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回复:『夏祭而水』吐槽下极略三国独有的那些武将们

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SK关兴 4体力
『勇继』锁定技,当你使用杀造成伤害后,若此时是你的出牌阶段,你于此回合使用杀的次数上限+1,然后摸x张牌。(x为你已损失的体力值)
『武志』锁定技,出牌阶段结束时,若你使用杀的数量小于你使用杀的次数上限,你失去一点体力,从牌堆随机获得一张杀。
关键词:我爹是董卓!
设计者,界廖化是不是你改的?(别以为时点颠倒和获得位置颠倒我就认不出来!)
一技能,这个双重尴尬的时点,我都不想说了,限定出牌阶段的菜刀,也就比潘废马废好一点……次数上限和摸牌被我颠倒了顺序,虽然这东西估计不会上线了,但是我觉得本意是两个都触发。
二技能,什么蛇皮玩意?
我想,这可能是第一个非常希望打不到人的武将了吧?毕竟打到了人锁定出杀上限+1,你得接着打,不然就崩坏拿杀……(别告诉我额外上限不算,那样就该写未使用过杀!)
不过,对于你这垃圾摸牌白,很容易周围人上马,你就莫名其妙死了(蛇皮云那种小优高1上限的标权的恶心东西,都会被防御坐骑卡死呢,更别说你个摸牌白!)
而且,出牌阶段结束拿杀,是想送给张昭吗???
我就不知道这东西怎么过审的,怕不是背后有着某种交易……
阁下可是韩旭?4血1收益都快死在沙滩上了,3血2收益都无言以对了,你游更是强将人均要么硬的无与伦比,要么军八一轮7收益……
就这东西,还优秀设计???
翻看了入围设计,这群人似乎对菜刀将有什么误解,也就那个无双上将电磁炮的重铸人和一堆英文的字多嵌套人设计的版本好,其他的都是酒囊饭袋不足挂齿!
再次警告,设计技能不要设计一个发动后较强正面+一个负面技能,到头来只是便宜了左慈。
还有,我倒不是说非得设计强将,但是你不强你得有趣吧,设计技能,除非是演义历史的庸碌无为之人,否则所有设计出白板的都应该拖出去喂斯大林!
双将搭配:我觉得,看见二技能,就算是那些想方设法掉血的人心情也不好了。
(吓得我看了第二遍投票页面,笨禁和陆控牌堆也是他设计的,原来优秀设计是指这两个,呵呵,原来是蜀黑人,懂了。我不是说必须把蜀国设计的多强,长大了的我没那么喜欢刘备他们的蜀国了,但是这不是跟着瞎几把黑,把蜀国都设计成白板的理由)


来自Android客户端181楼2020-03-13 01:07
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    SK蒯越 3体力
    【异度】——你的回合外,当你失去手牌后,你可以摸x张牌(x为当前回合角色手牌中花色与这些牌相同的数量)。
    【诛暴】——你的回合内,当其他角色失去手牌后,你可以摸x张牌(x为你手牌中花色与这些牌相同的数量)。
    关键词:与上面的关兴刚好是个相反的例子。
    一技能,字作技能名,滑稽程度和谥号技能名有一比。(要不是我知道他的字,***还以为你是异度之刃玩家呢)
    二技能,看起来应该是打伤害,结果呢?摸牌?
    而且这种回合内拿连弩容易上天赛反极略的技能不加限制?????????
    当我开始打?的时候,不是我有问题,而是我觉得你有问题。
    为了便于理解,强烈建议把括号外的手牌和括号内的花色全部换成方块(你会发现实际操作基本没区别,不信你问问大家,你的回合内别人最容易失去自己最容易积存,且你的回合外自己最容易失去别人最容易积存的花色是?)
    一技能回合外无限闪顶连弩,二技能回合内存一堆闪,杀人图射停不下来(对,我们管出一张牌摸一把的叫图射了,那个字念yi,图射侥幸,别学狗油卡没文化,天天五鸡眸只且射比)
    嗯,没连弩的情况下,不求杀人的场合出杀过牌
    和脑子正常的人类玩家打,基本自带极弓和缓兵了
    双将搭配懒得说了,和离谱将们一样,但是这个将保底可爆标陆孙,毕竟陆孙的谦孙就是个屁,白板除了运气好的好装备,根本没有顺乐的价值(除了单挑),一旦过出连弩和一把牌,再有不识相的,那就赛神司马(和三国杀刘君郎各有千秋的水平)
    这个鬼才设计的唯一良心,就***的没写回合内自己失去,回合外别人失去了


    来自Android客户端182楼2020-03-13 01:27
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      SK于吉 3体力
      【蛊惑】——一名其他角色的回合开始时,你可以与其拼点:若你赢,视为你使用一张普通锦囊牌牌;若你没赢,该角色对你造成1点伤害。
      【符箓】——一名其他角色的回合结束时,你可以令其摸一张牌,然后若此回合内该角色对你造成过伤害,你令其获得”缠怨“
      「缠怨」锁定技,当你死亡时,你令令你获得缠怨的角色回复1点体力;当令你获得缠怨的角色受到伤害时,你失去1点体力并失去”缠怨“。
      (“令你获得缠怨的角色”是我本意修改,毕竟还有左慈和神司马徽这两个将!!!)
      关键词:你为什么穿着杨修的衣服?
      一技能,把使用锦囊改成使用无中,把伤害改成无视防具不可响应的杀,我们就认出来了但是呢,和杨修一样完爆孙笨就是了
      相对杨修,降低发动条件,增加可选收益灵活性,因此反噬也加强了,但肯定比资敌二张那个**代价强,因为普通武将基本没有几个针对摸牌的技能,而自身受伤却可以做很多事:送头,卖血。
      至于喊什么锦囊,就要看局势了,我军回复多就桃园,敌军势弱就南万,定向补刀就决斗,要解沙漏锦囊/卡我方的装备就顺拆。实在没有或者自己缺牌,就无中补给一波。
      因为太灵活了,你甚至可以对队友用让队友配合你但尽量还是准备大点对敌人用好,那样更赚,砸脚不亏
      二技能,防御威慑给你一张牌,但是我下次受伤你崩一下,血祭的感觉但比血祭强,能够带来防御威慑。
      另外更离谱的在于团队闭月,隔壁蛇皮曹仁都气哭了
      不过缠怨卡只需要印一张太好了
      双将搭配:基本百搭,因为吃手牌,回合外过牌强将优先,此外受伤技能类也很不错。


      来自Android客户端183楼2020-03-13 01:44
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        最后一个将,莫名其妙没有入选稿,被夹在爆料中的卢植。
        卢植 3体力
        『经纶』当你使用普通锦囊牌时,若牌堆有【无懈可击】,你可以随机获得一张;若没有,你可以将一张【无懈可击】从弃牌堆随机置入牌堆,然后摸一张牌。
        『儒宗』你可以将【无懈可击】当任意基本牌使用。
        关键词:SP多烧点书。
        一技能基本可以保证自己想下关键装备或沙漏锦囊时稳定下掉,无懈连无懈,子子孙孙无穷尽也一般来说,红烧猪头也不可能一口气掏出七八张无懈吧?
        后半句,就是牌堆没无懈,塞里一张,然后灵心。
        顺便一提,给动了秒天秒地或者是救命稻草型以外的无中打无懈的都是屑。
        二技能,用于处理因为敌人脑子正常不和你拼无懈而产生的卡手物无懈
        总的来说,还是挺有趣的武将(极略官方设计毕竟还是比征集的野路子设计好上一点的,毕竟就算是三国杀,13年及以前民间设计根本拿不了奖的,一将只是为了帮狗油卡搜集廉价画师)
        最后还是要吐槽的,相对较脆……同张宝孙鲁育,怀疑缺一个技能,没有初动锦囊,你就是白板。
        双将搭配:能够转化/容易过出锦囊牌的人。并且,你可以放心大胆存满手无懈过


        来自Android客户端184楼2020-03-13 01:57
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          全贴完。


          来自Android客户端185楼2020-03-13 01:57
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            为神司马懿极略增加描述:“若本局游戏中有特殊装备,你可以作为使用的代替,重铸一张宝物牌或坐骑牌”


            来自Android客户端186楼2020-03-13 10:30
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              修正:诸葛瑾“终止此杀的结算”改为“当你成为杀的目标时,取消之”,***,极略就爱搞虚假描述


              来自Android客户端187楼2020-03-13 11:48
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                两个忠臣神贾诩和神郭嘉,我这个内奸董卓神曹操很难做,**反贼还为了狗屁的1体力把我狮子下了……


                来自Android客户端188楼2020-03-13 11:54
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                  两年半不见,发现这鸟游戏居然也蒸蒸日上了
                  那么,开更新将
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                  寒风呼啸,不见只鸟
                  尘沙遍地,不闻欢笑
                  燕归巢,燕儿终归巢
                  落花不再,回树梢
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                  来自Android客户端205楼2022-11-07 19:22
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                    关键词:如何把废将改成有用的武将
                    对比原典,削掉了大方差,并将崩改成了“1点伤害”,这个改动会怎么样大家都懂
                    时机后移多存一张牌也是善政
                    总之能用了

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                    寒风呼啸,不见只鸟
                    尘沙遍地,不闻欢笑
                    燕归巢,燕儿终归巢
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                    来自Android客户端206楼2022-11-07 19:29
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                      SK糜夫人
                      关键词:女版标吕蒙
                      一技能吕蒙看了把泪涕
                      但也就这样了
                      二技能是个有点晦气的辅助
                      看了那个B评级就知道咋回事了

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                      寒风呼啸,不见只鸟
                      尘沙遍地,不闻欢笑
                      燕归巢,燕儿终归巢
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                      来自Android客户端207楼2022-11-07 19:32
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                        Sk诸葛果
                        关键词:女版标吕蒙 2号机
                        一技能倒是很有意思,这个东西过牌的本事参考袁绍李典,但是……用了之后自己存牌量下降,开A的时候整活就要付出裸奔一轮的代价
                        二技能的觉醒,吕蒙看了哭了出来,某些出牌阶段摸牌阶段做活的笑的像个孩子
                        但是,后置位脸接3A还好说,前置位求觉醒就……
                        个人建议还是以回合外摸牌发技能为主
                        当然考虑到极略三国的特色双将嘛,这一点没有问题

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                        尘沙遍地,不闻欢笑
                        燕归巢,燕儿终归巢
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                        来自Android客户端208楼2022-11-07 19:39
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                          SK鲍三娘
                          关键词:众所周知,三国杀和极略三国互相抄袭
                          比如这个一技能,怎么看都像是老服贵物但是这个东西给鲍三娘我看行,给那个黄祖真的不行,不知道设计那玩意的人脑子进了几斤那啥
                          双目标杀总比一大把加伤杀公平多了
                          二技能配合一技能不错,每回合限1也比隔壁三杀那仲达玩意强得多就是名字……确定不是叫“乱南”?
                          三技能一次小涅槃,根据局势呼叫另一位也不错
                          配合方面,我觉得唯一需要解决的就是缺杀和多目标锦囊
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                          来自Android客户端211楼2022-11-07 19:52
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                            SK关索
                            关键词:南蛮的走狗
                            这个家伙再一次证明了极略三国对强度的理解是一轮7收益
                            (至于这个摸牌来自于哪,ol和鬼服玩家都知道)
                            配合方面懒得说了

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                            燕归巢,燕儿终归巢
                            落花不再,回树梢
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                            来自Android客户端212楼2022-11-07 19:55
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                              SK夏侯氏
                              关键词:共享连弩
                              这个技能的显性联动何须我多言
                              再一次证明了极略三国对强度理解就是一轮7收益,这个还不止

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                              燕归巢,燕儿终归巢
                              落花不再,回树梢
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                              来自Android客户端213楼2022-11-07 20:01
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