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关于concordia康考迪亚计分规则的一点吐槽

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康考迪亚是我很喜欢的一款朴实刚建的游戏。
他的一个突出的特征就是规则简单,策略度适中,同时适合新手和策略玩家。
但是这款游戏唯一让人比较头疼的就是计分规则比较复杂,讲解计分规则的时间估计跟讲游戏规则时间差不多。
看一下记分牌

游戏分了6个计分类别,每个类别总分是由
该类分数×该类分数记分牌数 得出。
实际游戏中的影响就是,新手在玩游戏的时候,策略大多放在发展上,不太记得去买对应的记分牌。最后的结果,老手比较容易靠记分牌数多轻易取胜。
经过好几局的实际情况来看,我觉得至少推新的时候可以把计分规则进行简化。
简单来说就是每个计分类直接计分,不再与记分牌数相乘。
总分=(10块钱1分)+(非砖块城市数)+(涉足的行省)+(生产种类*2)+(殖民者数量*2)+(五种专家计分)
专家计分方面,不管谁买的牌,不管有没有专家牌,所有人的城市均记一遍分。
这样以来,完全排除了买牌影响计分方面的问题。
整个游戏的核心就是快速的占据城市。其实这个和游戏原本的发展策略基本保持一致。
看下实际对局情况。
今天和lp二人局


正常计分是 玩家1:玩家2=121:125(玩家2计入了最后的康考迪亚牌7分)
简略计分 玩家1:玩家2=71:90(玩家2未计入了最后的康考迪亚牌7分)(简略计分时,康考迪亚牌的分数占比较大,还未考虑好要不要修正)
从游戏形势上看,玩家2建满15个城市结束游戏,玩家1建11个城市。
总体来说简略计分将城市多(和高级资源城市多)的优势体现的更加明显。
我觉得是符合游戏主旨的。
而且对于新手来说,专心思考如何快速建设城市,合理布局即可,游戏上手更简单。
希望喜欢这款游戏的玩家一起讨论。


1楼2020-03-03 01:22回复
    测试了一次使用我的计分方式的3人局,专家牌似乎购买意愿下降,考虑可以给买专家牌的人额外加3分。


    4楼2020-03-11 15:58
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