢


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-03-03 02:25
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      其实我感觉得分大头就在蓝黄两张牌上,可以告诉新人,尽可能的多在每一个省上有城,除非有专家的情况下尽可能少的非砖厂,然后尽可能的多拿蓝黄就行了~当时都是随机应变的,康也是我非常喜欢玩的游戏,埃及变体最好玩~~


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-03-03 07:29
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        测试了一次使用我的计分方式的3人局,专家牌似乎购买意愿下降,考虑可以给买专家牌的人额外加3分。


        4楼2020-03-11 15:58
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          想法确实不错。之前也发现过这个问题。推新局可以搞。玩几把再换正式规则吧。毕竟买牌是增加了一个思考维度


          IP属地:辽宁5楼2020-03-11 17:11
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            计分确实麻烦,而且中途还要一直算自己的城市数量


            IP属地:福建6楼2020-03-11 17:12
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              总觉得这是轮盘男的一贯作风 半隐藏分 改了是简单了 但浪费了
              复杂男那种游戏才是真的应该改


              IP属地:福建7楼2020-03-12 06:52
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                对于和谐女神经验玩家来说,计分系统没有问题,每张卡对应哪位神灵早就印在心中,每张卡大概有多少分也了如指掌。
                对于和谐女神初学者来说,一开始不需要知道如何算分。初学者一开始想建什么房子就建什么房子,想买什么卡就买什么卡,开心就可以,反正最后肯定至少有五六十分,已经比农场主的负分好几百倍了。初学者关心的是开心,而不是胜负。
                初学者玩了两三局之后,自然就知道怎样算分,自然就知道购买哪一张卡对自己的分数有利。


                IP属地:广东8楼2020-03-14 08:48
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                  回复 4楼2020-03-11 15:58 风姿花傳 :测试了一次使用我的计分方式的3人局,专家牌似乎购买意愿下降,考虑可以给买专家牌的人额外加3分。
                  不需要改变专家卡的分数,只需要有人用一次农夫石匠计划就可以了。
                  几周前,有一位女大学生初学者玩这个游戏,她才玩过几局,但是在那几局里,她看见过其他玩家用农夫石匠计划。在新一局游戏里,她的开局第一步不是建筑师,而是元老,用两个食物,一块砖头,一个铁,一壶酒,一块布(就是说,所有原始物资)把农神和石神请回家。所有人都惊呆了,看着这个初学者,觉得她已经疯了。但那一局,她一口气建了十几个麦田砖窑,拿了几十分专家分,远远抛离其他玩家。
                  从此以后,大家抢专家卡。


                  IP属地:广东10楼2020-03-14 09:32
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                    2020-3-12 22:52 回复 风姿花傳: 最近一直推家人玩桌游,很想推康考迪亚,游戏很简单,就是计分费事,所以才想简化,策略桌游玩家肯定没有改动的必要了
                    过去一段特殊日子,大家在家里没事做,在小区里头互相交流玩各种桌游,反正不出小区就不用测体温。结果,和谐女神完美胜出。目前的游戏热闹程度是:和谐女神,农场主,波多黎各,卡卡颂。
                    和谐女神的接纳程度超过了后面三个游戏。后面三个游戏或多或少有一些特点,不容易被某一类少数人群接纳。
                    但和谐女神这个游戏没有特别之处,因此容易被男女老少販夫走卒接纳,几乎所有人都喜欢她。
                    在推这个游戏的时候,有一些经验可以借鉴参考:
                    首先,这个游戏中文名是和谐女神。听了这个溫馨的中文名之后,很多朋友(从十岁到六十岁),都会对这个游戏感兴趣,想进一步了解女神盒子里面有什么,想玩一局试试。Concordia是一位神,她主管之间的和平友爱。
                    其次,各位神灵也有名字,例如木神,水神,火神等等,这也使得游戏的代入感增强。尤其是一些杨紫邓伦的粉丝,以为这个游戏与《香蜜沉沉烬如霜》有关,自然也想玩一玩。
                    还有,初学者不需要知道怎样算分。初学者需要的是开心,想怎么玩就怎么玩,开心最重要。Who care 谁胜谁负? 初学者玩了两三局之后,自然就知道怎样算分。


                    IP属地:广东11楼2020-03-14 14:37
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                      顺便加一句,算分的时候,中文版注意有两张卡印错
                      I 的外交官应该是土神,而不是水神
                      III 的外加官也应该是土神,而不是火神
                      Concordia,中文版勘误
                      https://tieba.baidu.com/p/6544223332?pid=130639821610&cid=0&red_tag=2896011353#130639821610


                      IP属地:广东12楼2020-03-15 04:50
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