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关于个性系统的YY

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光荣旗下的三国志战记系列中,特性的发动一般是要士气达到xx以上,这个我觉得可以用到14中,毕竟士气低落士兵都没心思执行命令不是...这样游戏也可以还原赵云老年中计一幕,士气低洞察没发动。另外同一种个性,可以根据5维赋予强化弱化效果,比如设置个武力90的阈值,扫讨+攻军,武力未达90的,效果降低为+15%,达到100(超过10点)的,效果强化为+40%,任才这个尴尬金的效果可以改为自身为军团长时,2格范围内同军团武将全个性变为强化效果


IP属地:福建1楼2020-02-28 11:05回复