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回复:『夏祭而水』吐槽下极略三国独有的那些武将们

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SK神吕蒙
『涉猎』锁定技,摸牌阶段,你改为声明四次牌的类别,然后依次从牌堆随机获得之。(若牌堆不足则不获得,且不能声明牌堆没有的牌)
『攻心』出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后若其有红桃手牌,且:为1,你弃置此牌,对其造成1点伤害;不为1,你确认并获得其中一张。
关键词:就你妈离谱*6。
看到这个技能,三国杀的李丰与郭图逄记突然大叫一声,然后浑身冰冷,身体不住地在颤抖,仿佛见到了世界上最可怕的事物。而鲁肃和鲁芝还好,只是稍微低下了头(毕竟这两个摸4只是为了辅助啊)
同样,也别被描述骗了,这个涉猎是改掉正常摸牌的,别想着什么配袁术点8张了(所以我都要自己手打一遍描述,尽可能用括号注释,以免新人被糟心描述骗了,至于什么贴在你的脸上,纯粹是个人不喜这种技能于是就图省事了)
值得一提的是,在2017年三国杀描述简略规范化,非规则集描述中的不好好摸牌的描述修改了,也就是“你放弃摸牌,然后”=“你改为”
但是这个技能也有缺点,实操过的都知道,一看就是直接把王异的选择框拿了过来弹出4次,因此牌堆在你拿牌前没有的会直接黑掉。
选牌的时候要注意,如果牌堆只有1张装备,你却点了4下,点了第一下由于没从牌堆拿牌,还可以接着点,然后另外3张就不摸了!
因此,牌堆快见底的时候,就祈祷有败家子在你动之前刷新吧,不然你就难办了。
这个涉猎怎么用,无非就是这样:
前期无脑4装备找防御加一,残血无脑4基本找桃,按照数学期望,13张出一个桃(无七杀包),其余情况,自身没满装,就选1装备,1-2基本,1-2锦囊。满装了就连装备都不用点(根据实际情况点选,如果手里防御牌充足你甚至可考虑4锦囊)
嗯,没了。
攻心简单暴力,挑有桃子的人打劫就是了,没什么好说的。
双将搭配:基本就是告别其他摸牌阶段做事的人,除此之外因为基本要啥有啥,不是他搭配谁的问题,是谁配搭配他!


来自Android客户端42楼2020-03-02 11:34
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    我觉得要测试天殇的正确描述又是个痛苦的过程



    来自Android客户端46楼2020-03-02 16:02
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      测试的时候发现了一个不知道我该怎么吐槽的事情……在这个游戏里,基本不存在所谓的“打出”,所以诱敌和倾城可以用来响应万箭哦!


      来自Android客户端47楼2020-03-02 18:26
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        另外,目前推测天殇的真实描述为:“你死亡时,你令一名其他角色获得你现有的且在技能排序中靠前且名称为遗计慧觑的技能,然后加一点体力上限回复一点体力”
        目前正在测试左慈带天殇和标郭嘉的遗计与左慈带天殇,不带遗计慧觑的处理


        来自Android客户端48楼2020-03-02 18:29
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          修正:将倾城的“使用”改为“使用或打出”


          来自Android客户端49楼2020-03-02 18:48
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            SR许褚
            『鏖战』当你造成/受到1点伤害后,若是因使用/被使用杀或决斗,你可将一张牌放在脸上叫战。
            出牌阶段,你可以移去所有战摸等量的牌,或获得所有战。
            『虎啸』出牌阶段,当你使用杀造成伤害时,若你正面向上,你可以令此伤害+1,然后摸一张牌。若如此做,此杀结算结束后,你翻面,结束此回合。
            关键词:虎痴!
            一技能不说了,自己百度三国杀李通,就知道有多弱了,垃圾三国杀,抄袭还不好好抄,抄丢一个时点,还放在准备阶段过牌,找抽。
            讲个笑话,摸牌白造成伤害。
            二技能相对比较有用,就是3换3的0收益,说不上多强,但是绝对比单怒发强,单怒发你找杀都费劲。
            相应的,也有直接过了弃牌阶段的正面作用,但也有无法配合其他自我放逐的副作用……
            技能选择:本来就挺弱的,两个技能都写着锁定杀不中,单将就别选1丢人了,本来团队少半人就够呛了,选了1,基本就是团队少1人
            双将搭配:一般建议换个人,实在不行的脆皮/卖血可以带1,提升受伤补偿,还多1血岂不美哉?
            二技能倒是和菜刀,尤其是强命菜刀有相性,别说标的,标的怒发少1牌,没大佬带,本来摸牌白神技白摸就已经很恶心了,标怒发,您是觉得牌还不够少吗?
            另外,实在没有搭配的某些一轮爆高收益却不能有效利用的也可以配,打出伤害了直接手动克己也是好的(虽然并不推荐)


            来自Android客户端50楼2020-03-02 19:00
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              SR郭嘉
              『天殇』你死亡时,可令一名其他角色增加1点体力上限,回复1点体力。若你有遗计或慧觑,且:
              二者均有,其获得你的技能框中这二者较左侧的一个;
              只有其中之一,其获得对应技能。
              『遗计』反正没变我不写了
              『慧觑』准备阶段,你可以弃置一张手牌,然后判定,若为:红色,你移动场上一张牌;黑色,你对一名角色造成一点伤害,其摸一张牌。
              关键词:虚假的早终先知与真正的早终先知。
              坦白说,郭嘉绝对是设计不合理的武将,虽然技能名字很契合,但是游戏体验却刚好相反,基本永远是最晚死的,不动如山,以至于手机三国杀,他和仁心改废的曹冲,会玩的人如今明白其实弱的可笑的张夏竹,以及同样有反甲的王异,2血无敌的孙笨,被黑成了“选到就赢”的四害
              有了慧觑,只要有牌,百分之50巧3,百分之50就是0收益换血,也可以考虑帮我们的队友一下,而且伤害之后才摸牌也可以联动狗子。当然对面不建议打且自己没有这些人才的时候,如果自己带了遗计,我们可以挥刀自宫
              真正的自宫达人,S瞎猴出来谢罪!给有需要的队友发两张,可比你的空谈2收益强多了
              而且准备阶段这个时点,判红可以及时移动沙漏锦囊(张郃气得哭了出来)
              至于天殇就是个尴尬的技能,选出来自己少了一个技能体验很差,而且如果选了遗计,简直就是无敌反甲没人打你,直接少一个人。
              实际测试过,遗计慧觑都有只给一个,并且这个遗计,无论是哪个郭嘉的都会赠送,但是如果都没有,那就没技能,但是体力上限照样给。
              技能搭配:一般都是遗计慧觑,体验很足,也可以考虑天殇慧觑,燃烧自己照亮他人。至于天殇遗计的建议绝交,如果是队友,就希望他快点死别自私,把无敌反甲交给别人吧。
              双将配合:选了慧觑就可以告别不动白,可以配合各种非反噬卖血扩大收益。
              另外配合司马懿,可以让慧觑得到更靠近想要的结果,而且挂上狮子可以更痛快的挥刀自宫,记得狼顾拿狮子
              不要配合用牌大户,选了遗计没人打你,不选遗计脆的要死,慧觑也要牌……
              (注:理论上如果出现双郭嘉双将组合的情况,天遗慧具备,就要考虑会不会给慧觑了,但是这里已经论证S郭嘉的天殇在只拥有普通郭嘉的遗计的场合也会送技能,且已经证明了糟心描述“另一项”是左侧的技能,我也就懒得测试啦,反正除了武皇不可能双郭嘉组队,但是双郭嘉组队又不可能选天殇,就算选了,也不可能给对面送技能






              来自Android客户端51楼2020-03-02 22:18
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                修bug重发
                SR黄月英
                『授计』出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定两名角色,然后按如下视为其中一名角色对另一名角色使用牌:黑桃,决斗;红桃,顺手牵羊;梅花,借刀杀人;方块,火攻。
                『合谋』其他角色的出牌阶段开始时,你可以展示一张手牌并交给该角色,其于此阶段限一次,可以将与此牌花色相同的牌按如下使用或打出:黑桃,决斗;红桃,顺手牵羊;梅花,借刀杀人;方块,火攻。
                『奇才』当你失去手牌后,你可以判定,若为红色,你摸一张牌。
                关键词:真正的信仰武将。
                奇才这个技能,真的是只要红,你就能用一张摸一张,4体力单这个技能,就已经强于很多将了。
                (莫名想到那个漫画,曹丕看望甄姬和刚出生的孩子,曹丕说,孩子,你有什么愿望爸爸妈妈都会满足你的,曹睿说,我希望牌堆全红,最后这个孩子被放进了一个盒子,上面写着江东小霸王收
                授计和合谋,两个技能定位重复,区别就是一个一轮两三次次,一个一轮1次,一个可选效果,一个强制执行……
                但是虽然授计是回合内技能,我还是觉得合谋更好,毕竟你不一定非要按花色给,给一张好牌小献图不香嘛,而且授计选两个敌人基本只能选黑桃,不然怎么看都是亏的。不给敌人吧,除了红桃其实都和合谋差不多……
                别说什么削弱防御,不是给奇才了吗
                但是要考虑单挑的场合,授计优先,因为可以自己用
                双将搭配:可以帮装备杂耍流搞事情同时信仰过牌技能基本百搭,只要不是给他一把牌他却一个屁都放不出的**而且因为奇才的判定,和S司马懿,管辂也有配合,尽在我们掌握之中
                (修bug重发,之前被诸葛周瑜的两个3和SK黄月英洗脑,没看描述,以为不能指自己,结果刷天殇测试的时候被打脸了


                来自Android客户端52楼2020-03-02 22:24
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                  SK神张辽
                  『逆战』一名角色受到杀或决斗的伤害后,你可以令除你以外,受到伤害的角色或伤害来源获得一枚袭。
                  『摧锋』锁定技,结束阶段,若袭合计不小于4,你依次获得有袭的角色x张手牌(x为其的袭数)若有角色的手牌小于x,你改为获得其全部手牌,然后对其造成1点伤害。若如此做,你移去所有袭。
                  『威震』准备阶段,你可以移去所有袭,然后摸等量的牌。
                  关键词:从离谱到不那么离谱。
                  当初,渣权不觉得张辽有多厉害,于是就带了十万人来合肥旅游。
                  后来看见张辽带了八百人来搞事,他更是以看笑话的态度来面对的。
                  直到……
                  “全军化为一体,总攻!”
                  孙权听到后,差点就笑岔气了……
                  然后……
                  “让你见识下我军的真正实力!”
                  只见这八百人逐渐合成了一个巨人……
                  那之后,人们看到孩子哭,就说张辽来了
                  以上文字纯属虚构
                  这个家伙,诸葛诞看了,欲哭无泪,为什么都是划水看别人打,你怎么就这么强?
                  说来说去,猪头蛋同志要等人死,而神张辽只需要场上有伤害
                  而且,标记基本照着一方点就是了,理论上军八一轮就是4收益虽然要两轮收割一次
                  虽然这货收益也就那个样子,但是,从你手里抢牌,你总会有强烈的抵触感,毕竟谁都想不失去东西嘛,对面摸2牌,一般没啥感觉,但要是抢你一张,除非你一穷二白,否则肯定仇敌认死了的。
                  第三个技能很明显,当场上战况焦灼,而且场上的标记在当前局势拿不到多少有价值的收益的时候,及时变现,反正这些标记还真是大风刮来的
                  双将搭配:这个将如今不强了,但是在哪边,哪边的对面体验也不会好的,总的来说就是不拖后腿保底英姿/好施的4血白,真的是4血英姿是很丢人的水平,但是有不错的上限,除非有更强的,不然这个不选还玩什么极略三国?(其实我觉得应该叫实际最优发挥更好,毕竟人均上限1血零牌无中生无中连弩多杀秒全场,会妨碍你的敌人通通掉线
                  要考虑人少局甚至是单挑的场合,除了单挑强将,那就要配强力菜刀了,最不济也得是个强命,加伤的往后去去,毕竟逆战是按次数的不是按点数的


                  来自Android客户端53楼2020-03-02 23:00
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                    接下来有哪个想听我瞎扯的,先说出来最好也好让我做做准备防止出现之前出现的几个错误。下一个有人说了,那就神郭嘉了


                    来自Android客户端54楼2020-03-02 23:02
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                      SK神陆逊
                      『劫焰』当红杀或普通锦囊牌指定目标后,若此牌为红色且此牌的目标角色数为1,你可以弃置一张手牌令其无效,然后对目标角色造成一点火焰伤害。
                      『焚营』当一名角色受到火焰伤害后,若你的手牌数不大于体力上限,你可以弃置一张红色牌,然后对该角色或该角色受到伤害时与其距离最近的角色造成一点火焰伤害。
                      关键词:加强之后惨遭平衡。
                      最开始的版本弱的可以,后来和神赵云一起改版,当时是基本牌和红色锦囊牌。
                      但是也只是强了那么一点点,发挥也就那样,可是极端情况真的……
                      太史慈进入了濒死状态,求2桃
                      太史慈使用了酒
                      太史慈求4个桃
                      毕竟这家伙,可以一直烧啊(为了防止烧上瘾,特意规定手牌比体力上限多不准烧)
                      如今也就是中规中矩的程度,毕竟红杀14,红锦囊也不多,一般就是划水而已(还是个3血)
                      没什么将的场合,可以选出来,不丢人,关键时刻一鸣惊人。
                      而且可以刷手卡,还有细作,刷张红杀然后开始烧
                      另外,这个家伙不像三国杀三尖刀,三尖刀打死了人不能用追打,神陆逊可以
                      另外附赠测试图,SR大乔送邓艾当先,这个阶段算邓艾的回合




                      来自Android客户端60楼2020-03-03 11:01
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                        最后一张左幽但是我发现左幽的背景了,又得重做


                        来自Android客户端62楼2020-03-04 18:35
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                          既然有人催更了,那我更新点别的吧


                          来自Android客户端63楼2020-03-04 18:37
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                            最可气的是,你游“结束此回合”=“进入结束阶段开始时”(然而,虎啸许褚还是没啥用,顶多就是可以多配合曹仁了)






                            来自Android客户端64楼2020-03-04 18:39
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                              三英神吕布
                              『飞将』
                              『长驱』
                              『修罗』准备阶段,你可以弃置一张与你判定区牌花色相同的手牌,然后将你判定区一张与此牌花色相同的牌弃置。
                              『神威』锁定技,你的手牌上限与摸牌阶段摸牌数+2。
                              『神戟』若你的装备区没有武器牌,你使用杀的目标数上限+2。
                              关键词:资历实力并肩。
                              三英神吕布,当年标风时代的产物,但三国杀的怎么样都知道了,因为联合军方永远只有标风,标风的弱将,导致吕布基本都是占优势……
                              没错,前期联合军动一次,三英神将动一次,不考虑英姿之流,过牌出杀相等,只是少了一人份的体力(3血将脆皮的回合内比标风4血白强,不脆皮的基本让人不想动)
                              而且,为了照顾神吕布,武器多了重铸功能
                              因此两三年前,为了双方的体验,三国杀第一次改版强化了暴怒战神,增加了神鬼无前,同时重整改成了4回合,并为其他玩家开放了全将池,而神吕布的变身增加了洗牌就变身且这时体力上限为变身时体力,第二次洗牌神吕布赢……嗯,基本血多都变神鬼无前,然后用7个技能加成吨过牌气死人……后来,变成了3人打电脑的活动场,不提也罢。
                              然后就是极略三国,把这个模式发扬光大通常三英神将都已经八个啦(但也因此从最垃圾三英神出场开始,三英作为神将方的任务就比较难做了)
                              至于三英神将方打法,就是尽可能压敌人状态,如果起手有马甲,且用的不是辣鸡神将,打败退两个,这局基本就稳了,尤其是对面有辣鸡武将的场合。而不是这个的场合,就要求尽快觉醒,不然技能强度一般的状态很难赢……
                              菜刀+摸牌的,我没什么好说的,像个白板一样,摸牌,出杀就是了,只要别装武器
                              就是打卖血不动白超烦,还不能像单挑一样找克魏剑慢慢磨
                              双将配合:基本百搭的,要输出有输出要过牌有过牌,还有额外存牌,我们应该担心一些废神拖后腿


                              来自Android客户端65楼2020-03-04 18:58
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