敢达争锋对决吧 关注:86,393贴子:5,111,231
  • 2回复贴,共1

用三阶改造的新技能实战了几天

取消只看楼主收藏回复

先说结论:完全没用
大位移高伤害看起来很美好,但巨大的耗气量与收益完全不成正比,
同时没有格斗取消路线,只能憨憨一样直线朝敌人撞过去,说白了就是一个加长前摇 同时耗气量x3的bd格,
实战唯一的用处就是利用一段的横位移,在被敌人突脸时快速脱离(然而原来的跳斩同样能做到,耗气更少又不限次数,也更容易遛三红和狼王)
要我说这么一个憨憨技能,和原有技能的按键也不冲突,那就保留原本的跳斩 通过左右方向键增加新技能就好了,直接替换反而是实打实的削弱


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2020-02-22 16:24回复
    个人觉得硬要选的话最好改主射弹数,
    哪怕现在的枪口补正和诱导又被削成了2.7版本的水平(就是毫无牵制力 对面空槽落地都射不中的那种)也算聊胜于无,毕竟另外两个改造实在过于废/物
    真要问我改那个最好,不改最好
    去给zeta改个大宝剑它不香吗


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2020-02-22 16:47
    回复
      2025-06-23 09:00:43
      广告
      哇,我服气了
      咱能不能看完最后一句再回贴,我的意思不是“既然新技能和原技能按键不冲突,那就不要替换原技能而是直接加上新技能”么?
      结果就有人看了第一句就跑来叭叭叭:“新技能真好用,你觉得没用是你不会用”
      行,你最强,能天使更强
      新版本刚削主射和跳斩,改天再把突进给你削了看你还强不强


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2020-02-22 20:46
      回复