先说结论:完全没用
大位移高伤害看起来很美好,但巨大的耗气量与收益完全不成正比,
同时没有格斗取消路线,只能憨憨一样直线朝敌人撞过去,说白了就是一个加长前摇 同时耗气量x3的bd格,
实战唯一的用处就是利用一段的横位移,在被敌人突脸时快速脱离(然而原来的跳斩同样能做到,耗气更少又不限次数,也更容易遛三红和狼王)
要我说这么一个憨憨技能,和原有技能的按键也不冲突,那就保留原本的跳斩 通过左右方向键增加新技能就好了,直接替换反而是实打实的削弱
大位移高伤害看起来很美好,但巨大的耗气量与收益完全不成正比,
同时没有格斗取消路线,只能憨憨一样直线朝敌人撞过去,说白了就是一个加长前摇 同时耗气量x3的bd格,
实战唯一的用处就是利用一段的横位移,在被敌人突脸时快速脱离(然而原来的跳斩同样能做到,耗气更少又不限次数,也更容易遛三红和狼王)
要我说这么一个憨憨技能,和原有技能的按键也不冲突,那就保留原本的跳斩 通过左右方向键增加新技能就好了,直接替换反而是实打实的削弱