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回复:do2机制简介1.属性机制: 力量:加生命上限、生命恢复速度

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当谁没玩过war3?


IP属地:韩国来自Android客户端18楼2020-02-15 18:54
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    还有个被动破坏状态


    IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2020-02-15 20:54
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      好他娘的的有道理,几个状态叠一下就是新状态的东西进游戏再看就行了,要讲我这也讲不完
      要搞就搞一下重点的
      缴械和致盲,缴械是a不出来,致盲是提高miss概率,有些是70有些是100%,但至少能a出来,打不到人也能挥手出气。没准儿还能触发雷锤效果
      缠绕和梦境缠绕,梦境缠绕虽然可以走两步,但依然继承了缠绕的另一个特性,会被禁锢闪烁位移技能
      大骨灰和冰晶轰爆,大骨灰抑制回血只是回的少点乃子打还是能奶住的,冰晶轰爆是泉水都奶不住。
      静电链接,会失去平a的能力,链接自动帮你a吸攻击的对象,被吸的时候一定要粘上去别让链接断掉,这样可以阻止他补刀。
      邪能天赋奥术符和查克拉魔法的减cd不太一样,前者是cd转的更快,查克拉是直接减4s,比如蓝胖砸完四连爆进入八秒cd时来一口查克拉,cd直接剩一秒再来一套


      IP属地:海南来自Android客户端22楼2020-02-16 04:00
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        天国的法力流失


        IP属地:广东来自Android客户端23楼2020-02-16 11:10
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          讲这些干嘛,这个吧里有几个人看得懂


          IP属地:湖南来自Android客户端25楼2020-02-16 11:11
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            可以,辛苦了,加个精


            IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2020-02-16 12:00
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              很多不是魔兽争霸的东西马


              IP属地:湖南来自Android客户端28楼2020-02-21 16:36
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                看上去确实比lol复杂多了


                来自Android客户端29楼2020-07-18 02:09
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                  唔。。。基础属性在玩英魂之刃的时候了解毕竟电脑垃圾带不动dota只能玩这鬼玩意


                  来自Android客户端30楼2020-07-18 02:50
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                    这些都是早期dnd游戏机制罢了


                    IP属地:美国来自iPhone客户端31楼2020-07-18 05:14
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                      算了不想尝试Dota2了


                      IP属地:北京来自Android客户端32楼2020-08-11 22:22
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                        冰蛙自己做了多少东西?


                        IP属地:河南来自Android客户端33楼2020-08-14 02:56
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                          感觉少了个nec的加钟


                          IP属地:江苏来自Android客户端34楼2020-08-15 19:16
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                            确实好难 看着都复杂


                            IP属地:河北来自iPhone客户端35楼2020-08-15 22:30
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                              好复杂


                              IP属地:河北来自iPhone客户端36楼2020-08-22 09:27
                              收起回复