转载者:这对于封建的系统来说已经相当完善了,不过值得一提的是,就宣战理由而言,非封建政体一般更容易发动一场战争(我蛮夷也
)
其中最变态的就是马王(草原游牧部落)政体,从单地理由(这好像来自其信仰的原始宗教),到公爵领宣称(“游牧臣服”),以至于王国级宣称(“游牧入侵”),更加可怕的是,游牧入侵并非大圣战那种以目标法理王国为唯一收获,而是只要占领的领地在胜利和谈后都可以获得(对于封建政体来说,这种类型的宣战理由只能依靠亚历山大和阿育王这两个传奇血脉解锁)
所以,对于喜欢通过战场的拼搏来开疆拓土的玩家,我推荐部落民和马王,当然,由于滚雪球太快以至于很快进入无敌状态,马王在玩的熟练后趣味可能会大大降低