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回复:末世基地发展规划

只看楼主收藏回复

第二步被吞了,是建设环水系和围墙。文字懒得再写,图重新发


IP属地:浙江68楼2020-03-12 14:54
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    厉害厉害,膜拜大佬,其实发电可以用太阳能,很多城市和农村都有太阳能板的,而且一些光照充足的地方一般都有大规模的太阳能发电厂,如果有可能,还可以搞一些船,末世,有可能有歹徒到处抢


    IP属地:加拿大69楼2020-03-12 20:26
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      这个时候,基地已经出具规模。在这个阶段,人口也在逐步增加,现在由三部分组成:
      创世成员即家族成员:有老有小20+,成年男性10人。
      爆发后获得通知的下属职员和朋友:有老有小20+,成年男性10人。
      武装人员外出带回的幸存者:成年男女10人。这部分人数受控,要不然反客为主。今后约定,每个月的新增成年人人数不得超过既有人数的20%。
      现在总人口70人,成年男性25人——理工本科2人,医生1人,其他大学毕业10人,木工机械技工2人电工1人
      上等水田4000亩,旱地500亩。
      房屋容纳1500人。
      轿车不计新增9辆,小货车1辆。
      冷兵器无数,弩一把(就不告诉你哪里来的)。热兵器没有。
      以上,没有主角光环,都是现实中确实存在可以轻易获得的。当然丧尸设定也是普通,容易出现的。
      不会为了吸引眼球出现不可思议的人物和丧尸,请不要再纠结特异丧尸——普通人丧尸化,都不会游泳,即使活人会有死了也不会;都行动缓慢,即使活人是运动员;都智力低下甚至没有智力,够不上智慧生物;只能进食哺乳动物不能通过直接吸收自然能量


      IP属地:浙江70楼2020-03-13 09:25
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        这时候,距离占领基地30天。除了完成环水系建设和丧尸清理,还完成了物资搜寻搬运:
        1、大米。一般人会找粮油店和大超市,我们不。
        工业区内常住人口50000+,街上和厂内、农村不下数百家小超市,物资极为丰富,而且少有人抢。每家小超市获得10包500斤大米,每天扫荡2-3家,30天获得大米30000斤。每人每天一斤大米一年300斤,够100人吃一年了。
        2、肉类。
        几家大超市有冷库,爆发前日常储备2000斤。带回来用盐腌制,金华火腿可是很出名的。配合江里的鱼,可以提供足够的蛋白质了吧
        3、最关键的种子。
        这玩意,末世一般没人要吧。要多少收集多少,反正体积不大。
        严格区分杂交的、基因的,这玩意只能种一茬。宁可产量低一点、口感差一点,绝对不能种,否则过两年没有种子了。
        农药?不考虑,今后基地散养鸡鸭狗猪,不许抓青蛙野味。


        IP属地:浙江71楼2020-03-13 09:41
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          君主专制真心不适合,易造反。个人觉得适合共 产或共和


          IP属地:河北来自Android客户端72楼2020-03-13 09:57
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            爆发三年内,物资依然处于极为丰富状态,这时候的人与人的战斗比较少,人与人的关系还算和谐,甚至看到人类会感到亲切多于戒备。
            按照每月20%的人口增长,大约爆发一年半人口会增长到1000以上。外面有这么多幸存者吗?假设爆发初期三个月内,幸存率10%那么本镇将有15000+人口幸存。一年半内陆陆续续集中到基地,应该不难吧?毕竟经过地理考察,附近十几公里范围内,没有一个地方可以做到这么安全,放心出门放心工作。
            基本不考虑人口损失,除了自然死亡。
            内部实行户与户隔离,村与村隔离,爆发大面积感染导致人口锐减的事情已经避免。
            实行全民皆兵、人人军训,提高每一个成员的自保能力。相信目睹亲友惨状,每个人都愿意吧
            实行品字阵战斗,实行游击战术,杜绝单打独斗和劣势战斗,确保每一位战士活着回来。像瑞克团队,经过自然淘汰剩下的自然是精兵,但是淘汰率太高了,这样的模式可以制造英雄但是不适合打造团队。


            IP属地:浙江73楼2020-03-13 10:00
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              经过一年半的建设,除了储备食物,农业生产初具规模了。4500亩地,随便种种也够1000人吃吧。
              但是这个时候粮食不够值钱,即使有其他基地前来交易。
              什么是我们可以交易的并且值钱的?
              1、动物蛋白。
              背靠大江,内部养殖。没有优质基地的,无法获取——行尸走肉的神国,奇葩可以提供瓜果却没有动物。
              2、电。
              收集市场上的电池电瓶,出租出售。
              3、金属工具。
              附近有大量金属原料、车床机具,我们有电有技工。
              我们需要什么?
              1、热兵器
              2、人口,特指妇女儿童。理由不解释,不讨论。
              3、药品。
              其他看情况


              IP属地:浙江75楼2020-03-13 10:20
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                大家密切关注的工业化,终于提上日程。首先,因为地处东部沿海,即使末世前要发展重工业也是不可能的事,因此工业目标还是轻工业。
                其次,工业要为基地服务而不是什么文明火种不扯淡;所以工业化目标:第一是安全,爆发三年后大量食品过期食物短缺,历史上易子而食不是一次两次,因此还有一年半时间为人吃人的社会做准备。
                第二是美好,让基地更安全让生活更美好,从衣食住行三个方面,重点是食物加工保存和衣物制作。


                IP属地:浙江76楼2020-03-13 10:41
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                  美好生产:
                  1、衣服,本地历史养蚕,可以重新开始。衣服之类的,保留10年没问题吧?好像这一条不急。
                  2、食物。必须发展食物储存工艺,要不然天灾人祸,小社区看风险能力不好。收集到的瓶瓶罐罐不能丢。还要发展农业工具
                  3、住:这方面的物资没人抢吧,市面上剩余物资不缺。
                  4、行:一般人不会出去基地,主要供应外勤人员。收集电动交通工具,发展修理业,前提是保证水电站尽可能延续时间长。收集各类太阳能板,改装成太阳能发电。
                  这一段写的复杂,工业化是个无底洞,涉及的程度问题。人类社会迄今为止三次工业革命:蒸汽机革命、电气革命、信息化革命,以及即将到来的第四次工业革命。在末世,我们可以恢复到什么层次的工业化?
                  首先明确一点,以燃油为基础的工业必然淘汰,本地不产油也不可能建立石油化工。其次信息化不能发展基站需求。再次工业化要基于应用剩余设备原料,比如电池外壳越用越少,不可能生产新的,没有石油没有石化工业。最后规划时间有限,不能超过20年,这一代人老去了。时间长了,没有意义了。


                  IP属地:浙江77楼2020-03-13 11:01
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                    底下的部门受谁的约束?玩意叛乱怎么办?


                    来自Android客户端78楼2020-03-13 11:10
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                      建议再考虑下炮击,没良心炮只需要用铁桶稍微改装,就可以做出迫击炮的效果,歹徒可能会看中这点制造,焊枪火药引线和炸药包就可以,火药1硫2硝3木炭就可以造,一些化学实验室有这些材料,到时候一发炸到围墙,声音引来丧尸就......


                      IP属地:加拿大80楼2020-03-13 15:56
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                        上图,基地所在镇街地形图。
                        红五星是基地,左上右上都是河流,黑色三角形是桥梁。左下右下是大山,红色三角形是道路狭窄处。红色黑色三角形处破坏道路,那么基地所在镇街与外界汽车交通隔绝。唯一对外通道,即基地左侧红色短线条,那里是水电站,通过大坝可以开车进出。但是另一头的道路通过农村,如果没有导航是找不到进出通道的。
                        蓝五角星,是三个镇。交通断绝以后三个镇的物资和人力,将非常安全的集中到基地。为基地发展提供充足资源。


                        IP属地:浙江82楼2020-03-13 20:40
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                          我看了很多方案。但是发现很多人都是按照如何阻止活人的办法阻止死人。。。。像楼主这个方案。看起来不错。但是没有考虑到死人的特点。按照设定死人追逐活人。一个地区的活人越多对死人的吸引越大。也就说。不管做什么只要活人扎堆地方就如同黑夜的灯塔。死人会坚持不懈的越来越多的聚集过来。不论是运河还是城墙。最终都会被绝对数量攻破。除非你永远不沾地。或者对一定范围内的死人全面清理。


                          IP属地:河南83楼2020-03-13 21:05
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