丧尸吧 关注:511,011贴子:7,666,389

回复:末世基地发展规划

只看楼主收藏回复

为什么我发了之后我看不到了


IP属地:北京34楼2020-03-08 14:00
收起回复
    最近脑洞的小说,也是基地设定。规模小得多,老军工厂区改建的,人口不过千人。
    人员分为,武装力量,技术力量,普通民众。
    武装力量分为外勤和内勤。外勤战斗力高,装备好,负责外出搜集物资和幸存者。内勤负责基地保卫。同时享有最多的特权。
    技术人员负责发电机,水泵,等工业设备维护。
    普通民众参与农业种植和工业生产。
    分配方式为劳动所得,多劳多得,技术力量强多得。可以保证基本吃饱问题,不劳动会有强制措施。
    指挥机构由武装和技术代表产生,总体是武装人员主导。
    不过小说结局是底层民众趁着外勤离开基地,打败了内勤,占领了基地。


    IP属地:山西来自Android客户端35楼2020-03-08 15:17
    收起回复
      我写了1000字的意见没了。。。。


      IP属地:北京36楼2020-03-08 17:51
      收起回复
        狡兔三窟——三围防御——人防:
        1、区域防御——基地防御——总部防御——逃生之路,四级防御体系
        2、区域防御:
        基地所在位置,西边大河东边大山,北边支流南边有狭窄公路。把大河与支流上的9座大桥破坏,仅保留乡间桥面;把南边的狭窄公路也破坏。这样的结果是:过路强龙是外地人不熟悉道路,就找不到乡间桥面,无法大规模用汽车通行。而基地人员熟悉道路,可以通过保留的桥面通行。


        IP属地:浙江38楼2020-03-09 08:19
        回复
          3、基地防御
          之前聊过基地环水系与筑墙防御。今天升级一下。

          红色沿公路,原先是高大的水杉。利用水杉修建防御墙,目的是遮挡外人视线无法观察到基地的防御虚实。与环水系中间修建隔离栏,蓄养丧尸参与防御。
          第2点区域防御补充:路桥破坏后区域包括两个半镇,原先人口预计15万。假如末世这片区域内的人类社区只有仁胜社区一个,其规模控制在1000人左右,在剩余物资难以被大规模运走的情况下,仅依靠剩余物资就可以坚持3-5年吧。在无需发展生产的3-5年,用数百人修建大规模的防御工事,还是可以做到的


          IP属地:浙江39楼2020-03-09 08:34
          回复
            4、总部防御
            图中黑色五角星,就是总部了。是基地内唯一有围墙的建筑,依靠围墙可以短暂坚守。不过如果被人类进攻到这里,接下来要考虑启动逃生。
            如果是丧尸,那么有环水系隔绝内外,只要把内部丧尸清除,基地还是安全的


            IP属地:浙江40楼2020-03-09 08:37
            回复
              5、逃生之路
              设计三条逃生之路

              L形,从总部大院出发,使用小船逃到对岸。S形,从最大的一村出发逃到对岸。I形,使用溜索从里面逃到外面,溜索从高到低不可逆,单向通行平时是安全的。
              逃生之后很重要的一点就是再次集合点,行尸走肉各成员聚散离合就是吃了没有约定集合点的亏。
              集合点相当于次一级的基地,因为依靠大山还是可以找到很多小水库,位置隐蔽易守难攻。与眼前基地相比,就是农业规模小、距离城市太远不利补给,但是作为二级集合点还是很不错的。


              IP属地:浙江41楼2020-03-09 08:43
              回复
                丧尸又不怕河,养鱼等于自投罗网


                来自Android客户端43楼2020-03-10 02:36
                收起回复
                  1人数要保持在5000人以上,人类重建文明所需最少人数为120人(科学家验证过)是不是觉得很少?感觉两节火车皮的人数就可以满足。但120人的要求是这些人,各自都没有血缘关系,男女比例相同,而且在重建文明时不能有人死去,所以人越多越好,那1000人可以吧,比120人多好几倍。理论上没有问题,但不要忘了那是在末世,不是和平时期,不光有丧尸,还有变异的病毒,瘟疫等等,这些都可以让避难所人口锐减,5000人确实难养活,难管理,但如果有机会稳定发展,避难所重要且紧急的农业可以保障时,富裕出来的人就可以去干其他重要但不紧急的事情,人口红利总该明白吧。


                  IP属地:北京44楼2020-03-10 08:26
                  收起回复
                    我们把事件的紧急重要程度分为4个等级分别为:重要且紧急,不重要但紧急,重要但不紧急,不重要且不紧急。


                    IP属地:北京45楼2020-03-10 08:32
                    回复
                      终于找到地址了


                      IP属地:北京48楼2020-03-10 09:54
                      收起回复
                        不说别的了,接着敲意见。


                        IP属地:北京49楼2020-03-10 10:37
                        回复
                          2楼主设想的避难所经济体制应该是男耕女织小农经济,目标是自给自足(应该是吧,不太确定)因为还有武装部外出搜寻其他物资.前期肯定是以农业为主,但工业不能停止发展。工业的重要性:武装部的武器,农业部的生产器具使用的时候肯定会磨损,还有河边的水电站的零件替换,拖拉机,车辆的保养,甚至说从机场搞来的直升飞机,这些物资不是说单靠农业就可以完成的。武装部的制式刀具,农业部的犁,铁锹,可以用高炉炼铁(前期甚至不用提纯,废金属城市很多)锻造,铸造武器和生产工具,化工可以生产化肥提升粮食产量,还可以大量生产药品,像抗生素,消炎药(现在好多人不知道阿司匹林是化工产品)末世时别人想要药品只能冒险到医院去找,我们却可以自产药物,这个价值明白吧。生物柴油听说过吗,虽然质量确实不如柴油好,但可以自行产油,这样机械化农业就可以实现,农业效率产量又可以提升一个台阶,渔业的船只也可以装上发动机,提升速度,武装部可以到更远的地方去寻找物资,化工可以自行提纯氯化钠。可以解放更多劳动力去建设避难所,像隔离墙,码头,这些都要人去重建。


                          IP属地:北京50楼2020-03-10 11:43
                          收起回复
                            看过不少丧尸末日题材小说,设定上丧尸怕不怕水?鱼会不会变异?人死后会不会因为身体机能消退自然变成丧尸(行尸走肉那种,携带但不会感染,但是病死后会变丧尸)。这些都是领导者需要考虑到的东西。对了,像是生化危机3里的丧尸乌鸦你咋办。


                            IP属地:江苏52楼2020-03-10 14:29
                            收起回复