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【翻译】"2020宝可梦世界冠军邀请赛"冠军——Sejun Park队伍报告

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1楼2020-02-14 20:26回复

    Sejun的授权,以及我的一堆语法错误


    2楼2020-02-14 20:28
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      大家好!我是2014年世锦赛的冠军,Sejun park。今天我想和大家介绍一下帮我赢得前段时间——2019年12月28号Victory Road举办的“世锦赛冠军邀请赛”冠军和韩国联盟第一赛季四强(译注:Korean League赛事)队伍。
      剑盾发售后,我花了很多时间去构筑队伍,最后也很开心能拿到这样的成绩,希望大家阅读这篇文章时能看的开心!
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      组队历程
      在发售差不多两个礼拜后,大概是十二月初,我打算给十二月中要举办的“韩国联盟“组一个稳定又有强度的队伍。
      首先,我想找一只能学会看我嘛的精灵,我觉得如果极巨技能能被吸走只打在一个精灵身上,在对战时会有很好的效果。伽勒尔图鉴里符合条件的只有三只精灵:爱管侍(雌性),皮可西,波克基斯。

      考虑到剑盾早期的环境,我最开始用的是爱管侍配合空间下的超甲狂犀,但光看它的数值来说客观强度还是有点不够,我觉得如果没有空间配合的话它的泛用性就不太足。
      而皮皮和皮可西的梦特现在还没有开放,所以也不太好用她们。
      最后还剩下波克基斯,除了看我嘛,它还能学到各种打击面的输出技能,这样它至少也能作为一个输出手,而不是除了点看我嘛以外什么事都做不了。这样的它能让我组出一个我想要的队伍。

      接下来要给波克基斯找一个搭档,现在的环境下波克基斯对班基拉斯-龙头地鼠比较劣势,所以我要找一只格斗系的精灵,这个时候不服输特性的投掷猴吸引了我的注意。它能解决波克基斯处理不了的威吓问题,同时波克基斯也能用看我嘛帮忙吸掉鬼火。在我看来不服输的投掷猴在第七世代解禁的时间实在太晚了点,但既然剑盾的现在已经早早的合法了,我觉得它会是能改变当前环境的一只精灵

      波克基斯和投掷猴都有点太慢了,所以我考虑用顺风把速度提起来。另外现在的环境里班基拉斯-龙头地鼠使用率非常高,最后我选了风妖精
      然后,我需要一只精灵帮忙处理空间,我还记得哪怕是我自己在用重空间队的时候,遇上坚毅的铝钢龙都觉得很麻烦。想了一圈,我发现通过地震触发带弱点保险的极巨化铝钢龙是个不错的解法,这样对上大多数空间队都能应付得过来。哪怕不是面对空间队,钢和电系的打击面都可以帮忙解决投掷猴不好处理的精灵

      为了高速触发铝钢龙的弱点保险,我选了围巾班基拉斯地震,同时这个配置对上喷火龙的时候也很有优势。特性没有选扬沙而是选的紧张感,因为沙暴对队伍来说帮助不是很大,而且也能防止对方吃树果,还同时避免风妖精的气势披带被沙暴消耗掉。

      到了这个阶段,我还没给铝钢龙配龙系技能,这样对上鳃鱼龙就很麻烦。加上全队我都没有投入很多特防,面对雨天队也不是很舒服。为了弥补这些缺点,我选了配置大树果的海兔兽,还带上了哈欠作为对抗空间队的第二道防线。
      那么到这里队伍就组好了,而且我对这个队伍很有自信。但是还有一个大问题,就是现在的一线强队构筑基本都会用弱点保险的波克基斯。这个配置也让波克基斯有很优秀的输出,但我没有什么太多的办法去应对。马上就是韩国联盟赛了,我也没有时间再对队伍进行调整或者换队了,所以我也只好决定把哈欠用好来解决了。
      到韩国联盟赛的时候,我也确实遇到了很多波克基斯,但也用哈欠应付过去了,瑞士轮打出了8-0的战绩,然后一路走到十六强,半决赛。
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      3楼2020-02-14 20:32
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        赛后,不仅是波克基斯的问题,我觉得整个队伍都很不完善。再加上马上又是冠军邀请赛了,我决定不把队伍的配置发出来,再彻彻底底地测试好组一次队。班基拉斯和海兔兽是队伍必须要的成员,而且也还能再改进,我就决定围绕着他们两个轴去重新优化队伍了。
        那么首先,我要想个办法解决波克基斯。而且最好是能一下打倒极巨化的波克基斯。一般波克基斯会配置弱点保险或者大树果,然后我就去电,冰,岩石,和毒系的精灵了看了一圈。最后找到了雷鸟龙和达摩狒狒
        活力特性的雷鸟龙有超乎想象的输出力度,够广的打击面,还有很适合和风妖精&波克基斯配合的中速。它的名字让我很想用它(雷鸟龙的韩文是Pachi-regon,听起来像帕奇利兹)(译注:Sejun park在2014年世锦赛上使用了帕奇利兹,同时帕奇利兹也是他最喜欢的精灵),这一点让我觉得更舒服了。
        另一方面,伽勒尔达摩狒狒对波克基斯也很强,还能和班基拉斯一样用地震触发铝钢龙的弱点保险。除此之外,对有威胁的重泥挽马也能输出巨量的伤害,更有吸引力的一点是,不需要控速就能直接打倒多龙巴鲁托。

        这两只精灵加入后,整个队伍和我想要的稳定性就差的有点远了,但它们高输出的火力也是最好的武器,同时队伍也有着一些会显得弱势的对局构筑,不过在现在的环境下面对大多数队伍都有操作的空间
        改进完后,这支队伍帮我赢下了2020年的Victory Road世锦赛冠军邀请赛!和各位世界冠军的比赛真的是非常精彩刺激,每一局比赛打的都很棒。这是韩语的直播视频(https://www.twitch.tv/videos/527410566),如果你是英文玩家,也可以看这个链接(2020 Pokémon World Champion Invitational by Victory Road)
        (译注:国内也有邀请赛的转播视频,下面是其中一些
        *1 银风解说:https://www.bilibili.com/watchlater/#/av81213406?from=search&seid=1691091183736967915
        *2 ag解说:https://www.bilibili.com/video/av81518184?from=search&seid=14799469584224816466
        *3 古力解说:https://www.bilibili.com/video/av81221475
        *4 电刺猬&red解说: https://www.bilibili.com/watchlater/#/av81238414?from=search&seid=14799469584224816466
        *5 https://www.bilibili.com/watchlater/#/av81144078?from=search&seid=8875393552346145572


        4楼2020-02-14 20:34
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          队伍构筑

          Togekiss @ Babiri Berry
          Ability: Super Luck
          Level: 50
          EVs: 244 HP / 44 Def / 156 SpA /4 SpD / 60 Spe
          Modest Nature
          IVs: 0 Atk
          – Dazzling Gleam
          – Flamethrower
          – Follow Me
          – Yawn
          HP – 16n-1 (为了减少沙暴和烧伤的伤害).
          防御– 大多数情况能吃下命玉固执龙头地鼠的极巨钢铁(绝大多数龙头地鼠是爽朗的,所以基本能活得下来)
          速度 – 比投掷猴慢一点 (确保比波克基斯先手用极巨恶霸,并且能让自己分清出手顺序).
          虽然波克基斯的定位工作是辅助,但是它本身的高特攻让它也能担任一个输出位。我从第五世代开始就用波克基斯用的很不错顺手了,但第八世代的现在被针对的有点多,让我觉得稍微有点难过
          极巨钢铁现在到处都是而且力度还很强,所以道具要带大树果。给Hp投入了大量努力后,基本能确保吃下很多技能至少一次,之后我就把剩下的努力给了特攻,这样在需要输出伤害的时候也能有不错的力度。
          如果我要给队伍做些改动的话,我会把波克基斯的速度拉过112点,也就是极速霸王花的速度。但目前我觉得顺风下超速多龙巴鲁托就够了(超过107点)
          我觉得队伍里不是很需要空气斩这个飞行系技能去输出,而且因为波克基斯拉了中速的配置,我也不寄望于畏缩的实战效果,只有在波克基斯极巨化的时候才有用处,但又不怎么会给波克基斯极巨化。我唯一会觉得自己想要带空气斩的场合也就只有在面对风速狗的时候了。然后因为不带空气斩了,特性就选择了超幸运
          魔法闪耀
          在高特攻和超幸运的加成下能打出高伤害的群攻技能
          喷射火焰
          雷鸟龙,铝钢龙和风妖精都没有什么技能可以打坚果哑铃,达摩狒狒又不太可靠,所以我选了喷射火焰。除了坚果哑铃,铁蚁、青铜钟、钢铠鸦都是喷射火焰打击的目标,相比之下热风和大字爆炎的风险就显得太高了。
          看我嘛
          能让我选择保护队友的打法。除此之外还能解决围攻和投掷的战术。是目前为止我最喜欢的技能
          哈欠
          处理空间队和极巨化的好帮手。如果打在极巨化的精灵身上,对方就要考虑是牺牲掉极巨化还是让精灵就这么睡下去。对上空间队,可以让像超甲狂犀这样的精灵不能安心的强化站场。电气场地和薄雾场地现在已经不像以前那么常见了,哈欠就显得像个很强的技能。

          Darmanitan-Galar @ Choice Scarf
          Ability: Gorilla Tactics
          Level: 50
          EVs: 4 HP / 244 Atk / 4 Def / 4SpD / 252 Spe
          Adamant Nature
          – Icicle Crash
          – Flare Blitz
          – Rock Slide
          – Earthquake
          物攻 – 93.8%一击打倒HB物耐型波克基斯 和 81.3%一击打倒极巨化多龙巴鲁托
          快而强力,没有第二种作战方案。不但防御端数值不强,还有很多被克制的属性,基本上没有办法吃下第二发伤害,但只要打中一下就能输出非常可观的伤害。
          努力的分配上没有很特别的地方,考虑到遇到波克基斯和多龙巴鲁托的概率差不多,我从物攻上分了8点出来给了物防一点。我练的这只固执的达摩狒狒是超速了物耐型的波克基斯,相对的爽朗的达摩狒狒可以超速霸王花,各有各的好处。
          冰柱坠击
          主要的输出技能。虽然确实可以学到100%命中率的冰冻拳,但是冰柱坠击的力度更强而且有更好的特效。就是这一点伤害的差异让它在对上波克基斯和多龙巴鲁托时有截然不同的区别,所以总的来考量我还是选了这个技能。虽然它有10%的概率打不中,要是运气再差一点,我就没机会打败世界冠军们了。但这次比赛它确实发挥出了它应有的效果。
          闪焰冲锋
          能安全地一击打倒龙头地鼠。虽然也可以学蛮力,但是考虑到会对上坚果哑铃、钢铠鸦、和青铜钟的话,我觉得还是闪焰冲锋更好点。其实我真的觉得能学闪焰冲锋是教科书级的不公平。
          地震
          用来在对上空间队的时候触发铝钢龙的地震。差不多会打掉极巨化铝钢龙40%的血,但值得这么做。
          岩崩
          大多数时候是用于打喷火龙,但实际上很多时候都能用,根据围巾岩崩定律来说(译注:原文“Scarfed RockSlide rules”意指对战时带上围巾先手岩崩,不断畏缩对方的"定律",中文没能翻译出这层调侃的意思)

          Dracozolt @ Life Orb
          Ability: Hustle
          Happiness: 160
          EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
          Adamant Nature
          – Bolt Beak
          – Dragon Claw
          – Aerial Ace
          – Earthquake
          物攻 –电喙 81.3%概率一击打倒物耐型青铜钟
          极巨大地确定一击打倒252HP煤炭鬼,4HP龙头地鼠
          伽勒尔少见的,有着极其出色输出的电系精灵。能够很好的针对波克基斯,加上不会被**,所以对上长毛巨魔也很不错。
          活力的特性会降低命中率,但可以通过极巨化来解决这个问题。配置上生命宝珠,我觉得计算伤害就不是那么有所谓了,然后把努力值投入到物攻和速度上超速常规的铝钢龙和波克基斯。爽朗性格的话可以超速极速巴大蝶,但除此之外没有别的好处了,所以我还是决定用固执性格的。
          电喙
          输出极巨量的伤害,几乎和带讲究头带的鳃鱼龙差不多。极巨化后反而会让伤害降低,但依然可以一击打倒极巨化的波克基斯,除了物耐型的波克基斯在极巨化后能活下来,不过多数情况物耐型的波克基斯也不会点极巨化。
          极巨化后也可以当作防止被睡眠的手段,但同样的,我方波克基斯的哈欠也会点不出来,所以有的时候会感觉有点尴尬。
          龙爪
          优秀的龙系技能,极巨化后可以打倒洛托姆,另外降低物攻的特效也很不错。HP4的极巨化多龙巴鲁托也可以被极巨化后一击打倒
          燕返
          用来在极巨化后点极巨飞冲提速。如果不是为了打风妖精和乐天河童也不会怎么用到这个技能,但需要用到的时候它就能派上用场。因为技能必中,所以可以在不极巨化的情况下点(活力依然生效)。相对的,守住就被牺牲掉没有位置带了,但可以接受。
          地震
          经常用来极巨化后点极巨大地去打龙头地鼠和铝钢龙,但是反过来龙头地鼠也经常用极巨钢铁提升物防,铝钢龙也基本都能吃得住一下然后用极巨龙骑打过来,所以即使这样对上它们还是个不好打的对局,但我不管怎么样我还是需要带一个地面系技能。除此之外还可以打巨碳山和-1物防后的风速狗

          Whimsicott @ Focus Sash
          Ability: Prankster
          Level: 50
          EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
          Timid Nature
          IVs: 0 Atk
          – Energy Ball
          – Moonblast
          – Tailwind
          – Protect
          进攻型风妖精。大多数时候是在开顺风,有时也会兼职队伍里唯一的草系输出手。就算带上草和妖精系的双本还是有着火、毒、钢的盲点,但带了之后至少有了更多的操作空间。防御端不强,弱点多,道具就选了气势披带。虽然内敛性格会有更强的输出,但速度线显而易见的非常重要,所以就选了胆小的性格。
          能量球
          用来打超甲狂犀和海兔兽,也能用来打重泥挽马和龙头地鼠
          月亮之力
          第二个本系技能。妖精系的高贯通性附加优秀的特效
          顺风
          除非对方正在开空间,否则大多数对战都会用出来控速。队伍整体都是中速的精灵,所以顺风非常配合整支队伍
          守住
          风妖精大多数都不用守住,但在这支队伍里,绝大多数对局都需要风妖精上场并且作为一个重要的输出手,所以我选了守住。带上守住可以很好的解决对方“击掌奇袭+其它技能”的打法,还为残局时再开出一次顺风多一个保障。


          5楼2020-02-14 20:39
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            Passimian @ Assault Vest
            Ability: Defiant
            Level: 50
            EVs: 172 HP / 252 Atk / 4 Def / 12 SpD / 68 Spe
            Adamant Nature
            – Close Combat
            – Knock Off
            – Iron Head
            – Feint
            HP – 剩下的努力全部分配过来
            Atk – 拉到满
            SpD – 配合突击背心拉到偶数,之外就没什么特别意义了
            Spe – 顺风下超速波克基斯和勇士雄鹰
            投掷猴的物防端耐久很高,配上突击背心后特防端也很不错。面对现在主流的大多数宝可梦发挥都挺强的,所以也很适合极巨化。唯一的问题就是对上波克基斯这样的飞行系精灵比较弱势,但反过来说,如果对手没有这样的精灵,这场比赛就是我们最喜欢的那种了。
            投掷猴真正的强势之处,毋庸置疑是不服输的特性。每有能力被降低就能提高两级物攻,在威吓满地都是的环境下非常的好用容易触发。而且对手极巨技能降低能力的特效也能带来很大收益。再比如风妖精的月亮之力有30%的概率降低特攻,也就是有30%概率升两级物攻。对方的鬼火可以用看我嘛吸走,所以投掷猴可以用物攻贯穿对方的战略。如果对方没有会鬼火的精灵,考虑到波克基斯优秀的耐久,只是让波克基斯在旁边点看我嘛掩护也是个很好的战术。
            努力大多数是分配到物攻上拉到极限物攻,然后速度方面拉到实数109,顺风下超速多龙巴鲁托和+1后的勇士雄鹰。超速勇士雄鹰很有意义的,所以要我说速度至少也要拉到这么多。但投入再多给速度也没有什么太多变化,还可能会先手触发对方波克基斯的弱点保险,所以我决定拉到这里就停手了。
            剩下的努力通常来说我就分给了特防,但现在的环境物攻手现在太多了,我就把努力分到HP上拉一拉整体的耐久。计算伤害其实没有太大的意义,因为大多数情况投掷猴都能站场站很久
            近身战
            没有几个威力高的格斗系技能。极巨化后威力还下降了,但起码是本系技能,还是有一定的力度而且能给到对方一定压力不浪费极巨化的回合。和大家想得一样打在班基拉斯,龙头地鼠,和卡比兽身上效果都非常好。
            拍落
            拍落在现在的伽勒尔环境里对大多数精灵都很好用,现在的伽勒尔没有z也没有mega石。要是能打出伤害的话,比如对上水晶灯火灵、多龙巴鲁托,这个技能也是很好点出来的。在不极巨化的情况下,有31.3%的概率一击打倒多龙巴鲁托,但大多数情况很多操作都能做到着一点,所以就把它当成一个不错的方案备案吧。如果点出极巨恶霸的话对方的特防会降低,这一点风妖精和波克基斯都能有收益
            铁头
            用来打仙伊布、波克基斯、长毛巨魔这样的妖精系精灵,并且极巨钢铁的特效也很棒
            佯攻
            打穿保护。在物攻提升之后伤害也比较可观,同时还可以清掉大多数用来赖场的气势披带。因为这个技能有+2的先制度,所以出手会比风妖精快。极巨攻击可以降低对方的速度,所以时不时可以拿出来用。

            Duraludon @ Weakness Policy
            Ability: Stalwart
            Level: 50
            EVs: 172 HP / 4 Def / 76 SpA / 4 SpD / 252 Spe
            Modest Nature
            IVs: 0 Atk
            – Flash Cannon
            – Dark Pulse
            – Draco Meteor
            – Protect
            HP – 分剩下的努力分配过来
            SpA – 11n
            Spe – 中速
            铝钢龙是一个必须要极巨化的经历,也就意味着它的出场率比其它人要低,但是对上有些很难应付的局面它就会帮上大忙。地震触发弱点保险后点极巨恶霸或者极巨钢铁能马上带走大多数的空间手。而且坚毅特性也能无视看我嘛和位置交换。
            努力的分配上主要是为了超速巴大蝶,但再多也没什么用了。再就是它的特防很低,所以一定要留意好这一点
            加农光炮
            我经常会点加农光炮。如果是为了打超甲狂犀,铁蹄光线的表现会更好,但要是照顾到极巨化结束后的话,我还是选择了加农光炮
            恶之波动
            用来打超能力或者幽灵系的空间手,而且极巨恶霸可以降低特防,后面再接一个特攻技能的打法也很不错。
            流星群
            最开始这个位置是十万伏特,后面雷鸟龙加进来了之后十万伏特就不那么需要了,而且现在这个构筑中龙系技能可以发挥的更好。但这个改动让巴大蝶变得更难对付,可如果不带流星群带的是十万伏特,极巨闪电在打断对方空间这一点上表现也不太好,所以两个技能各有利弊
            守住
            在需要上铝钢龙的时候,特别是对上空间队时,想让铝钢龙站住场还是很困难的,所以我必须要带守住。对方要是有海兔兽或者能点出极巨大地的话,解决问题的办法就是点守住或者波克基斯点看我嘛了。
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            我在打韩国联盟赛的时候班基拉斯和海兔兽也做到了它们该做的事尽力了,所以下面我也会放出它们的配置

            Gastrodon @ Rindo Berry
            Ability: Storm Drain
            EVs: 164 HP / 172 Def / 108 SpA / 60 SpD / 4 Spe
            Modest Nature
            IVs: 0 Atk
            – Scald
            – Earth Power
            – Yawn
            – Protect

            Tyranitar @ Choice Scarf
            Ability: Unnerve
            EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
            Adamant Nature
            – Rock Slide
            – Crunch
            – Superpower
            – Earthquake


            6楼2020-02-14 20:40
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              首发和打法
              如果不是打空间队,首发就是风妖精/波克基斯+投掷猴/雷鸟龙/铝钢龙。后三者根据想要极巨化谁来选。
              后排的话,选另一个没有首发的妖精系精灵然后在上面三只精灵里,没有首发的另外两只精灵中再选一只。在选精灵的界面就想好极巨化哪只精灵是很重要的。因为泛用性很强,雷鸟龙和投掷猴对上大多数队伍都很好用。
              如果首发波克基斯,那么就对对方的极巨化精灵点哈欠,用看我嘛掩护给对方压力,或者点魔法闪耀让队友极巨化。为队友和在后排的风妖精铺好道路都是波克基斯要做的任务。
              如果对方有铝钢龙,或者是高速顺风的打法,我会更想首发风妖精,让波克基斯换在后排辅助。队伍的其它精灵会在下面这些时间选出:
              投掷猴:如果很容易触发不服输,或者对方有班基拉斯/龙头地鼠/铝钢龙,又或者没有波克基斯/喷火龙
              雷鸟龙:当对方没有威吓手,或者对方用的是晴天/雨天队,又或者对面有长毛巨魔/波克基斯/喷火龙/钢铠鸦
              铝钢龙:对上空间队,对方队伍里有看我嘛+腹鼓卡比兽
              达摩狒狒:对上有铝钢龙的空间队,或者对方是考虑输出大于一切的队伍


              7楼2020-02-14 20:41
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                对局选出
                对上重空间队
                通常首发:铝钢龙+达摩狒狒
                阻止空间的开出是最优解。首发铝钢龙+达摩狒狒,点地震+极巨钢铁或者极巨恶霸,一回合内直接解决掉空间手。如果对方有击掌奇袭或者带了树果,就换上波克基斯用哈欠尽可能让对方打的不那么轻松有压制力
                如果你的对手是高速配置同时带了空间+超甲狂犀的混合型队伍,比如冠军邀请赛上Shoma的队伍,达摩狒狒可能就没有太多发挥的机会,但是铝钢龙还是获胜的关键。要是阻止不了空间的施放,就用哈欠和极巨钢铁去拖住空间,让风妖精去对付超甲狂犀。青铜钟经常能被雷鸟龙的电喙一击打倒,知道这一点会很有用。具体请看邀请赛时的决赛!


                8楼2020-02-14 20:43
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                  铁蚁
                  极巨化后的铁蚁威胁很大,所以要想办法让波克基斯极巨化,撑住极巨钢铁然后把铁蚁烧掉。
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                  重泥挽马+长毛巨魔
                  这个队伍没有输出巨量伤害的能力,所以就放着极巨化重泥挽马不管,把其它队友都打倒就好了。找准时机给重泥挽马上一个哈欠,等极巨化结束后再把它打倒就完了。极巨化钢铠鸦也是差不多的解法,只不过管住它的是我们在后排的雷鸟龙。
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                  有威胁的精灵名单
                  宝可梦 评价
                  避雷针
                  雷丘 托戈德玛尔 如果它们旁边有像波克基斯这样的精灵,事情就麻烦了,蹭蹭脸颊也是个大问题。
                  睡眠粉
                  霸王花 巴大蝶 极巨闪电是唯一的希望,而且它们身上带的气势披带让它们更难被打倒
                  铝钢龙 高速的极巨钢铁和极巨龙骑是问题的根源。如果对方的铝钢龙比雷鸟龙速度还快,那就真的是噩梦了。
                  雪天队
                  双倍多多冰+冻原熊 整支队伍都不太好对付冰系和妖精系。高速的妖精系威胁不是太多,但是双倍多多冰+冻原熊就非常恐怖了,再加上雪天还会刮掉风妖精的气势披带。
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                  9楼2020-02-14 20:45
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                    结语
                    这支队伍有着广泛的泛用性和选出,在使用时你也会慢慢的理解怎么去使用它,用得越多,队伍就会变得越强。我感觉我都能给雷鸟龙和投掷猴这两只使用率不高的精灵做个精彩集锦了。如果你能接受够强但是不够稳定队伍,我会推荐你用这支队伍,但还要提醒的是,它们力度超强的特性,在bo1的比赛中也可能会变得特别弱。
                    既然我们现在已经正式跨入了VGC 2020的时代,我很期待能看到更多的队伍出现。我自己也会组一支新的队伍备战即将到来的二月韩国联盟赛。感谢你的观看,下次见!
                    —Sejun


                    10楼2020-02-14 20:45
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                      11楼2020-02-14 20:46
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                        因为是个人翻译,校对也没有做的很仔细,如果文章有错翻或者漏翻的地方请告诉我,我会尽快修改方便后续的大家浏览,希望能够帮到喜欢对战的训练师
                        译:Mailly


                        12楼2020-02-14 20:49
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